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什么样的作战风格最适合玩家的口味?这是一件很难确定的事情,尤其是作为一款优秀的策略作品来说更加不好掌握。一般情况下,这种类型的游戏需要合理考虑角色力量,运行系统,领土控制以及生产成果等方面的重要因素。象宇宙战争地球突袭战这款大作,就是一个非常好的游戏。这里无论是执行单人玩耍模式,还是扮演不同派别来指挥激烈的战争,时刻都会让人感受到一种身临其境的场面。
游戏中的三大派别都有各自独特的进攻方式。如果玩家选择的是“Novus”种族,就会直接在单人战役中控制玩耍,这个派别里有很多先进的遥控武器设备,第一次接触的话必定会让你惊讶万分。各种不同的机器人类似于那些著名卡通漫画风格,而且还能让你亲身感受到它的强大杀伤威力。面对自己指挥不同机器人进行战斗,的确是以前从来没有看到过的场景。这个派别的建筑结构也具有世界一流的技术水平,通过欣赏这里的超时代建筑风貌之后,不禁会让人联想到未来的模型是如何进展。
附属任务:炸开路障,保护平民,寻找前往国会大厦道路。
首先登场的是人类,一手持加特林猛男带领一帮抗着步枪和喷火器的士兵来到国会大厦,拯救总统。
你可以看到白色纪念碑被无辜的殃及到,然后,崩了……
由于没进行教学模式,直接进了任务,所以具体也不知道各兵种能力。反正鼠标一圈所有士兵编个1队就冲了!
UAW和其他RTS游戏不一样,没有队伍行动模式,只摸索出两种:
1.鼠标右单击目的地,攻击前进模式,一边打一边冲,到了目的地原地防御。
2.鼠标右双击目的地,勇猛前进模式。一帮傻大兵啥都不管一心奔向心中的太阳--!第一次不熟悉,不小心双击了,结果在路上被敌人做掉N个大兵。
我一般用第一种模式,点了目的地后就不管了,最多选择不同类型士兵攻击不同类型的敌人。不过微操不过关,所以伤亡惨重。
CPU 频率:2GHz
内存:512MB
显卡:128MB
推荐配置
CPU处理器:单核
CPU 频率:2.6GHz
内存:1G
显卡:256MB
游戏介绍
本作讲述进未来时代的地球,多个势力侵袭地球,展开了激烈的战斗。游戏由Petrogryph Games岩石壁画公司开发。该公司由多名即时战略游戏鼻祖《命令与征服》的开发成员参加。岩石壁画公司制作的《星球大战:战火中的帝国》成为本年度北美 地区最畅销的即时战略游戏。《宇宙战争:地球突袭战》被认为是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的翻版。但是开发商还是加入了众多自己特色的元素.游戏采用了Tactical Dynamics系统,在战斗中,还能多作战单位进行个性组合和训练,同时也包含了网游要素的多人对战模式。游戏截图
游戏中的三大派别都有各自独特的进攻方式。如果玩家选择的是“Novus”种族,就会直接在单人战役中控制玩耍,这个派别里有很多先进的遥控武器设备,第一次接触的话必定会让你惊讶万分。各种不同的机器人类似于那些著名卡通漫画风格,而且还能让你亲身感受到它的强大杀伤威力。面对自己指挥不同机器人进行战斗,的确是以前从来没有看到过的场景。这个派别的建筑结构也具有世界一流的技术水平,通过欣赏这里的超时代建筑风貌之后,不禁会让人联想到未来的模型是如何进展。
操作指南
任务目标:保护国会大厦确保总统安全。附属任务:炸开路障,保护平民,寻找前往国会大厦道路。
首先登场的是人类,一手持加特林猛男带领一帮抗着步枪和喷火器的士兵来到国会大厦,拯救总统。
你可以看到白色纪念碑被无辜的殃及到,然后,崩了……
由于没进行教学模式,直接进了任务,所以具体也不知道各兵种能力。反正鼠标一圈所有士兵编个1队就冲了!
UAW和其他RTS游戏不一样,没有队伍行动模式,只摸索出两种:
1.鼠标右单击目的地,攻击前进模式,一边打一边冲,到了目的地原地防御。
2.鼠标右双击目的地,勇猛前进模式。一帮傻大兵啥都不管一心奔向心中的太阳--!第一次不熟悉,不小心双击了,结果在路上被敌人做掉N个大兵。
我一般用第一种模式,点了目的地后就不管了,最多选择不同类型士兵攻击不同类型的敌人。不过微操不过关,所以伤亡惨重。
配置要求
CPU处理器:单核CPU 频率:2GHz
内存:512MB
显卡:128MB
推荐配置
CPU处理器:单核
CPU 频率:2.6GHz
内存:1G
显卡:256MB
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