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接招是一款拥有着浓厚西部韵味的第三人称射击游戏,在接招中,玩家将扮演一名百发百中的神枪手,你可以选择三种不同类型的游戏模式,每种模式都能带给你非凡的游戏体验。感兴趣的朋友快来试试吧。
游戏介绍
接招(TakeThat)是S.Y.GAMES制作并发行的一款轻量级的西部射击游戏,该游戏内容简短,非常适合在短时间的空闲时刻游玩,在游戏中玩家将成为一个西部枪手,在三个模式中进行选择,每个模式都有独特的过程,充分体验突突突的感觉。
游戏背景
制作《接招》的灵感来源于我在玩现在很多射击游戏大作时,经常要先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。搞了大半天才终于开始体验游戏核心内容。
为什么要这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。
于是我决定制作一款没有那么多废话能快速开始游戏,像手游一样能随时打开放松一下的射击游戏。
轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!
目前游戏有四个模式:快速模式,无尽模式,故事模式和迷你游戏模式。
快速模式是我制作这款游戏的初衷想完成的模式。
游戏内容
快速模式
可以快速开始毫不墨迹
每张图有三个不同难度
最多可加入额外5波敌人
三个不同的入侵点供选择
雇佣赏金猎人组队杀敌
故事模式
简单的剧情,已经有一个完整的剧情线。
无尽模式
全新开发的模式,玩家在一张大得多的地图上游玩,清理战斗点。敌人会掉落道具等等。
迷你模式就是一些打发时间的小游戏,目前有三个,一个点球,一个西部决斗,一个射小鸡。
如果你对本游戏感兴趣,欢迎查看我发在更新新闻中的文章,里面有对各个模式的内容进行详细的介绍。
玩家点评
单人战役建议作者可以再好好完善下,建议迷你游戏可以赚钱,可以添加个第一人称视角。还有如果可以的话最好做成开放世界玩家可以到指定地点接任务,休闲模式刚好可以做在一些娱乐场所(类似低配版大表哥感觉会很棒)
枪械丰富,模式多样(还在更新中),狙击开镜有点不适应(反正已经削了),多玩几局就好了,目前来说比较简单。另外打击感不错,最主要的是我喜欢这种风格的,最开始几个图色调单一看多了有点累,后来更新了两个图还是比较好的。
配置要求
intel i3-2100 / AMD A8-5600ki
GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
2 GB RAM
需要 1 GB 可用空间
Windows 7/10
intel i3-2100 / AMD A8-5600ki
GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
2 GB RAM
需要 1 GB 可用空间
Windows 7
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