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孤剑寒冬编年史Lornsword Winter Chronicle是一款十分经典的战争策略游戏,在孤剑寒冬编年史中,玩家需要带领自己的军队攻城略池扩大统治范围,同时,他也需要养精蓄锐,保证自己的军队有足够的战斗力。感兴趣的话就快来下载吧。
游戏介绍
孤剑寒冬编年史Lornsword Winter Chronicle是由Tower Five制作发行的一款动作冒险游戏。游戏融入了RTS策略元素,也带有一些rpg玩法。游戏中你是战场上身先士卒的将军,带领你的士兵攻城略地,战无不胜。搜集经济资源,发展军事力量,时刻处于备战状态,罗恩帝国的未来掌握在你手中。
玩法内容
行动策略
直接控制您的英雄:战斗,领导,探索,捕获,召唤... 执行紧张有序的战斗。
通过计划制定策略
随着时间的推移建立您的军队:管理黄金,粮食,战线,单位类型,建筑升级...
在多个战线上组织您的全球战略,以经济为导向并依靠军队的情报来执行您的订单。
遵循罗恩帝国的编年史
您是科伦·兰卡(Corun Lan Ka),并且通过您的眼睛可以看到《冬季纪事》。一个为帝国服务的Lornknight的先知之眼……注定要看到的不止于此。
通过故事选择您的难度
通过各章讲述了《冬季纪事》,每章都使您可以选择接下来要进行的战斗以及寻求的挑战级别。如果特定的战斗太难了,请尝试其他难度的设定。如果您真的不喜欢它,那就完全跳过它:每章都可以赢得,而无需赢得所有战斗。
进入合作模式
朋友可以在战斗中的任何时候加入您,无需重新启动游戏甚至暂停游戏...您将与盟友共享屏幕空间,资源和召唤。如果您的盟友必须退出,那也可以立即完成,让您以单人模式继续战斗。
与控制器一起发挥最佳效果
可以通过键盘玩Lornsword Winter Chronicle,但最好与控制器一起玩,您可以将任何控制器连接到计算机...完全支持Xbox,Playstation和Steam控制器。
玩家点评
1、体验起来略显吃力,不过慢慢摸索也算是玩出了一些东西,我个人体验下来,本作有点即时战略加上ARPG的感觉,剧情上因为看不懂全是一律跳过,玩家在游戏中扮演的是一个英雄,统领军队,征服外敌(个人认为)。
即时战略部分,和一般的即时战略游戏一样玩家有资源限制,金币用来建造建筑,食物限制单位数量,建造上,玩家需要在一块空地上先建造一个地基,等地基建好后,在地基边缘会有不同建筑的建造选项,游戏初期只有4种可建造项目,建筑的多样性上比较匮乏,每种建筑效果均只有一种,兵营类建筑也只能生产一个兵种,兵营不需要玩家去点击,每隔一段时间他会自己生成一个新的士兵,玩家只需要集结这些部队,带领他们一起进攻,不过作为RTS游戏的精髓就在于多种多样的建筑和兵种搭配出来的各种战术,而本作建筑稀缺,兵种极为稀少,再加上玩家作为将领只能给小兵一个模糊的指令,对于RTS经典的拉扯战术也完全没有,在RTS的玩法上本作是不合格的。
ARPG部分,玩家作为一个指挥官,可以集结部队,带领士兵一起进攻,也可以让士兵自由战斗,自己单独行动,玩家可以带5个特殊技能,需要能量槽才可以使用,比较常用的技能是召唤一群特殊兵种,持续作战一段时间后消失以及闪烁一段距离,这些技能运用得当对于扭转战局有很大帮助,但是本作作为RPG的元素则极为缺少,除了更换技能外,还有可以接一些NPC的任务,我就没看到过其他和RPG沾边的地方,在这方面游戏本身也并不合格。
2、本作的音画质量在现今的游戏大环境下,都不算上乘,RTS方面可造建筑稀少,兵种不多,ARPG方面角色养成塑造不强;游戏的本意是好的,想集各家之长,但是功夫却没有做到家,致使游戏本身的可玩性并不高,对于以后的改进,我个人不太看好,因为游戏从根本的玩法上就已经跑偏了,并不会让人觉得好玩,如果仅仅只是简单修改,我觉得并不会有太大起色,想要变好,就得从根本改变,就现在来看,我不建议玩家入手。
3、非常不错的一款战略游戏,不管是画风还是游戏机制都比一些经典游戏要好玩与有趣很多,因此,即使你已经是一个战略游戏的老玩家了,那我仍旧推荐你尝试一下这款游戏,它将带给你不一样的惊喜。
配置要求
Intel Core i5 / AMD Ryzen 5
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB
8 GB RAM
2 GB 可用空间
Windows 7 or later, 64-bit
Intel Core i3 / AMD Ryzen 3
NVIDIA® GeForce® GTX 760
4 GB RAM
2 GB 可用空间
Windows 7 or later, 64-bit
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