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柠檬水大亨2中文版绿色压缩版
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纽约柠檬水大亨是一款益智的仿真类游戏,玩家扮演的是一位贩卖柠檬水的路边摊小贩,但是可别小看这小小一杯的柠檬水喔,这其中可是包含了许多经营的策略的,如何看准市场中的各种局势,并且迎合使用者的胃口,这都是这款游戏中的关键处,如何由一位路边摊小贩摇身一变成为一位意气风发的大亨,这就有赖玩家的经营策略了。纽约柠檬水大亨具有官方网站的高分排行榜,让玩家能够有机会与全世界各地的经营高手一较高下喔
- 游戏大小:11M
- 运行系统:WinXP, Win7
- 上市时间:0/0/0
- 更新时间:2012/9/18
- 游戏分类:模拟经营
- 游戏厂商:暂无
游戏介绍游戏资讯游戏工具游戏视频评论0下载地址
纽约柠檬水大亨是一款益智的仿真类游戏,玩家扮演的是一位贩卖柠檬水的路边摊小贩,但是可别小看这小小一杯的柠檬水喔,这其中可是包含了许多经营的策略的,如何看准市场中的各种局势,并且迎合使用者的胃口,这都是这款游戏中的关键处,如何由一位路边摊小贩摇身一变成为一位意气风发的大亨,这就有赖玩家的经营策略了。 纽约柠檬水大亨具有官方网站的高分排行榜,让玩家能够有机会与全世界各地的经营高手一较高下喔
S键向下
A键向左
D键向右
游戏控制面板的主色调是绿色,给人的感觉很清爽,与游戏的主题相符;整个游戏画面简洁而不失操作性,描绘细致。并且支持窗口化游戏。
声 音:
轻松快乐的游戏背景音乐,喧闹的街区,小鸟的叫声,游戏音乐表现出色。
上手度:
初次玩这个游戏可以用向导模式,稍微有点英文基础的话很快就可以掌握游戏的操作了。
创 意:
柠檬水大亨的第2代。这次你将来到纽约的街头,随着更多的经营设备和19处不同的场所,以及全新的画面,游戏将比上一代更加吸引人。
可玩性:
游戏提供了高达五种不同的地图关卡让玩家选择,以便挑战在不同的环境下的不同经营策略,而游戏的进行方式也有无限制型及 30 天挑战模式,让玩家能够自行选择所要进行的挑战模式。开始游戏建立了一个公司BadGuy(顺带说一句我的游戏以及系统都是全英文版),拥有者是Menkiller(额……可以无视这个名字,我承认我最近有点受刺激)。进入游戏,一个郊区的地方吧,叫做TheBronx,店员名字代号A。一开始拥有的是最低级的那种小车。具体能卖多少我一下子忘记了,因为这个设备实在太垃圾了。记得的是它只有两个升级功能(upgrades)。对于升级功能,我一般都会首选CUSTOMERPATCIENCE顾客耐心和SERVICETIME服务时间。因为根据我对于每日报告上面那个SNAPSHOT大概是这个名字吧,就是顾客的反馈程度的观察,大多数情况下顾客会表示等候时间太长还有钱太贵。所以升级时我优先考虑CP和ST。但是,一般来说你现在的那点小钱是不足以一次性升级所有的设备的(恩,你也可以试一下一开始就升级,我只玩一次就摸到门路了,没打算继续玩了),所以你可以先把升级放一下。另外就是,为了提高服务质量,在经济许可的情况下,尽量把两个员工培训完成了,这个也是减少顾客对于等候时间的抱怨的。一个是五十美元,一个是两百美元。
回归主题。新手教程会让你设置价钱,1.90。我一直用这个价钱,因为高了容易接到太贵的反馈,低了容易亏本。所以在价钱方面我没有下大功夫去琢磨。
我领悟的经商之道在于配方RECIPE和进货STOCKINGS方面。新手教程建议的那个配方8柠檬,3糖我认为是最佳配比了,因为按照这个比例大多数人的反馈都是很好喝。杯子的量我一般设置为最大值,但是注意了,最大值是不超过上限的那个值,但是如果销量很好的话,比如每天你都能卖出30杯的上限的话,如果现在剩下21个杯子,我就会进货多十个,就是到31个杯子。这样虽然浪费了一个纸杯,但是可以保证实现最大收益(想论证的孩子可以用21盈利和30盈利-1亏损来比较一下)。容易让人忽略的是冰块的问题。进货的冰块数量应该依赖于配方里的每杯冰块的配比,而每杯冰块的配比,则应该跟天气有关。因此,如果你假设你每天卖出的是30杯柠檬水,从天气因素开始分析,一般情况下,75-80+华氏温度,我会设置每杯五块冰块,这时候,那就需要进货150块冰块。59—75,4冰块,进货120块冰块;55-60,3冰块,进货90块冰块;45-55,2冰块,进货60冰块;40-45,1冰块,进货30冰块,40一下不需要冰块……看到这个算法明白没?孩子们啊,不要再傻傻的看着冰块的最大上限死命进货了啊!!那是红果果的浪费啊!!!总的来说进货冰块数大概等于你预定会售出的杯数和配方中冰块的数量的乘积。至于冰块的配比,由气温决定。
至于柠檬数和糖数量的比例,也应该是参照配比的。但是注意这个配比的单位不是每杯。糖不会坏,可以多囤积一点,但是根据少进货少COST,NETPROFIT纯利越多的原理,如果你今日剩下的数量你觉得足够了,就先别进这两样了,日盈利最大才是王道嘛~
我觉得有关盈亏方面最大也最不容易发现的问题就是冰块问题了,注意就好。
然后说MARKETING,市场宣传。根据我的实验,我发现如果仅仅是需要每天OUTOFSALES全卖光,没有必要砸大钱在宣传上……因为那是入不敷出的……一开始10的海报就差不多了……摊子的受欢迎程度上去之后,5就行。不过用5的海报到了后期,受欢迎度会只停留在那个流量条大概三分之二的地方,但是此时你每天仍然是卖光光了的。这时候估计需要你换更大的车,为了POPULARITY封顶,请在广告方向,努力砸钱召集更多的人来买吧~
当我赚够第一个1000元的时候。还考虑什么呢?!换车!从手推车换成摩托车……(好戳~但是米办法,这就是生活。)为什么我到1000才换摩托呢?我是为了一次性把所有升级都完成。也就是说,要是你想慢慢升级,也可以在500左右就换车了。注意,你卖了你的小破推车之后,所有的那些升级都没了的。所以升级什么的,要继续花你的银子重新来。升级目标仍然是顾客耐心服务质量和员工训练。升级别忘了留点钱给自己周转。
继续卖吧。卖到每天30杯卖完的时候。开始攒钱。一开始的时候你会极其心酸啊。每天几块钱几块钱的纯利……熬啊熬啊,变成十几块……终于攒到又一个1000块钱的时候,我决定去另一个区开辟新战场了。
我选择的是CENTRALPARK。中央公园。这时候,如果你选择一个小推车……你还能更悲剧么?每天的租金50,员工费5块,加上基础COST,你不是想赔死是想干嘛?所以,要理智。我们已经进步了,要永远跟小推车SAYBYEBYE了。请至少买一辆摩托车……这就是为什么我说攒第二个1000的原因了。这时候,我发现了一个小技巧。那就是,你的那个小摩托车1号,此时已经受欢迎度三分之二流量条了的,直接移动到中央公园卖的话。嘿嘿,你的1号每天一开始就能卖30杯左右了,但是别忘了打广告,第一天10块钱海报,以后5块每天,目的是方便人家找到你的小摊子。然后在最初的大本营TheBronx买摩托车2号,好处是你的据点还是你的据点啊,第一天卖的可能少点,但是受欢迎度可以很快就回到每天卖完30杯左右了啊。
继续攒钱吧,当我够了1200左右的时候,我又忍不住了,我要升级!于是,我开始进攻下一个地区,GRAND??记不清全程了,大概是这个。还是把你的摩托车1号转移到那儿开辟新战场。转移的时候注意SPOT就是据点的选择。用你的生活常识判断大概在哪个位置客流会多吧。然后在中央公园那儿,买摩托车的升级版大柠檬(那玩意儿实在不知道叫什么),基础是每天能进货60杯,3个UPGRADES,建议你除了CP和ST之外,买个冰箱,要REFRIGERATIONANDSTORE?大概是叫这个名字。然后,你很惊讶的发现,上限多了30!也就是说,不管你是什么车,有这个升级设备且你买了,你的上限就可以多30。于是乎,现在是每天90杯。市场进货配方均同上。
到这里为止,基本我所有领悟的经营之道就介绍完了。因为那个据点转移法,是可以一直这么循环利用来占据任何一个新据点的。因为除了THEBRONX那种郊区租金很低之外,其他地方租金都不便宜,最多的要100每天。建议当生意稳定之后再进攻下一个区域。也就是说,你的受欢迎度至少能显示绿色(也就是三分之二)且每天基本OUTOFSALES再进攻。
这样所有区很快都被占据了。记得时不时看看顾客的反馈,根据这个修改你的配方。如果大多数人说好喝,少数几个说不好,那就无视少数的异类吧。
玩到这里,我就不想玩了。基本上已经占据了,想要发展,估计就需要投入的就在于宣传和买更大的车上面了。
总而言之,我认为,柠檬水大亨2想要不亏损,最需要注意的事配方和进货的关系,以及进攻新区域和受欢迎度的关系。
《柠檬水大亨》是JAMDAT推出的一款模拟游戏。在游戏中,玩家可以检测自己,是否具备企业家的才能,把一个不起眼的小店作大。
果汁单价
客人光顾
首先,选择好的地点,随时注意未来的天气情况,定价格,管理产品清单……每一步都要谨慎决定。当储存了足够的现金时,玩家可以搬到更好的地方,买冰箱,自动榨汁器等等提高你的竞争力。
生意很火呀
继续
这是现实主义的模拟游戏。玩家操控整个运作过程;多种类型的顾客,各自有不同的特性。你可以选择“职业生涯模式”,也可以在“30天挑战模式”中游戏。
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡
操作指南
W键向上S键向下
A键向左
D键向右
游戏简介
柠檬水大亨的第2代。二代的画面从平面到3D了,更加漂亮了!这次你将来到纽约的街头,随着更多的经营设备和19处不同的场所,以及全新的画面,游戏将比上一代更加吸引人。如果玩过一代应该都会觉得不错的,掌握好柠檬水的味道配方和天气、场所人气是致富的关键。游戏截图
试玩测评
画 面:游戏控制面板的主色调是绿色,给人的感觉很清爽,与游戏的主题相符;整个游戏画面简洁而不失操作性,描绘细致。并且支持窗口化游戏。
声 音:
轻松快乐的游戏背景音乐,喧闹的街区,小鸟的叫声,游戏音乐表现出色。
上手度:
初次玩这个游戏可以用向导模式,稍微有点英文基础的话很快就可以掌握游戏的操作了。
创 意:
柠檬水大亨的第2代。这次你将来到纽约的街头,随着更多的经营设备和19处不同的场所,以及全新的画面,游戏将比上一代更加吸引人。
可玩性:
游戏提供了高达五种不同的地图关卡让玩家选择,以便挑战在不同的环境下的不同经营策略,而游戏的进行方式也有无限制型及 30 天挑战模式,让玩家能够自行选择所要进行的挑战模式。开始游戏建立了一个公司BadGuy(顺带说一句我的游戏以及系统都是全英文版),拥有者是Menkiller(额……可以无视这个名字,我承认我最近有点受刺激)。进入游戏,一个郊区的地方吧,叫做TheBronx,店员名字代号A。一开始拥有的是最低级的那种小车。具体能卖多少我一下子忘记了,因为这个设备实在太垃圾了。记得的是它只有两个升级功能(upgrades)。对于升级功能,我一般都会首选CUSTOMERPATCIENCE顾客耐心和SERVICETIME服务时间。因为根据我对于每日报告上面那个SNAPSHOT大概是这个名字吧,就是顾客的反馈程度的观察,大多数情况下顾客会表示等候时间太长还有钱太贵。所以升级时我优先考虑CP和ST。但是,一般来说你现在的那点小钱是不足以一次性升级所有的设备的(恩,你也可以试一下一开始就升级,我只玩一次就摸到门路了,没打算继续玩了),所以你可以先把升级放一下。另外就是,为了提高服务质量,在经济许可的情况下,尽量把两个员工培训完成了,这个也是减少顾客对于等候时间的抱怨的。一个是五十美元,一个是两百美元。
回归主题。新手教程会让你设置价钱,1.90。我一直用这个价钱,因为高了容易接到太贵的反馈,低了容易亏本。所以在价钱方面我没有下大功夫去琢磨。
我领悟的经商之道在于配方RECIPE和进货STOCKINGS方面。新手教程建议的那个配方8柠檬,3糖我认为是最佳配比了,因为按照这个比例大多数人的反馈都是很好喝。杯子的量我一般设置为最大值,但是注意了,最大值是不超过上限的那个值,但是如果销量很好的话,比如每天你都能卖出30杯的上限的话,如果现在剩下21个杯子,我就会进货多十个,就是到31个杯子。这样虽然浪费了一个纸杯,但是可以保证实现最大收益(想论证的孩子可以用21盈利和30盈利-1亏损来比较一下)。容易让人忽略的是冰块的问题。进货的冰块数量应该依赖于配方里的每杯冰块的配比,而每杯冰块的配比,则应该跟天气有关。因此,如果你假设你每天卖出的是30杯柠檬水,从天气因素开始分析,一般情况下,75-80+华氏温度,我会设置每杯五块冰块,这时候,那就需要进货150块冰块。59—75,4冰块,进货120块冰块;55-60,3冰块,进货90块冰块;45-55,2冰块,进货60冰块;40-45,1冰块,进货30冰块,40一下不需要冰块……看到这个算法明白没?孩子们啊,不要再傻傻的看着冰块的最大上限死命进货了啊!!那是红果果的浪费啊!!!总的来说进货冰块数大概等于你预定会售出的杯数和配方中冰块的数量的乘积。至于冰块的配比,由气温决定。
至于柠檬数和糖数量的比例,也应该是参照配比的。但是注意这个配比的单位不是每杯。糖不会坏,可以多囤积一点,但是根据少进货少COST,NETPROFIT纯利越多的原理,如果你今日剩下的数量你觉得足够了,就先别进这两样了,日盈利最大才是王道嘛~
我觉得有关盈亏方面最大也最不容易发现的问题就是冰块问题了,注意就好。
然后说MARKETING,市场宣传。根据我的实验,我发现如果仅仅是需要每天OUTOFSALES全卖光,没有必要砸大钱在宣传上……因为那是入不敷出的……一开始10的海报就差不多了……摊子的受欢迎程度上去之后,5就行。不过用5的海报到了后期,受欢迎度会只停留在那个流量条大概三分之二的地方,但是此时你每天仍然是卖光光了的。这时候估计需要你换更大的车,为了POPULARITY封顶,请在广告方向,努力砸钱召集更多的人来买吧~
当我赚够第一个1000元的时候。还考虑什么呢?!换车!从手推车换成摩托车……(好戳~但是米办法,这就是生活。)为什么我到1000才换摩托呢?我是为了一次性把所有升级都完成。也就是说,要是你想慢慢升级,也可以在500左右就换车了。注意,你卖了你的小破推车之后,所有的那些升级都没了的。所以升级什么的,要继续花你的银子重新来。升级目标仍然是顾客耐心服务质量和员工训练。升级别忘了留点钱给自己周转。
继续卖吧。卖到每天30杯卖完的时候。开始攒钱。一开始的时候你会极其心酸啊。每天几块钱几块钱的纯利……熬啊熬啊,变成十几块……终于攒到又一个1000块钱的时候,我决定去另一个区开辟新战场了。
我选择的是CENTRALPARK。中央公园。这时候,如果你选择一个小推车……你还能更悲剧么?每天的租金50,员工费5块,加上基础COST,你不是想赔死是想干嘛?所以,要理智。我们已经进步了,要永远跟小推车SAYBYEBYE了。请至少买一辆摩托车……这就是为什么我说攒第二个1000的原因了。这时候,我发现了一个小技巧。那就是,你的那个小摩托车1号,此时已经受欢迎度三分之二流量条了的,直接移动到中央公园卖的话。嘿嘿,你的1号每天一开始就能卖30杯左右了,但是别忘了打广告,第一天10块钱海报,以后5块每天,目的是方便人家找到你的小摊子。然后在最初的大本营TheBronx买摩托车2号,好处是你的据点还是你的据点啊,第一天卖的可能少点,但是受欢迎度可以很快就回到每天卖完30杯左右了啊。
继续攒钱吧,当我够了1200左右的时候,我又忍不住了,我要升级!于是,我开始进攻下一个地区,GRAND??记不清全程了,大概是这个。还是把你的摩托车1号转移到那儿开辟新战场。转移的时候注意SPOT就是据点的选择。用你的生活常识判断大概在哪个位置客流会多吧。然后在中央公园那儿,买摩托车的升级版大柠檬(那玩意儿实在不知道叫什么),基础是每天能进货60杯,3个UPGRADES,建议你除了CP和ST之外,买个冰箱,要REFRIGERATIONANDSTORE?大概是叫这个名字。然后,你很惊讶的发现,上限多了30!也就是说,不管你是什么车,有这个升级设备且你买了,你的上限就可以多30。于是乎,现在是每天90杯。市场进货配方均同上。
到这里为止,基本我所有领悟的经营之道就介绍完了。因为那个据点转移法,是可以一直这么循环利用来占据任何一个新据点的。因为除了THEBRONX那种郊区租金很低之外,其他地方租金都不便宜,最多的要100每天。建议当生意稳定之后再进攻下一个区域。也就是说,你的受欢迎度至少能显示绿色(也就是三分之二)且每天基本OUTOFSALES再进攻。
这样所有区很快都被占据了。记得时不时看看顾客的反馈,根据这个修改你的配方。如果大多数人说好喝,少数几个说不好,那就无视少数的异类吧。
玩到这里,我就不想玩了。基本上已经占据了,想要发展,估计就需要投入的就在于宣传和买更大的车上面了。
总而言之,我认为,柠檬水大亨2想要不亏损,最需要注意的事配方和进货的关系,以及进攻新区域和受欢迎度的关系。
游戏秘籍
《柠檬水大亨》—开创完美的职业生涯《柠檬水大亨》是JAMDAT推出的一款模拟游戏。在游戏中,玩家可以检测自己,是否具备企业家的才能,把一个不起眼的小店作大。
果汁单价
客人光顾
首先,选择好的地点,随时注意未来的天气情况,定价格,管理产品清单……每一步都要谨慎决定。当储存了足够的现金时,玩家可以搬到更好的地方,买冰箱,自动榨汁器等等提高你的竞争力。
生意很火呀
继续
这是现实主义的模拟游戏。玩家操控整个运作过程;多种类型的顾客,各自有不同的特性。你可以选择“职业生涯模式”,也可以在“30天挑战模式”中游戏。
配置要求
操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡
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