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魔兽内存修改器

 V7
  • 软件大小:523KB
  • 更新日期:2012/5/10
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:游戏工具
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, WinAll

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    本款修改器是魔兽3内存修改器V7,压缩包中加了几个OCX文件,下载后放到C:\WINDOWS\system32就能用了。刚试了下,太强大了,什么都能改而且绿色无毒,有需要的朋友赶紧下载吧。

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    本款修改器是魔兽3内存修改器V7,压缩包中加了几个OCX文件,下载后放到C:\WINDOWS\system32就能用了。刚试了下,太强大了,什么都能改而且绿色无毒,内有详细使用教程有需要的朋友赶紧下载吧。

    更新

    dota修正选中单位列表的获取界面。

    说明

    从选中单位的列表获得单位ESI0、也可以利用".?AUCUnitListNode@@",以下没有用这个方法
    1、[6FAA2FFC],参考sub_6F416AE0
    2、[上面+58+4*a2],参考6f3a0564 其中a2=word ptr[上面+28],参考6F042B76
    3、[上面+34]记为链表基地址,参考6f2cc0a8这个地址还有一种获得方法,用.\CPlayerWar3.cpp所在的段+90,我不知道是否准确
    4、这个基地址的结构:
    [基地址+1F0]:表头
    [基地址+1F4]:表尾
    [基地址+1F8]:表长度
    参考sub_6F415B70: 6f415b95 mov eax, [ebx+1f4]
    5、展开当前地址(假设一开始等于表头)。即[表头],其结构为:
    [节点+0]:下一个节点
    [节点+4]:not 下一个节点(二者为not关系,不知道为什么要这样)
    [节点+8]:单位ESI

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