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忍者村大战4.131正式版

 
  • 软件大小:8.0M
  • 更新日期:2012/7/25
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:忍者村大战4.131正式版地图类型:对抗地图地图语言:简体中文魔兽版本:1.24E支持人数:1-9人地图作者:结束1切。

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    地图名字:忍者村大战4.131正式版
    地图类型:对抗地图
    地图语言:简体中文
    魔兽版本:1.24E
    支持人数:1-9人
    地图作者:结束1切

    更新简介

    新增人物:
    宇智波斑
    Q.火遁 豪火灭却
    W.瞳术之力 永恒万花筒写轮眼
    E.轮回眼
    R.神之力 陨石天降
    D.通灵之术 九尾妖狐
    九尾有【尾兽玉】技能
    佩恩 地狱道
    Q.阎王之术
    W.轮回 修复术
    E.轮回眼
    R.阎王仪式
    D.神之裁决 幻龙九封尽
    奇拉比
    Q.八刀流 始解
    W.八刀流 流舞 响应八刀流 始解 八刀流 流转
    E.八刀流 流转响应八刀流 始解 八刀流 流舞
    R.尾兽化
    D.雷遁 雷犁热刀
    雷影
    Q.重流爆
    W.义雷沉怒雷斧
    E.粉碎
    R.雷虐水平
    D.雷我爆弹
    完全美化了地形
    修改大部分技能可以对树木造成毁灭
    修改仙法 超大玉螺旋丸的伤害为:
    1.150 2.300 3.450 4.600
    修改水遁 水龙弹之术的伤害为:
    1.200 2.400 3.600 4.800
    修改唐松之舞的伤害为:
    1.100 2.200 3.300 4.400
    修改椿之舞的伤害为:
    1.200 2.400 3.600 4.800
    修改赤砂之蝎的坚硬之身反弹公式为
    1.50% 2.60% 3.70% 4.80%
    修改查克拉手术刀的CD为10秒
    修改强力一击的伤害错误BUG
    修改鸣人开了尾兽模式后 仙法会消失的BUG
    修改火遁 豪龙火的伤害为每级递增100
    删除千鸟的减速效果
    提升崩拳的攻击力
    1.150 2.300 3.450 4.600 每次打击额外造成100点伤害
    再不斩在夜间为隐身效果
    增益君麻吕的铁线花之舞为每级递增200伤害
    修改地之咒印的效果为增益铁线花之舞为1200伤害
    削弱鹿丸的影缝为法术伤害 破甲可以增益该技能
    将原来的多个不能对建筑造成伤害的技能改成可对建筑造成完全伤害
    千杀水翔减少3秒CD
    水龙弹之术减少3秒CD
    大蛇丸的风遁 大突破增加50点范围
    三重罗生门的范围增大50
    C3 爆炸后增加减速效果
    守鹤之矛增加眩晕效果
    修改八门崩击的技能效果
    增加飞雷神之术造成减速的效果
    缩短强力扣杀所需要的施法时间
    增强地爆天星吸附范围200
    新增一个阶级的破防装备必杀几率
    修改树枝的加血量为600
    修改残废装备的残废几率为50%
    修改兜的R可以点自己的BUG
    修改魔镜冰晶的伤害为:
    等级1.造成800伤害(直接)每次攻击造成0.4倍敏捷伤害 一共20次攻击。
    等级2.造成1600伤害(直接)每次攻击造成0.4倍敏捷伤害 一共20次攻击。
    增强火系武器
    提升必杀武器的攻击速度加成
    新增指令-aa 输入后可以重置当前镜头 消除无限晃动的BUG
    新增指令-bb 输入后可以提高镜头到推荐高度
    修改指令-sp 不仅仅显示的是你的移动速度
    新增指令-sc 超级兵模式
    新增指令-dm/-deathmatch 死亡竞赛模式
    新增杀戮系统:
    每杀一个人可以晋升一个等级
    一共23个杀戮等级
    系统会根据你的杀戮等级 人物等级来确定你的赏金
    敌人杀死你之后就会得到应有的赏金 而你的杀戮等级就会下降到等级0
    LV1 野蛮人
    LV2 勇敢者
    LV3 杀人如麻
    LV4 恐怖主义
    LV5 叼爆
    LV6 嗜杀成性
    LV7 血债累累
    LV8 饮血狂丧
    LV9 嗜血成性
    LV10 狂暴者
    LV11 灭口
    LV12 斩尽杀绝
    LV13 尸横遍野
    LV14 生灵涂炭
    LV15 逆天杀戮
    LV16 人性扭曲
    LV17 人格分裂
    LV18 歼灭者
    LV19 杀神附体
    LV20 地狱之王
    LV21 终结者
    LV22 毁灭者
    LV23 杀戮之王
    修改称号系统:
    100分 下忍 加1点全属性
    200分 中忍 加2点全属性
    300分 特别上忍 加3点全属性
    400分 上忍 加4点全属性
    500分 S级叛忍 加5点全属性
    600分 影 加6点全属性
    700分 死亡数少于20 忍界巅峰 加7点全属性
    800分 死亡数少于15 创世仙人 加8点全属性
    900分 死亡数少于10 神 加9点全属性
    1000分 死亡数少于5 一乐大叔 加11点全属性
    修改初战模式的出场顺序
    初战:
    木VS晓 诞生---失败者(不包含沙的失败)
    木VS沙 诞生---失败者(不包含沙的失败)
    晓VS沙 诞生---失败者(不包含沙的失败)
    木VS晓 诞生---失败者(不包含沙的失败)
    沙VS失败者 结束第一轮
    第二轮 第三轮乃至第XX轮都是以此类推

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