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火影忍者四国大战c1.7AI强化版

 
  • 软件大小:3.6M
  • 更新日期:2013/2/22
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:防守地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:火影忍者-四国大战c1.7AI强化版地图类型:对抗地图地图语言:简体中文魔兽版本:1.20e支持人数:2-8人地图作者:£熊猫霸王。

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    地图名字:火影忍者-四国大战c1.7AI强化版
    地图类型:对抗地图
    地图语言:简体中文
    魔兽版本:1.20e
    支持人数:2-8人
    地图作者:£熊猫霸王

    更新日志

    1>优化AI随机选择英雄;提高电脑选择随机性能和概率;
    2>优化AI装备系统,让AI更加智能地选择需要合成的装备;
    3>优化AI购买药水和重生十字系统,让AI更加理智选择道具;

    AI系统:
    1>添加所有电脑AI学习技能;
    2>游戏开始30秒之后,电脑会随机选择英雄;
    3>电脑AI会自动购买“替身木”;
    4>电脑AI会自动购买“药品”和使用“药品”;
    5>电脑在生命危险的时候会使用回城卷轴;
    6>装备合成系统:
    力量型的英雄会合成<火影铠甲>、<进阶化火影铠甲>;
    敏捷型的英雄会合成<雷影铠甲>、<进阶化雷影铠甲>;
    智力型的英雄会合成<风影铠甲>、<进阶化风影铠甲>;
    7>AI到达一定等级会丢弃<生命护身符>;
    8>强化AI智能操控系统,让电脑会更加智能对周围敌对英雄施放技能;
    9>添加AI跑图系统,让电脑控制的英雄会随机进攻任何一个敌军总部;

    胜利系统:
    <杀敌模式>下,杀死一定数量敌人电脑的英雄也会取得游戏胜利;

    面板系统:
    杀人数:
    1>杀死敌对电脑的英雄会计入面板算数;
    2>杀死中立敌对的电脑英雄不会计入面板算数;

    死亡次数:
    3>设置被电脑控制英雄杀死死亡次数面板也会计入算数;

    电脑AI系统:
    单英雄模式下,30秒后电脑会随机选择“一个”英雄;
    双英雄模式下,30秒后电脑会随机选择“两个”英雄;

    字幕系统:
    修改游戏开头字幕提示出现时间:游戏开始30秒修改为40秒;
    电脑控制的英雄连杀敌方英雄会弹出字幕提示;但是中立敌对的英雄不会触发事件;
    连杀字幕提示:
    添加连杀敌方英雄6个出现提示;
    添加连杀敌方英雄7个出现提示;
    添加连杀敌方英雄8个出现提示;
    添加连杀敌方英雄9个出现提示;
    添加连杀敌方英雄30个出现提示;
    添加字幕:
    选择<单双英雄模式>之后出现字幕:
    30秒之后电脑会随机两个英雄,请玩家尽快选择想要的英雄。
    技能:
    修改 日向雏田 <柔拳>技能 特效;
    修改 漩涡鸣人 <后宫之术>技能施放动作;
    修复 宇智波鼬 施放 <豪火球之术>无法动弹的BUG;
    英雄:
    卡卡西 攻击声音:金属重击 修改为 金属重切;

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