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imca 1.08b

 
  • 软件大小:7.7M
  • 更新日期:2012/5/15
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, WinAll

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    可以选用673登场的4个新英雄出战了。

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    防御塔的生命上限降为3500,回血速度上限降为30,每秒最大生命附加降为1。
    -rm的坑队友模式几率下降为50分之一。
    ==============================================================
    照现在看来,IMBA和IMCA是越走越远了= =
    IMBA注重于【原创英雄】的追加和平衡性与竞技性的提高,而我决定把dota那些新英雄放进来再说。至于平衡性,那是什么,好吃么……
    娱乐吧,开心就好。毕竟这不是一张真正意义上的竞技地图。
    另外要特别说明的是,这几个新英雄的技能代码和Dota与IMBA没有任何关系,属于纯粹的原创。

    改动:1.现在你可以选用673登场的4个新英雄出战了
    》》》巨牙海民:
    ·寒冰片 (E)
    巨牙海民放射出射程超远的寒冰片,对施法方向1500码的所有敌方单位造成持续伤害并冰封
    施法距离:1500
    冷却时间:18/16/14/12
    魔法消耗:120
    冰封(技能等级+2)秒,(35*技能等级)/秒的伤害.
    ·冰封魔球 (W)
    巨牙海民释放出一个逐渐增大的冰封魔球,向敌方目标单位飘去。任何挡道者都会被卷入其中并受到持续的神圣伤害;击中目标单位时在范围内造成魔法伤害和眩晕。
    施法距离:1300
    冷却时间:28
    魔法消耗:75
    (40*技能等级)的持续伤害,(50+50*技能等级)的魔法伤害,(2+技能等级)的眩晕
    ·暴风雪(F)
    巨牙海民召来波及全图的暴风雪,降低所有非友方单位100攻速,200移速,5点护甲,20%魔抗。
    作用范围:全图
    持续时间:(3+技能等级)秒
    冷却时间:50
    魔法消耗:75
    ·海象挥击 (R)
    巨牙海民积攒力量准备发动强力挥击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击并让被攻击者晕眩。被攻击者每缺少1%生命值,倍数得到相应提升;生命值小于50%时暴击翻倍。
    冷却时间:30/24/18
    魔法消耗:50/75/100
    倍数提升(0.03*技能等级)。晕眩(3+技能等级)秒,无视魔法免疫。
    》》》地精撕裂者:
    ·死亡旋风 (D)
    瑞兹拉克挥舞利刃在7秒内将附近300码敌人拉到面前,并每秒降低其中敌方英雄的全属性。途中每棵被砍倒的树木将提升伤害。
    作用范围:300
    冷却时间:8
    魔法消耗:70/80/90/100
    每秒降低(5%*技能等级)的全属性,每棵被砍倒的树木增加(10%*技能等级)的伤害。
    ·伐木链锯 (T)
    有树的地方就有我,有我的地方就没树!瑞兹拉克可以传送到任何有树木的地方并瞬间砍倒范围内的所有树木,每棵被砍倒的树木将在15秒内增加瑞兹拉克的20点攻击力、攻击速度,和10点移动速度、1点护甲。
    施法距离:800/1000/1200/1400
    冷却时间:4
    魔法消耗:60
    范围为(100+100*技能等级)。
    ·活性护甲 (无)
    杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞兹拉克受到物理攻击,他都能在5秒内提升护甲和生命恢复速率,并有30%几率永久提升1点随机属性或攻击力或生命上限或1点攻击速度提升(技能等级)点护甲和生命恢复速率,永久提升(技能等级*2)点攻击力和(技能等级*3)点生命上限
    ·飞锯 (C)
    将一个旋锯射向目标区域,高速旋转切割700码内所有敌方单位,每秒造成伤害和减速
    英雄攻击 普通伤害
    施法距离:1200
    冷却时间:8
    魔法消耗:125/150/175
    每秒造成(100*技能等级)的伤害,区域内单位每失去1%生命就失去(技能等级)点移动速度
    》》》灰烬之灵
    ·烧灼锁链 (C)
    新释放出火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困住并造成一定伤害。持续(1.75+0.75*技能等级)秒,瞬间造成(技能等级*40)点伤害。在持续时间内每秒造成40点伤害
    ·无影拳 (T)
    新以闪电般的速度横冲直撞,连续多次闪现攻击附近敌人并造成伤害,最后返回所在位置。
    作用范围:250/350/450/550
    施法距离:700
    冷却时间:30/22/14/6
    魔法消耗:50造成(技能等级*力量值100%)的伤害,跳跃(3+技能等级)次。
    无可选目标时会停止跳跃。
    ·火焰壁垒 (E) 炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害,直到伤害吸收达到上限。
    冷却时间:35
    魔法消耗:80/90/100/110
    吸收(技能等级*300)点魔法伤害,每秒造成(智力*50%*技能等级)的伤害。
    ·火之余烬 (F)
    每次攻击造成(敏捷值100%*技能等级)的额外伤害。如果攻击对象是英雄,便在对方的身上作下标记;60秒后或攻击其他目标时标记将消失。标记期间,无论你在什么地方使用无影拳,所有的攻击都会打在被标记目标身上。
    技能图标不显示
    》》》天怒法师
    ·奥术箭 (C)
    让天怒法师的箭矢可能附带奥术并伤害他的对手,每次攻击有30%几率造成伤害。主动释放时有(25+0.02*智力)%的几率重复释放技能,每次重复施放降低10%的概率。
    施法距离:800
    冷却时间:5/4/3/2
    魔法消耗:70
    造成(30+0.8*智力)*技能等级的伤害
    ·震荡射击 (T)
    通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近200范围内所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。
    施法距离:1600
    冷却时间:20/19/18/17
    魔法消耗:110
    造成50/100/150/200点伤害
    ·上古封印 (R)
    扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。
    施法距离:700
    冷却时间:11
    魔法消耗:80/90/100/110
    增加15%*技能等级的法术伤害。持续(3+技能等级)秒。
    ·神秘之耀 (E)
    扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘术力场来毁灭敌人。对区域内的先后使用他的各种技能,并对所有单位造成瞬间伤害。伤害平摊到每个单位上。每个非英雄单位的生命值都可能被加入伤害中。
    作用范围:300/400/500
    施法距离:1200
    冷却时间:60/50/40
    魔法消耗:200/300/400
    初始伤害(300+300*技能等级)。
    0级以上使用上古封印,1级以上使用奥术箭,2级以上使用震荡射击
    2.月之祝福 修改为 “降低受到的物理伤害,每损失一定生命值提升1点护甲”;
    3.现在 所有的暴击不会吸血;
    5.大魔棒的判断距离改为全图
    6.修正了许多文字错误
    7.修复大部分已知bug;

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