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最终龙珠5.2c汉化最终版

 
  • 软件大小:7.1M
  • 更新日期:2012/6/22
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:防守地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名称:最终龙珠5.2c汉化最终版附隐藏英雄密码地图类型:RPG地图地图语言:中文魔兽版本:1.24E支持人数:2-12人地图作者:anbyno。

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    地图名称:最终龙珠5.2c汉化最终版(附隐藏英雄密码)
    地图类型:rpg地图
    地图语言:中文
    魔兽版本:1.24E
    支持人数:2-12人
    地图作者:anbyno

    地图简介

    先说指令,revert是取消变身通用的,该版本可直接输入:“r”来实现功能,
    能取消任何变身,只能取消超赛变身和弗里斯百分百和欧布的怒气变身,其他就不能取消了。
    非常有特色的龙珠地图。看完截图相信你已经蠢蠢欲动了(截图在最下方)。
    它的变身模式不再像龙珠Z激斗2.1b那么单调,而是变换整个模型。
    且技能效果不会那么单调,不像2.1bN个技能使用同一技能效果。而且技能非常多。
    而且做得更像龙珠,人物是通过不断战斗来逐渐累积属性,而不像2.1b那样每杀一个怪就加属性。
    这只是一张娱乐的图,不用太认真(里面有隐藏人物,而隐藏人物的攻略在F9按出的左边一排主要任务中的其中一个里写着)。

    更新日志

    新特色:
    #“revert”恢复常态命令可以缩写输入为“r”
    #完美沙鲁对死后的Z战士或无人的Z战士使用自爆技能而变成闪电沙鲁
    #当弗利萨变身第二形态时会遗失掉心脏电击器
    #强化弗利萨第二形态
    #删除悟饭的紧急仙豆
    #悟饭一开始便拥有技能“龟派气功”
    #比克会因和内鲁合体而遗失紧急仙豆
    #更换界王星的对练对手 (只是名称和模型而已)
    #更换一些重要界面文字
    #如果双方玩家全部同时死亡将会显示“平局文字”
    #更多人类移至到另一个地区, 减少城市中的人类
    #彻底重做弹出文字,你会在选择好模式后弹出的文字中看出成果
    #无人或离线玩家名自动改为“空白”
    #新精神时光屋设定
    #重造精神时光屋
    #一个新神殿地形
    #更改卡里克剧情的发生地
    #当Z战士成功走出布欧的身体后人物移动至神殿
    #更改人造人17号出生地
    #更改悟空出生地至界王星
    #战斗力侦测器现在可以显示出悟吉塔和贝吉特的战斗力了
    #挑战红鬼梅兹蓝鬼克兹的场地扩大
    #当被神龙所复活的一方会将所复活的人移动到一个更安全的地点
    #人物根据玩家开始游戏前选择位置进入游戏后自动分配
    #变动地狱环境, 希望它能够顺利运作
    #暂时关闭地府第一武道会
    #尽可能最有效的利用顶端地形, 留给以后如果有什么好主意使用
    #添加大约30个左右的新模型以及做了一些美化和优化.
    #重调所有模型面积大小, 这意味着他们不会再那么难以被勾选

    新武道会场地:
    #现在什么招式或变身都可以在战斗中使用了!
    #战斗中的玩家不再会被来自场外的攻击所击杀
    #武道会擂台可以被用来当做玩家们的决斗场所 (如同之前沙鲁游戏场地)
    #增加显示登记武道会的时限
    #每场战斗,招式的冷却时间都会清零
    #删除玩家与玩家之间的战斗倒数后会自动攻击
    #修复了版本的一些bug
    #修复比克的分身可以去登记
    #当你在与另一个玩家对战中死去的提示从"玩家被击杀" 改为 "玩家被击败"
    #武道会的胜利者将会获得一些奖金

    对战模式:
    #每一方拥有30次重生次数代替以往的75次人头
    #无论你是怎么死的每当你死一次扣掉一点重生次数
    #对战模式的经验值增长速度由500%降低为300%
    #魔人欧布的不会再因巧克力龟派气功通过招式击杀怪物而产生巧克力

    修复问题:
    #当使用瞬间移动时会掉落物品或者与另一位人物互换
    #当弗利萨完成卡里克剧情时会满血
    #剥削沙鲁的人造人炸弹
    #超级人造人17号地狱风暴冷却BUG
    #融合的冷却时间根据每次融合的时长而变
    #生化布罗利重生BUG
    #重制邪念波的闪烁,相信它再也不会随便去自杀了
    #钻地中的沙鲁钻出需要60秒冷却
    #魔闪光(悟饭/比克)的BUG
    #进入重力室不会让你的人物距离出口太近
    #当玩家在游戏读取中途掉线不会被杀死
    #首领的力量留在布欧的肚子里当超级布欧变身小布欧会出不去
    #布欧现在可以吸收贝吉特了
    #改变赛亚超人的变身地,这样就不会妨碍到买雷达
    #当在神秘的修炼中遗留物品在界王神星自动移动到神殿
    #击败悟空和贝吉塔的合体人物后早增加属性
    #剥削贝吉特的气
    #修复人造人17号在对战模式中2倍的属性变成了2.5倍
    #在精神时光屋内召唤希尔德刚
    #人造人18号死后不复生
    #悟空在复活的融合剧情中悟空被困地狱
    #当沙鲁释放他的人造人炸弹没炸死Z战士时会有2分钟的冷却时间
    #修复调整一些小孩的对话和其他的一些问题.

    招数调整:
    #减少超魔闪光的释放距离
    #布罗利的能量护罩减慢速度
    #黄金巨猿贝比的“闪光眼”改为“气势”
    #闪电箭修复(欧布)
    #最后的闪光炮改进(贝吉塔)
    #激烈魔弹(悟饭)改进
    #魔空包围弹改进(比克)
    #排骨饭在释放排式独家旋风的期间不受伤害
    #减少机械弗利萨的死亡加农炮的宽度
    #修复终极复仇者
    #修复沙鲁的隐藏时限器

    地图优化:
    #重制触发命令来修复内存泄露问题
    #优化一些触发来使地图运行的更流畅
    #优化整理模型和贴图来保留空间
    #优化地图系统
    #地图大小从7.66MB (v5.1版本)优化到7.02MB(v5.2版本), 没有任何东西减少反而多了大约30个左右的新模型(大约1.3MB左右)

    v5.2c版本变更日志
    #贝比有了一些改动并得到加强
    #布欧不能够再在邪念波剧情中吸收Z战士
    #调整一些道具的冷却 (重要道具之间将不会共享CD, 回复道具将会共享)
    #巴布鲁斯现在是5级修炼对手了
    #比克的体力值与能量值将在(内鲁或神)合体后得到回复
    #当沙鲁释放人造人炸弹的途中被杀死不会再变回半完美的形态
    #修复并更换未成熟的侦测器
    #修复"玩家已退出游戏"的垃圾信息
    #修复对战模式
    #开发并修复武道会相关BUG
    #修复悟空超4变身BUG
    #修复巧克力龟派气功
    #修复赛亚巨猿在武道会战斗中变身
    #修复贝吉塔重力室相关BUG
    #修复达列斯变回弗利萨时的BUG
    #修复(削弱)悟饭变身赛亚巨猿的力量(属性)
    #修复在决斗场地中复活后死亡
    #修复并更换其他未成熟的地方

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