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由Cyan Worlds公司开发制作,育碧公司发行的经典冒险游戏“神秘岛”系列最新作《神秘岛5:末日时代》正是将为这一经典系列做一个完美的终结,Cyan Worlds工作室的创始人兰德·米勒也再次亲挑大梁。正如游戏标题“时代终结”一样,一个经典冒险大作的时代即将结束,随之而来的将是下一款系列之作,相信在往后的日子里,Cyan Worlds公司会呈现给我们更好的游戏作品
窗口背面记号
顺着祭坛继续往前的话,穿过石洞是小岛另外一侧。海对面有个门,可以从海面走过去但是无法进入。回头吧,回到气泡传送器前,这次走左侧,在石头背后也有一个石洞,但是也被堵住了。退出来,抬头找到绳梯。顺手拉下梯子,爬上小岛上层。空旷的平台上只有一栋孤零零的房子。房子上布满窗口,可是却没有门。房子四周围着四个图腾,图腾可以旋转,上面也画满了标记。难道是刚才召雨的结果么……看了一下,也没有一个对的上的。观察以后发现,每个窗口上都有记号。而对着窗口看进去,窗口的背面墙壁上也画着不同的记号。也就是每个窗口都有2个记号,一个正面,一个背面,而且是对应的。校对一下刚才召雨以后的结果,原来这个结果就是窗口背面墙壁上的记号。而窗口正面的记号和四周图腾记号是对应的。这个迷题很简单了,先打开所有窗口,找到四个我手里有的召雨后的结果。然后记下这四个窗口背面的符号。(要从对面看过去,记号在背面)把对着窗口的图腾,旋转到窗口上的记号就可以了。图腾一共四个,依样画葫芦。
夕阳传送标记1
蛇型印记
从楼梯下来,门口的石头不见了,石洞已经打通。顺着石洞我进入了小房子里面。正对面是传送台,画下传送标记。可是奇怪的是,无论我怎么放置石板,巴洛都不肯出现。就算我把石板拿回小岛上,巴洛也不肯把石板送过来。只能自己动手,把石板画好直接放到传送台上。继续前行,埃史大叔又出现了。这里就是埃史大叔的研究室。埃史大叔说巴洛这种生物生来就惧怕蛇,这个房子周围有蛇,所以巴洛是绝对不会进来的。另外我还可以看看他的其他研究结果,都在架子上。架子上凌乱贴着不少图样,不过其中的一个印记让我产生的了兴趣,看上去……像是一条蛇。继续爬上去再看,虽然头顶有梯子但是够不到。回想埃史大叔的话,大叔说隧道封闭的话梯子才能放下来。
水晶球
夕阳传送标记2
这个埃史大叔还真是麻烦,只能再回出去,把图腾全部打乱,封闭石洞出路。用传送标记直接进入小房子。果然梯子下来了,房子顶上又是一个传送台。另外一侧是个可以踩的机关,踩上去能隐约看到小岛另一侧的路被打开了。可是一离开机关,路随即封死。看来要拿东西来压一下,嗯,石板,石板呢……刚才爬楼梯,石板肯定留在了前面的传送台上,怎么带上来呢。自然还是巴洛。回到气泡传送台,拿回石板。房子上没有蛇,自然巴洛很顺从的把石板送上去了。最后一个问题,假如石板压住机关,但是很快就会被巴洛再次带走。这个该怎么办呢,巴洛不是很怕蛇么,那么它会不会也害怕蛇型的印记呢。画上埃史大叔研究出的印记,一试果然。只要画上蛇型印记,巴洛就不敢再碰。押上机关,去小岛那一侧吧。
夕阳水晶球门
小岛的另一侧,走过浅海。水晶球控制的门已经打开了。最后的大门背后就是石板的第三个封印,夕阳时代也结束了。
我又回到了大楼中。
石岛时代
大厅下
又回到了大楼里升起的平台上,看看这个机关还可以按。按下去平台又复位了。不过这个大平台升起的话,那么下面会不会还有什么其他的东西。可是平台一升起,所有的路都被封死了。把平台放下去再试试,依然是快速打开两个发条,然后跑回大厅升起平台。不过在升起前的一瞬间要跑出平台。果然平台下别有洞天。黑洞洞的走廊后,就是通往石岛时代的传送书。
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡
操作指南
鼠标移至右上,会出现一排图案,当然在最开始的时候是不全的,气泡形状是存盘,红色的书是读盘。白色的书是yeesha的手记,蓝色的书是记录Esche大叔说过话。其他两个是设置和回主画面以及退出。游戏简介
《神秘岛5》将会是全系列“最后的演绎”,对于所有喜欢图形冒险游戏的玩家来说,这款游戏可以说是绝对不容错过。本作有两位主角:年长的档案保管者Esher以及Atrus的女儿Yeesha。在游戏的最后,玩家需要在两者中做出最终抉择,而这将会影响到本作的结局。玩家将会在称为“时代”的各个幻想世界中冒险,与《乌鲁:神秘时代》一样,本作也有一个中转站,玩家将会经常回到这里。而游戏本身的剧情发展则是直线式的,严格按照各个时代的顺序发展下去。游戏截图
图腾窗口背面记号
顺着祭坛继续往前的话,穿过石洞是小岛另外一侧。海对面有个门,可以从海面走过去但是无法进入。回头吧,回到气泡传送器前,这次走左侧,在石头背后也有一个石洞,但是也被堵住了。退出来,抬头找到绳梯。顺手拉下梯子,爬上小岛上层。空旷的平台上只有一栋孤零零的房子。房子上布满窗口,可是却没有门。房子四周围着四个图腾,图腾可以旋转,上面也画满了标记。难道是刚才召雨的结果么……看了一下,也没有一个对的上的。观察以后发现,每个窗口上都有记号。而对着窗口看进去,窗口的背面墙壁上也画着不同的记号。也就是每个窗口都有2个记号,一个正面,一个背面,而且是对应的。校对一下刚才召雨以后的结果,原来这个结果就是窗口背面墙壁上的记号。而窗口正面的记号和四周图腾记号是对应的。这个迷题很简单了,先打开所有窗口,找到四个我手里有的召雨后的结果。然后记下这四个窗口背面的符号。(要从对面看过去,记号在背面)把对着窗口的图腾,旋转到窗口上的记号就可以了。图腾一共四个,依样画葫芦。
夕阳传送标记1
蛇型印记
从楼梯下来,门口的石头不见了,石洞已经打通。顺着石洞我进入了小房子里面。正对面是传送台,画下传送标记。可是奇怪的是,无论我怎么放置石板,巴洛都不肯出现。就算我把石板拿回小岛上,巴洛也不肯把石板送过来。只能自己动手,把石板画好直接放到传送台上。继续前行,埃史大叔又出现了。这里就是埃史大叔的研究室。埃史大叔说巴洛这种生物生来就惧怕蛇,这个房子周围有蛇,所以巴洛是绝对不会进来的。另外我还可以看看他的其他研究结果,都在架子上。架子上凌乱贴着不少图样,不过其中的一个印记让我产生的了兴趣,看上去……像是一条蛇。继续爬上去再看,虽然头顶有梯子但是够不到。回想埃史大叔的话,大叔说隧道封闭的话梯子才能放下来。
水晶球
夕阳传送标记2
这个埃史大叔还真是麻烦,只能再回出去,把图腾全部打乱,封闭石洞出路。用传送标记直接进入小房子。果然梯子下来了,房子顶上又是一个传送台。另外一侧是个可以踩的机关,踩上去能隐约看到小岛另一侧的路被打开了。可是一离开机关,路随即封死。看来要拿东西来压一下,嗯,石板,石板呢……刚才爬楼梯,石板肯定留在了前面的传送台上,怎么带上来呢。自然还是巴洛。回到气泡传送台,拿回石板。房子上没有蛇,自然巴洛很顺从的把石板送上去了。最后一个问题,假如石板压住机关,但是很快就会被巴洛再次带走。这个该怎么办呢,巴洛不是很怕蛇么,那么它会不会也害怕蛇型的印记呢。画上埃史大叔研究出的印记,一试果然。只要画上蛇型印记,巴洛就不敢再碰。押上机关,去小岛那一侧吧。
夕阳水晶球门
小岛的另一侧,走过浅海。水晶球控制的门已经打开了。最后的大门背后就是石板的第三个封印,夕阳时代也结束了。
我又回到了大楼中。
石岛时代
大厅下
又回到了大楼里升起的平台上,看看这个机关还可以按。按下去平台又复位了。不过这个大平台升起的话,那么下面会不会还有什么其他的东西。可是平台一升起,所有的路都被封死了。把平台放下去再试试,依然是快速打开两个发条,然后跑回大厅升起平台。不过在升起前的一瞬间要跑出平台。果然平台下别有洞天。黑洞洞的走廊后,就是通往石岛时代的传送书。
游戏特色
《神秘岛5:时代终结》,新的方面是指图像和制作技术,而传统的方面是说回归《神秘岛》系列的早期探险风格。”简单的说,终结之作会用全新的技术手段诠释旧的创意,保留原有的传统,尽可能的让玩家重温一代那种神奇且简单的冒险,再度感受旧有的熟悉感。配置要求
操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡
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