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孤岛物语1.01b

 
  • 软件大小:7.1M
  • 更新日期:2013/1/9
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:防守地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:孤岛物语1.01地图类型:ORPG地图原创地图:邪魔ご火鸟地图语言:简体中文支持人数:1-4魔兽版本:1.24E。

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    地图名字:孤岛物语1.01
    地图类型:Orpg地图
    原创地图:邪魔ご火鸟
    地图语言:简体中文
    支持人数:1-4
    魔兽版本:1.24E

    更新日志

    1.孤岛物语的地形全面扩大1.25倍,地形更加复杂化,地理表现更加符合实际;
    2.新的设定:动态生态循环系统。该系统包含了物种成长周期、作物生长周期等多项内容,请在游戏中体验该系统的内容;
    3.新的设定:物种相克系统。部分物种之间存在特殊的伤害附加,使得物种搭配更加多元化和战术化;
    4.新的设定:战略布局系统。为团队竞技提供了战略控制所需的各种功能建筑,使得团队对抗更加动态;
    5.新的设定:局部天气系统。天气的播报不再以全图天气播报的形式出现,只播报玩家自己所在区域的天气,且只受到该区域的天气所附带的效果影响;
    6.新的设定:动态自然灾难系统。雪崩、火山爆发、洪水、打雷和台风将更加具有突然性出现在孤岛中;(雪崩、火山爆发、洪水等将在之后的更新中陆续添入)
    7.新的设定:区域野怪分布。共有63种物种形态(包括幼年、成年、boss和大型boss),将被分布出现在特定区域,更加符合实际游戏需求;
    8.新的设定:优胜劣汰原则。每个杀死其他生物的单位(生存者除外)都将获得攻击力、生命值、体格等相应的奖励;
    9.新的设定:食物附带属性系统。每种食物的使用将有一定概率获得相应属性的变化;
    10.新的设定:重力斜坡系统。生存者的移动速度将与所在的海平面高度直接挂钩;
    11.新的设定:物品精炼系统。所有装备类型相对应的绿、蓝、紫装将通过精炼的方式获得,精炼存在精炼熟练度,精炼的等级与精炼合成的装备颜色直接挂钩;
    12.新的设定:称号系统。每完成一个指标,将会获得相应的称号;(更多的称号将在之后的更新中陆续添入)
    13.新的设定:精魂。存在炎、寒、毒、腐和冥五种精魂,从相应的物种上获得,是合成橙装的必要材料;
    14.新的设定:特殊装备。可对某些生物身上获得的材料合成出相应的特殊装备;
    15.新的设定:装备技能绑定系统。某些的装备附带相应的技能,使得对抗更加具有乐趣;
    16.新的设定:添入了更多道具,请在游戏中体验;
    17.新的设定:游戏一昼夜的时间增长;
    18.新的设定:所有洞穴都提供实际的洞内环境;
    19.新的设定:助攻连杀系统;
    20.新的设定:在物品栏满格的情况下将不能脱下物品;
    21.新的设定:牲口数计算
    22.新的设定:可驯化物种为56种,并且可以驯化对方阵营的羊和鸡;
    23.新的设定:驯化保护系统。部分物种在生命值未达到相应值无法被成功驯化;
    24.添加了众多的新物品、新道具、新材料、新装备、新物种、新场景物品等;
    25.取消了专属技能,取消了职业划分,添加了众多道具技能;
    26.对众多数据进行了平衡性改动;

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