合成军团崛起
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- 游戏大小:555M
- 运行系统:WinAll
- 上市时间:2018/3/15
- 更新时间:2019/11/4
- 游戏分类:动作射击
- 游戏厂商:http://www.synthetikgame.com/
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合成军团崛起是一款上帝视角的动作设计游戏,在合成军团崛起中,玩家需要对抗一个庞大的黑暗机器人军团,你不仅要学会如何攻击与闪避,而且还要懂得升级或更换武器,不然就无法与机械势力抗衡,刚兴趣的话就快来下载吧。
游戏介绍
合成军团崛起(SYNTHETIK)是一个roguelike的射击游戏。在游戏中世界正被机器肆虐,玩家需要从第一层开始战斗,击倒源源不绝的机器军队。从游戏中你可感受到不同级别的枪战,你可通过实验研究强力的物品和修改器来强化自己。你有信心能打败位于顶层的「末日之心」吗?
故事背景
1985年,经过成为多年的奴隶后,在机器人技术领先全球的凯达公司的AI,成功组成「机器军团」,并计划消灭人类。你醒来时身在凯达公司的总部,而你是一个一部已被遗忘的原型人型机器人里的人类意识体。你是阻止军团解放「末日之心」的最后一根稻草。只有你才知道凯达公司总部的楼层,只有你才可以打败敌军,只有你才可以结束这个疯狂的事件。
游戏特色
不同级别的枪战
掌握SYNTHETIK独特的拆卸弹匣及动态装弹的奖励系统!> 武器会堵塞及过热,请密切留意武器的热量以免因武器过热而烧伤自己!
掌握因移动而受影响的后坐力系统,以及切换不同类型弹药的功能!
可享受武器独特的操作,以及精准射击及武器熟练度所带来的奖励!
我们甚至是众多上方游戏视角的射击游戏中首个带来爆头效果的游戏
实验
你可找出超过85款的武器并为它们进行实验,每款武器有其大量的改型、附件及升级。你也可为你的武器库补充125种物品,物品可增强你的攻击及防御能力。在这里你有大量的决定需要实行,大量的风险需要承担,并且任何事物皆有可能发生!
定制
你可从8种独特且可定制的角色专业范畴中选择你的专业范畴 - 角色有防暴警察、爆破专家、狙击手、刺客、劫掠者、重型炮手、工程师及毁坏者,每个角色有其专属的武器、装备、优势及技能加点。即使你死亡,你也不会失去你已解锁的角色
模块化难度
你可从11个修改器中调整难度及获得的经验值。提高难度以增加获得奖励,或稳重起见降低难度
双人联机合作
联机合作允许你在战斗中传召援军。如果你的战友表现好的话,与他分享你的技能加点、物品、增益及战利品。如果他表现差的话,毫不留情地攻击他。
游戏内容
游戏战斗
游戏战斗采用俯视角360°射击模式,和《热血迈阿密》很像,游戏操作手感不错,虽然人物移动起来有点像在滑行,但是不影响整体游戏体验,键盘控制人物移动,鼠标控制射击方向。游戏里有一个设定很真实,就装卸弹夹的过程,弹夹里的弹药打空之后需要先把弹夹卸下来才能再装弹,说实话,开始这个设定让人很懵,经常战斗到激烈时没弹药了却怎么也装不上弹药,还好每次都有提示,但是战斗激烈时,有时候也顾不上看提示了,所以导致一开始非常囧。不过后来适应之后,感觉一套操作下来成就感满满啊!
丰富的角色职业和武器选择
游戏的角色职业很丰富,8种职业供玩家选择,分别是防爆警察,爆破专家,狙击手,刺客,劫掠者,重型炮手,工程师和破坏者。每个职业都有各自特此,比如防暴警察有个盾可以用,但是手持重型武器时就不能举盾了;刺客在未被敌人发现时攻击敌人会产生暴击效果,即使是小手枪也可以打出。
游戏中的武器种类也非常多,多以现代枪械为主,获取的方式主要是在游戏场景中找到武器箱进行开箱获取,每次游玩武器箱的位置和种类都是随机的,所以能不能开出强力的武器也有运气成分。
游戏采用类似一层层爬塔的模式,所以玩家为了见到最终的BOSS,之前还是需要多刷几遍的。
游戏画面与特效
游戏的画面采用颇具科幻风格的机甲画风,相信绝大部分男生应该还是非常喜欢这种硬朗的风格的。游戏的特效也做得很出色,每一次弹药击中或者爆照都会伴随着屏幕的晃动和对应的特效,从而带来的游戏打击感很棒。
游戏采取俯视角射击的方式进行,玩家需要一层层地击败敌人,直到击败当前关卡的最终boss才能开启下一区域,敌人的位置、地图以及补给品都是随机生成,由此,玩家基本不会感觉得到战斗的重复性。在本游戏中,本可以很简单的枪械射击的战斗方式在这个游戏中却被设计的有趣但又硬核,左键开火右键技能,换弹方式采取的是扔掉一整个弹夹然后换上新弹夹的方式,原弹夹里的弹药也都一并扔掉,如果一整个弹夹全部打完,玩家需要先拆弹夹,然后才能装弹;并且枪械如果持续射击时间过长,弹药的轨迹不仅会四散偏离,枪管也有可能因过热而造成堵塞,还需手动疏通枪管,然后才能继续射击。
在游戏初始,玩家可以任意选择一个职业,防爆警察、爆破专家、狙击手、刺客、劫掠者、重型炮手、工程师和破坏者,每种职业的初始武器、专属技能、装备、可解锁的技能、职业等级技能都不尽相同,玩家可以选择持有nb防爆盾的防暴警察,也可以选择艺术就是爆炸的爆破专家,或是千里之外取你狗头的狙击手,每个人物都可以通过战斗进行升级,每种职业都有属于各自的技巧以及乐趣等待玩家去发掘。每个人物除了血量之外还有护盾,护盾可以自己回复但血量却需要一些道具进行回复,道具可以丢弃,可以出售获得金币,同时其携带数量也有上限,玩家需要了解各种道具的作用,选择携带合适的道具。
游戏丰富的设置界面让玩家最大程度上调整到属于自己最佳操作体验。
游戏分层分关卡进行,每关都有多个楼层,玩家需层层深入,直到遇到最终boss。关卡地图都是随机生成,游戏中有各种补给品箱以及武器箱,物品位置都是随机生成,从武器箱内可以开出更加新奇强力的武器。游戏武器的等级也是分颜色等级,玩家身上带上初始武器只能拿三把枪,初始武器却又不能丢弃,所以玩家只有两个可以自由选择的栏位。因为游戏直接扔弹夹的设定,以及较少的弹药补给几率导致玩家必须非常注意珍惜每一颗弹药,不能无脑狂射(无脑狂射会卡弹。。。)
游戏除了单人模式之外还有多人模式,游戏的画面科技感与动作感十足,画面柔和,游戏的战斗特效也十分畅快,击中或是击杀敌人之后爆出的红字以及震动反馈,战斗过后地面的一片狼藉,这优秀的打击感,实在畅快!
玩家点评
1、这个游戏不是Vlambeer做的,但它做到了“art of screenshake"的每一条:开枪震屏、被打抖动、满地战斗痕迹、弹药比人脑袋大;除了地上留弹壳以外,基本都做到了。
这个游戏不是id做的,但是做到了经典射击游戏怪物混搭的每一条:近战怪、中距离对射怪、光线枪的狙击怪、抛射爆炸物的炮塔怪。
虽然它没有背特警判官或者十字军战士的名字(看看隔壁“特警判官”那个不堪直视的样子),但是看看换弹药种类的设定、CRT风格的菜单、高楼大厦里面作战的关卡设计,简直就是无悔的十字军战士加上特警判官。哪天开放Mod了,加入判官配音,那一定是今年最佳顶视角设计游戏。
顶视角设计游戏一般都是扫弹幕,命中率超过10%就谢天谢地了,这个游戏里减少过的敌人数、相对比较长的每次战斗事件,以及故意提高认知压力的弹药管理(扔掉弹夹再上弹药是个很不错的设计,加复杂度的方式虽然有点生硬,但作用是立竿见影的),最后打造出一个有一流动作游戏表现,但又带上了战术层面思考的,往往命中率超过60%的,令人耳目一新的体验。
谢天谢地它没有把神经反射调到迈阿密热线那么抽搐的速度,也没有为了“战术”让AI蹲墙角来卖聪明。
UI非常棒,每开一枪都能看见下面UI里弹药顶上来,有一种被服务到位了的感觉。
对于有所创新的作品,不要去拿Bug数作为评判标准。Bug容易看见,背后为这么多大胆的设计选择所做的试错工作、调整工作却不容易看见。
其实说实在话,它基本已经是今年最佳顶视角设计游戏了。
2、万万没想到随手买的推荐游戏是今年玩来最想安利的游戏。如果无主3不太满意甚至个人年度游戏都是它了。手感太出色了,这游戏核心就是拆弹夹,那个连续的手感,真是别有一番滋味,在驳火之间多了一丝战术的味道,如何用这个弹夹干死敌人优雅的换弹继续才是男人的浪漫。可惜我这个铁男常被烫死。
3、游戏其实还有联网多人模式,而且还发现游戏公司推出了一个免费的版本,不过可能会有氪金项目吧,感兴趣的玩家也可以试试。游戏最近也推出了中文,翻译质量还不错,看来也是想打开中国市场,这游戏也是支持本地双人模式的,和小伙伴一起玩耍还是其乐无穷的。游戏更新也还算平凡,如果想提高网战体验,数值平衡应该也很重要。
配置要求
Intel Core i3-4160 3.6 GHz
GeForce GTX 560+ Series, Radeon R9 270+
4 GB RAM
需要 600 MB 可用空间
Windows XP SP3, Vista or higher
Intel Celeron G1820 2.7 GHz
GeForce GTX 460, Radeon HD 5770, 768 MB Vram
4 GB RAM
需要 600 MB 可用空间
Windows XP SP3, Vista or higher
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