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日式卡通风格的ACT游戏,女主角和性感可爱,画面做的不错光影效果很赞,音乐比较带感,招式技能什么的很华丽很炫,剧情基本没什么。但除了魔法技以外其他的平砍技太少了...基本就只有点~点~点~三连砍......整部游戏最致命的缺点在于没什么打击感!砍人感觉就像在割草一样~其它的都还行,还是值得一玩的,喜欢ACT游戏的朋友可以试试!
- 游戏大小:1.8M
- 运行系统:WinXP
- 上市时间:0/0/0
- 更新时间:2012/7/13
- 游戏分类:动作射击
- 游戏厂商:http://www.pc6.com/
标签:
动作射击
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日式卡通风格的ACT游戏,女主角和性感可爱,画面做的不错光影效果很赞,音乐比较带感,招式技能什么的很华丽很炫,剧情基本没什么。但除了魔法技以外其他的平砍技太少了...基本就只有点~点~点~三连砍......整部游戏最致命的缺点在于没什么打击感!砍人感觉就像在割草一样~其它的都还行,还是值得一玩的,喜欢ACT游戏的朋友可以试试!
鬼刃将电影风格、华丽动画以及高速游戏进行了特殊的结合。玩家将会扮演Ayumi,一个完美诱人的顽强女英雄,将要用她手中的枪刃、技能和魔法与敌人展开战斗。游戏中充满了电影过场动画,故事将以揭示恶魔能力开场,结合壮观的风景,将使游戏中的探索和战斗变得更有意义。
2,游戏主角不但是一名在神秘世界中探寻宝藏和上古神器的女英雄,更是一名天生拥有破坏性魔法技能的超人。
3,上手简单的游戏控制设定,允许玩家施展华丽的战斗招式以及令人难以置信的杀敌技能。
4,女主角持有的两把“枪刃”既可以像一般火器在远距离上消灭敌人,也可以像剑一样在近身范围内杀伤对手。
5,在游戏中通过达成某些条件后,游戏角色可以提升自己的技能和武器等级。
6,玩家可以在30个巨大且华丽的游戏场景中,借助二十种以上的魔法和战斗技能与数十种独特的奇异生物战斗。
7,玩家在游戏中的行为将最终决定故事情节的发展。
正键 反键 Q E Z C这6个就是画面左下脚那6个图标的按键,ESC调出买技能画面。空格是跳跃(长按跳的更高)
必须说明一点,在鬼刃中,你的RAGE是重中之重!希望你每关冲杀前能先蓄满RAGE槽!尽管它会自动消耗!
先说技巧部分:
1:大家应该注意到了,在挥砍的同时按住挥砍键直到这一招砍完,那么在整个挥剑的过程中,画面会减慢。
这个技巧有两用。
第一,大部分非元素怪和非BOSS级别的(也就是说不受物理攻击反映的)出来的第一个目的就是围攻你(话说他们团队AI比鬼泣高,鬼泣是计算每一怪如何攻击玩家的,而在鬼刃中,一没处理好就容易遭到嗜血的围攻),
那么,在接近怪的时候用这个技巧减慢速度,你很容易控制和怪之间的攻击,也容易注意类似幽灵这种恶心怪的行动并适时的用冰刺魔法。事实上,这个技巧实不实用,关键看你怎么打怪了,控制好速度、时间,你就有无限的机会掌控战场,这不是告诉要你这个技巧能砍怪砍的准,而是让你好好观察一下战场,在整个战斗过程中,踩点观察(选个视角好的地方),因为鬼刃的视角并不是和怪互动的(玩过鬼泣的就能深刻体会到),而是采用自由视角,当然,自由视角有它的好处,比如你只要移动视角就能看到其他地方的情况(由于视角问题,鬼泣4中只能听声音来判断视角外的远程怪是否有攻击行动,我老是被那个白色幽浮用各种方法偷袭........)
第二,很多人都说鬼刃里的特殊剑技(续招)很难出,实际上,TOO EASY!(个人感觉是翻译问题,从俄文到英文,汗!)
我们收集完9块同色碎片(忘了是哪一种色的了),根据系统提示,说“按攻击键,再按住攻击键不放,同时按住一个方向,时间是关键”,这是我自己翻译的(有不对的别砸我啊!)。这个信息只有两个地方是对的:
按攻击键不放、时间是关键!
我来告诉大家正确的按键方法:(注意!如果是手柄的话,不是叫你按下方向键<那默认是蓄RAGE的>,而是叫你随便选一个方向按!)
拿第一个续招做例子吧:按攻击键(按住不放)----(等你感觉这招快结束<不是结束了以后!>的时候)按方向键(按住不放)直到续招出现。
明白了么!时间是关键!这就是为什么我前面要提到按住攻击键,画面减慢的问题,因为这方便你掌握时间。这么以来第二、第三的续招也就好出了,需要自己领悟时间!
还得提醒一点,如果你想出的是第二、第三的续招,那么铺垫动作(就是基本连砍)要注意不要随便按方向键,因为当你慢砍怪物的时候,如果踩到时间点上按的方向键,就会出成第一或第二的续招去了。这样也带来一个好处就是,如果你砍怪,想出哪一招的续招,就在那一招的时候按住攻击键不放,再踩时间点按方向键,就OK。大家自己要练练。
这里附带一个三级枪的出招方式:
系统给大家的提示是正确的,关键是时间,不管你第二招是快出还是慢砍,只要第二招快结束以前,按住枪攻击键不放就OK!
2:手柄默认键过铡刀
这是一个小技巧,我们知道,鬼刃在手柄上左摇杆设置了3个行动级别:走、慢跑、奔跑。(大家可以轻轻的操纵左摇杆试试看,走路的动作也很SEXY哦!)
而且,默认是没有设置走-跑切换的按键,而且手柄上都设置满了。但是有个N简单的办法,就是按住枪攻击键,那么你行动的时候就是走着的状态了。
铡刀们前翻的动作要求是:前走----前走+跳(同时按下)!这里注意一下,第一个走,一定要走出步子,并且只是一小步!!然后很快的连上下一个走跳动作!
这下,你可以按着枪攻击键不放,实现这个任务。PS:鬼刃中只有“前”翻这个动作,即使你按 左----左+跳还是会前翻,始终是以玩家前方视角为正视角的。
另外那个地刺房也可以用枪攻击这种方法,如果你怕跑的太快的话,怕噪音就换激光枪,另外注意一定要把视角调成俯视!
还有几招基本没技巧,比如跳+攻击这招,但是跳----跳+攻击这招还是听赞的,垂直攻击正下方,但是,如果你不是在与起跳的地点为同一水平线上的话,最后那下地震(比真正的地震技能范围小!)是出不来的。
下面说下法系攻击:
鬼刃中总共有五系魔法:雷、冰、火、光、暗
具体的就不介绍了,这里说下几个比较赞的技能!
1:雷系的闪电链。这招真的是很赞,敌人之间没有障碍的话会反复链击(但有一定次数)打幽浮和非元素非法力反弹的怪物是最好的。
2:冰系的冰地刺。除了元素怪和滞空怪意外(最终BOSS没试过),冻住一切敌人,而且时间较久,很不错
3:光系的光球。这个打滞空怪和黑暗BOSS是必须的,效果不错。
4:闪现。这个在鬼刃里可以算是神来之笔,用的好无伤,用的不好,干脆别用,最推荐绑定的技能,可以空中FLASH!而且耗RAGE少!
中央处理器:Intel Pentium 4 1.50GHz处理器或者同等级别的AMD处理器产品
系统内存:256 MB
显卡:配置128MB显存的ATI Radeon 9600 或者nVidia GeForce 6600显卡
硬盘:3 GB
DirectX版本:DirectX 9.0c;
硬件外设:键盘鼠标
操作系统:Windows XP SP2/Window Vista
中央处理器:Intel Pentium IV 3.0GHz处理器或者同等级别的AMD处理器产品
系统内存:1GB
显卡:配置256MB显存的ATI Radeon X1800显卡或者nVidia GeForce 7600显卡
硬盘:3 GB
DirectX版本:DirectX 9.0c
硬件外设:键盘鼠标
游戏介绍
鬼刃是由Gaijin Entertainment公司开发的一款魔幻动作游戏。玩家在游戏中将扮演一名在神秘上古文明中探寻财宝的美女英雄。你将使用手中两把“枪刃”——既可以在近距离与敌人进行格斗,也可在远距离上射杀怪物——在充满魔幻的世界中与各种敌人战斗。鬼刃将电影风格、华丽动画以及高速游戏进行了特殊的结合。玩家将会扮演Ayumi,一个完美诱人的顽强女英雄,将要用她手中的枪刃、技能和魔法与敌人展开战斗。游戏中充满了电影过场动画,故事将以揭示恶魔能力开场,结合壮观的风景,将使游戏中的探索和战斗变得更有意义。
游戏截图
游戏特色
1,探寻上古文明的秘密,并在充满神秘色彩的世界中与神秘的生物作战。2,游戏主角不但是一名在神秘世界中探寻宝藏和上古神器的女英雄,更是一名天生拥有破坏性魔法技能的超人。
3,上手简单的游戏控制设定,允许玩家施展华丽的战斗招式以及令人难以置信的杀敌技能。
4,女主角持有的两把“枪刃”既可以像一般火器在远距离上消灭敌人,也可以像剑一样在近身范围内杀伤对手。
5,在游戏中通过达成某些条件后,游戏角色可以提升自己的技能和武器等级。
6,玩家可以在30个巨大且华丽的游戏场景中,借助二十种以上的魔法和战斗技能与数十种独特的奇异生物战斗。
7,玩家在游戏中的行为将最终决定故事情节的发展。
操作指南
wasd 上下左右正键 反键 Q E Z C这6个就是画面左下脚那6个图标的按键,ESC调出买技能画面。空格是跳跃(长按跳的更高)
必须说明一点,在鬼刃中,你的RAGE是重中之重!希望你每关冲杀前能先蓄满RAGE槽!尽管它会自动消耗!
先说技巧部分:
1:大家应该注意到了,在挥砍的同时按住挥砍键直到这一招砍完,那么在整个挥剑的过程中,画面会减慢。
这个技巧有两用。
第一,大部分非元素怪和非BOSS级别的(也就是说不受物理攻击反映的)出来的第一个目的就是围攻你(话说他们团队AI比鬼泣高,鬼泣是计算每一怪如何攻击玩家的,而在鬼刃中,一没处理好就容易遭到嗜血的围攻),
那么,在接近怪的时候用这个技巧减慢速度,你很容易控制和怪之间的攻击,也容易注意类似幽灵这种恶心怪的行动并适时的用冰刺魔法。事实上,这个技巧实不实用,关键看你怎么打怪了,控制好速度、时间,你就有无限的机会掌控战场,这不是告诉要你这个技巧能砍怪砍的准,而是让你好好观察一下战场,在整个战斗过程中,踩点观察(选个视角好的地方),因为鬼刃的视角并不是和怪互动的(玩过鬼泣的就能深刻体会到),而是采用自由视角,当然,自由视角有它的好处,比如你只要移动视角就能看到其他地方的情况(由于视角问题,鬼泣4中只能听声音来判断视角外的远程怪是否有攻击行动,我老是被那个白色幽浮用各种方法偷袭........)
第二,很多人都说鬼刃里的特殊剑技(续招)很难出,实际上,TOO EASY!(个人感觉是翻译问题,从俄文到英文,汗!)
我们收集完9块同色碎片(忘了是哪一种色的了),根据系统提示,说“按攻击键,再按住攻击键不放,同时按住一个方向,时间是关键”,这是我自己翻译的(有不对的别砸我啊!)。这个信息只有两个地方是对的:
按攻击键不放、时间是关键!
我来告诉大家正确的按键方法:(注意!如果是手柄的话,不是叫你按下方向键<那默认是蓄RAGE的>,而是叫你随便选一个方向按!)
拿第一个续招做例子吧:按攻击键(按住不放)----(等你感觉这招快结束<不是结束了以后!>的时候)按方向键(按住不放)直到续招出现。
明白了么!时间是关键!这就是为什么我前面要提到按住攻击键,画面减慢的问题,因为这方便你掌握时间。这么以来第二、第三的续招也就好出了,需要自己领悟时间!
还得提醒一点,如果你想出的是第二、第三的续招,那么铺垫动作(就是基本连砍)要注意不要随便按方向键,因为当你慢砍怪物的时候,如果踩到时间点上按的方向键,就会出成第一或第二的续招去了。这样也带来一个好处就是,如果你砍怪,想出哪一招的续招,就在那一招的时候按住攻击键不放,再踩时间点按方向键,就OK。大家自己要练练。
这里附带一个三级枪的出招方式:
系统给大家的提示是正确的,关键是时间,不管你第二招是快出还是慢砍,只要第二招快结束以前,按住枪攻击键不放就OK!
2:手柄默认键过铡刀
这是一个小技巧,我们知道,鬼刃在手柄上左摇杆设置了3个行动级别:走、慢跑、奔跑。(大家可以轻轻的操纵左摇杆试试看,走路的动作也很SEXY哦!)
而且,默认是没有设置走-跑切换的按键,而且手柄上都设置满了。但是有个N简单的办法,就是按住枪攻击键,那么你行动的时候就是走着的状态了。
铡刀们前翻的动作要求是:前走----前走+跳(同时按下)!这里注意一下,第一个走,一定要走出步子,并且只是一小步!!然后很快的连上下一个走跳动作!
这下,你可以按着枪攻击键不放,实现这个任务。PS:鬼刃中只有“前”翻这个动作,即使你按 左----左+跳还是会前翻,始终是以玩家前方视角为正视角的。
另外那个地刺房也可以用枪攻击这种方法,如果你怕跑的太快的话,怕噪音就换激光枪,另外注意一定要把视角调成俯视!
还有几招基本没技巧,比如跳+攻击这招,但是跳----跳+攻击这招还是听赞的,垂直攻击正下方,但是,如果你不是在与起跳的地点为同一水平线上的话,最后那下地震(比真正的地震技能范围小!)是出不来的。
下面说下法系攻击:
鬼刃中总共有五系魔法:雷、冰、火、光、暗
具体的就不介绍了,这里说下几个比较赞的技能!
1:雷系的闪电链。这招真的是很赞,敌人之间没有障碍的话会反复链击(但有一定次数)打幽浮和非元素非法力反弹的怪物是最好的。
2:冰系的冰地刺。除了元素怪和滞空怪意外(最终BOSS没试过),冻住一切敌人,而且时间较久,很不错
3:光系的光球。这个打滞空怪和黑暗BOSS是必须的,效果不错。
4:闪现。这个在鬼刃里可以算是神来之笔,用的好无伤,用的不好,干脆别用,最推荐绑定的技能,可以空中FLASH!而且耗RAGE少!
游戏配置
操作系统:Microsoft Windows XP SP2中央处理器:Intel Pentium 4 1.50GHz处理器或者同等级别的AMD处理器产品
系统内存:256 MB
显卡:配置128MB显存的ATI Radeon 9600 或者nVidia GeForce 6600显卡
硬盘:3 GB
DirectX版本:DirectX 9.0c;
硬件外设:键盘鼠标
操作系统:Windows XP SP2/Window Vista
中央处理器:Intel Pentium IV 3.0GHz处理器或者同等级别的AMD处理器产品
系统内存:1GB
显卡:配置256MB显存的ATI Radeon X1800显卡或者nVidia GeForce 7600显卡
硬盘:3 GB
DirectX版本:DirectX 9.0c
硬件外设:键盘鼠标
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