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操作指南
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游戏简介
《传送门2(Portal 2) 》是一款以HL2引擎制作的fps游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。游戏截图
试玩体验
同时两道门也不分入口出口,玩家只需要随意进入一个颜色即可。但是需要注意的是,两道同样颜色的传送门不能同时存在,所以玩家不可能用传送门枪打开超过两个数量或两个相同颜色的门。人和所有物体都可以穿过传送门,如果需要同时通过,则必须使用“传送门”枪自带的引力爪去抓住物体。
除了这些通常的概念,值得注意的是传送门的物理和视觉特性。传送门可以在两地扭曲空间,所以对物理和视觉都有影响。视觉的影响很简单,就是从其中一道门中,可以看到另一道门外的风景。而物理特性就在于,两道门即使差距万里,玩家也可直接从两门中迅速到达万里之外。
除此之外,传送门的另一个特点是严格遵守“动量守恒定律”。玩家以一个冲量进入传送门后,会以相反的力从另一个门中重出。在这些过程中,玩家也会受到地心引力的影响。所以如果你在地板上开了一个洞,以脚朝下的姿态跳进去,而在墙上开了另一个洞从那里以脚先出门的姿态飞出,但你瞬间又会被地心引力变为脚朝下的姿态。
虽然,游戏是以第一人称射击的形式进行,但是却没有枪械战斗的场景。因为手中的“传送门”枪除了开启传送门解决谜题外,没有任何攻击力。再加上玩家控制的主人公穿着可以防止从高空掉落受伤的机械鞋,所以没有摔死的可能。取而代之,玩家身亡的方法,变为了被游戏中的机枪塔(Turret guns)击中身亡、被高能激光射到、掉入有毒液体中、被压死或掉入无底洞。
不过即便如此,如果仅仅是擦到,主角也能通过静息回血慢慢地恢复生命值。游戏中也有一些关卡,会在实验室之外的区域进行,在这些场景,传送门起到的一般是开路的作用。
游戏特色
《传送门2》的分类是一款益智游戏,但是是以第一人称射击的形式进行。游戏中有三位主角,分别是“雪儿”、“阿特拉斯”和“P-body”。和维尔福以往的游戏制作风格一样,玩家不能直接通过游戏内容获得剧情信息,而是必须要从含有隐含意义的对话,场景中的细节来推测剧情和世界观。游戏的核心是玩家使用名为“光圈科技手持传送门设备”(Aperture Science Handheld Portal Device,简称“传送门枪”),来通过各种难关。所有的关卡目的都很类似,那就是将一个具有重量的物体放在一个圆形的按钮(游戏内名称“光圈科学超大型撞击按钮”)上,通常这个物体是一个方块体(游戏内名称“重量储存方块”)。而传送门枪可以发射两个不同颜色,类似于洞口的入口,它就是传送“门”,进入其中的一个门,就可以直接从另一道门出去,不论两个门相距多远游戏秘籍
配置要求
系统:Windows 7/vista/XP/2000CPU:3.0GHZ的奔腾4处理器,或2.0GHZ的Intel/AMD双核处理器
内存:XP 1GB/Vista 2GB
硬盘:最少7.6GB剩余
显卡:带有128MB显存,支持SM2.0的DX9以上显卡,建议ATI Radeon X800以上/Nvidia Geforce 7600以上,Intel HD Graphics 2000以上
声卡:完全支持DX9.0C的声卡
安装及运行说明
1. 解压压缩包
2. 运行游戏(初次运行Launcher.exe,选择语言“Sinitic Chinese”实现简体中文,以后可直接运行portal2.exe)
游戏预览图
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