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元素对抗战1.2

 
  • 软件大小:760KB
  • 更新日期:2012/7/15
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:元素对抗战1.2地图类型:对抗地图地图语言:简体中文魔兽版本:1.24e支持人数:2-10人地图作者:chengshangch。

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    地图名字:元素对抗战1.2
    地图类型:对抗地图
    地图语言:简体中文
    魔兽版本:1.24e
    支持人数:2-10人
    地图作者:chengshangch

    地图简介

    这是一副关于元素及其相互克制的地图
    1.可团战或者混战,如果团战模式会给两队的队长一个魔力之源(相当于基地),找合适的位置建造,才能有效地防守。
    2.技能具有元素属性,不同的元素相互克制。但是并不是被克制就一定输,仍可以通过其他手段击杀对手(团战配合队友,混战控制视野抢人头)。
    3.无繁琐的装备合成。贩卖装备共有3处,装备只是辅助的,主要的是英雄的技能和配合。还有贩卖卷轴的地方,卷轴是地图中的核心。一个卷轴相当于使用一个技能,在混战和团战中都能发挥巨大的作用。
    4.地图中央是公共视野,玩家要通过中央的元素研究塔开启技能。玩家共有4个小技能,1个秘术(中技能)和一个奥术(大招)以及一个英雄天赋。研究技能要使用魔法元素点,魔法元素点升级提供8点,每十分钟提供8点。1点可换300元,但不能反之- -|初始有50点魔法元素点,小技能开启升级需要8点,中技能20点,大招30点。每次开启增加25点生命值和10点魔法值。并不是一开始开大招就好,要根据实际的情况。
    5.每个英雄都具有魔法气息,当彼此靠近时会感应到,但不同的英雄气息强弱不同,例如刺客500范围,烈焰法师1350。小的魔法气息可以方便突袭。控制视野也十分重要。
    总而言之,地图需要的是玩家之间的配合和策略。元素克制只是一部分,队友配合才是王道!希望大家玩得开心。
    更新简介:
    1.新增英雄雷之骑士
    2.降低了大多数物品的价格
    3.镜像能继承圣衣的伤害效果
    4.一些文本bug的修复
    5.牛头人酋长
    怪力击退距离改为400,震荡波CD降至5秒。
    6.复仇者
    罪恶注入的冷却时间与文本一致为10秒,触须召唤改为8条。
    7.恐惧魔王
    睡眠的冷却时间增加1秒
    8.女海巫
    秘术的魔法消耗降至280/390/500
    9.巫妖
    霜冻护甲的减速时间由固定3秒改为2/3/4/5秒,魔法消耗上升。极寒霜冻伤害上升至【技能等级】*45。冰封万里晕眩时间上升至1+【技能等级】秒。
    10.火焰巨魔
    炎爆破的伤害由250改为300
    11.一些地形的修复
    12.新增-ma指令,能够查看英雄等级
    13.更换了载入图

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