NBAlive2006中文版
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- 游戏大小:314.9M
- 运行系统:WinXP, Win7, WinAll
- 上市时间:0/0/0
- 更新时间:2013/2/27
- 游戏分类:体育竞技
- 游戏厂商:http://www.pc6.com/
游戏介绍游戏资讯游戏工具游戏视频评论0下载地址
自从1995年EA推出了“NBA LIVE 95”后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能与“NBA LIVE”系列抗衡的只有当时SEGA推出的“NBA 2K”系列(目前SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two公司)。而这次的“NBA LIVE 06”既然挟着十周年纪念的名声而来,自然各方面表现也要有大幅度进化,才不枉费玩家十年来的支持鼓励。
这次EA请来了被选为NBA职篮最佳明星的迈阿密热火队后卫 Dwyane Wade 担任游戏代言人,他是目前NBA职篮单季得分纪录(每场得分24.1分)、总得分1854分的纪录保持人,也被选为NVA职篮的年度MVP球员。在游戏内容方面,这次“NBA LIVE 06”除了将收录2006年最新的球季、球队、球员资料外,还将有更丰富的历史战役模式,精选从1979年一直到2004年的NBA经典比赛,让玩家能通过游戏方式回顾这些经典比赛。当然“NBA LIVE 06”在画面表现上也更为进化(可惜目前球员的3D模组似乎身体比例不太对,头太大……),以及更细腻的人物动态捕捉技术等,喜欢篮球游戏的玩家可别错过喔!
游戏特色
ba2006中文版将修改拉杆,盖冒,钩手,跳步等动作,增加上篮,扣篮,犯规,救球等!!!!06的AI将比历代的AI更高,使得赛场上的变化更大,比如"麦迪时刻"。
游戏性/人工智能
贯彻真实的nba战术。电脑会通过一场精彩的比赛击败你,而不是靠“作弊”。
恢复在比赛进行过程中存盘的功能。
不要让电脑球员在(你的)快攻中轻易地追上你。
为每一个队增加偏好设置(例如换人频率,快攻频率等)。
增加设置换人模式的功能。
增加当自动换人开启时的球员锁定选项,使得他会一直留在场上直到你(手动)把他换下来。
增加比赛前设置战术的功能。
增强快攻的人工智能。电脑队友会为了预期中的传球而持续向篮框奔跑。
降低盖帽次数。
增加战术编辑功能。
增加发界外球时的战术呼叫功能。
使球员的跑动中接球更频繁。
增加在球员救球导致摔在地板上时进行强行跳球以及盗球的功能。
允许球员在投篮被盖或失球之后继续拚抢。
修正调整式投篮(拉杆?)使得球员不至于一到篮板后面就玩完。
恢复用假传代替假投的功能。
增加发界外球战术。
不要总让小前锋发界外球,让玩家自己设定。
加强底线上的靠打/踮步/过人。
让一对一单挑变得更少。电脑球队会登陆更多的助攻形式。无论如何,控卫不能老是得到15次助攻。
恢复那些臭名昭著的犯规,但不要由此引起受伤。
增加在故意犯规战术的基础上指定犯规球员的功能。
增加花哨的传球,但使得它在拥挤状态以及缺少一个好的传球手时不容易成功。
增加球员招牌动作/个性表现。
降低电脑追上比分的能力,使之更现实。当电脑在最后两分中内落后30分,他们会尽遣替补,官方称之为“垃圾时间”。
增加更多空接控制。让直传在空接时变得可能,以便于找到合适的球员完成空接.
增加从包夹状态中摆脱的功能--由球员数值决定。
增加更多包夹时盗球的控制。太过于具有侵犯性将导致犯规。
增加更多游戏中的勾手投篮,包括跑动中勾手。
允许更多的空中选择,例如上篮或灌篮过程中传球。
限制直传的对象选择---这将由球员的进攻意识决定。
《nba2006中文版》将会加入“自由式超级巨星”(Freestyle Superstar)模式,这种模式采用了全新操作方式,让玩家可以在球场上使用更加丰富多样的进攻和防守动作,这些进攻球员的动作包括有传球、灌蓝、截球等。传球动作包括有不看队友的传球、背后传球等,总体来说,这套系统的特征就是动作花样繁多,体现各超级球星的招牌动作。
游戏引入的这套自由式超级巨星动作的最大特征就是操作简单,只要按相应的键位就可以发动。不同的球员会有不同的操作方式,当然这主要是指那些大家都耳熟能详的超级巨星,每个球队最多只有1位前锋和1位后卫超级巨星。目前这套系统仍然在调试中。是否能在游戏中成为超级巨星,主要是看球员在各赛季的总评分。不过为了满足玩家对特定球星的喜爱情绪,本作也将会加入一个评分调整选项,玩家可以改变自己所喜爱的球星的评分,使其成为超级巨星。
操作方法
传球 (X) 切换球员
投篮 (D) 制造撞人犯规
带球踮步突破 (E) 盖帽/篮板球
灌篮/带球上篮 (S) 抢断
加速 (左Shift) 加速
直接传球 (左Ctrl) 直接切换球员
超级巨星反应动作 (C) 超级巨星反应动作
空中接力灌篮 (A) 制造撞人犯规
要求比赛暂停 (Q) 故意犯规
游戏暂停 (Esc) 暂停
跨下运球/转身过人 (空格键) 无
无球 (R) 无
巨星出招表
高飞球员:
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=抛球击地接球双手扣
超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=双手风车扣
超级巨星反应动作 + 灌篮=空中转身180度双手背扣
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=单手风车扣
超级巨星反应动作 + 传球(按住)=双手风车扣
超级巨星反应动作 + 投球=起跳后双手收回再出扣
得分者-内:
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮
超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=骑马射箭投篮
超级巨星反应动作 + 灌篮=空中闪躲假换手上篮
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手)
超级巨星反应动作 + 传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)
超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=起跳在下降时候再假动作然后把球投出
超级巨星反应动作 + 投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)
得分者-外:
超级巨星反应动作 + 盖帽=单脚起跳骑马射箭投
超级巨星反应动作 + 灌篮=突破球换手绕身一圈上篮
超级巨星反应动作 + 传球=突破假扣假动作上篮
超级巨星反应动作 + 投球=双脚起跳先假投后出手
主控球员:
超级巨星反应动作 + 盖帽=转腰甩球
超级巨星反应动作 + 灌篮=背后传球
超级巨星反应动作 + 传球=击地传球
超级巨星反应动作 + 投球=从肩后传球
威力球员:
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=单手大风车
超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=双手风车
超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮
超级巨星反应动作 + 传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地
超级巨星反应动作 + 盖帽(不放)=单手战斧
超级巨星反应动作 + 灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧
超级巨星反应动作 + 投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮
射球员:
超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=假投(和轻按一下投球键作用相同)
超级巨星反应动作 + 盖帽(按住不放)=投打板球
超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=假投假动作
超级巨星反应动作 + 灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放
超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=往持球手方向做一传球假动作然后把球举起
超级巨星反应动作 + 传球(按住)=往持球手方向做一传球假动作然后把球投出
超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=假投假动作
超级巨星反应动作 + 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)
好了进入扣蓝模式后按设置好的L1(我这里设置的是9)就是把球抛向篮板反弹
R1就是把球抛入入空中
按住L1是双手把球抛向空中
按住R1是用手肘子把球推出去
快速按L1 R1就是双手背对篮筐抛球
快速按R1 L1就是转过身把球抛出
快按L1然后按住R1就是用脚后跟把球抛出去
补充:有的朋友疑惑为什么设置以后为什么只有R2和L2变成了左右移动因为你一定选择的是练习扣蓝里的第一项~~你可一在全明星的扣蓝大赛或练习模式的最后一项试试
扣篮方法
一下扣篮均为“1+2”格式的,
其中“1”动作在刚一跑过三分线时按(大部分情况下)
然后等半秒按“2”动作(具体间隔多加练习)
其中“1”或“2”部分如果有两个符号的表示同时按住两个键
符号标注:①:抢篮板键
②:传球键
③:投篮键
④:扣篮键
⑤:靠打键
⑥:加速键
①开头
①+① 单手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮
①+② 单手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮
①+③ 单手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮
①+④ 单手持球起跳,背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮
①+⑤① 以下四种同上四种
①+⑤②
①+⑤③
①+⑤④
②开头
②+① 双手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮
②+② 双手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮
②+③ 双手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮
②+④ 双手持球起跳,背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮
②+⑤① 以下四种同上四种
②+⑤②
②+⑤③
②+⑤④
③开头
③+① 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手持球划圈单手扣篮
③+② 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐向后勾腿单手扣篮
③+③ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐小战斧
③+④ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手从脑后扣篮
③+⑤① 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手持球划圈双手扣篮
③+⑤② 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮
③+⑤③ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐两次跨下单手扣篮
③+⑤④ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐左手挡眼右手扣篮
④开头
④+① 单手持球起跳,面对篮筐双手划圈倒手左手扣篮
④+② 单手持球起跳,面对篮筐向后勾腿单手扣篮
④+③ 单手持球起跳,面对篮筐分腿单手扣篮
④+④ 单手持球起跳,面对篮筐大战斧
④+⑤① 单手持球起跳,面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐
④+⑤② 单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮
④+⑤③ 单手持球起跳,面对篮筐背后倒手单手扣篮
④+⑤④ 单手持球起跳,面对篮筐单手由外向内扣篮
⑥开头
⑥④+① 单手挟球起跳,面对篮筐大风车单手扣篮
⑥④+② 单手挟球起跳,面对篮筐大风车双手扣篮
⑥④+③ 单手挟球起跳,面对篮筐大风车双手扣篮
⑥④+④ 单手挟球起跳,面对篮筐大风车单手扣篮
以下四种在0度角或者篮筐背面使用
⑥①+① 单手挟球起跳,左手大风车扣篮
⑥①+② 单手挟球起跳,一次跨下扣篮
⑥①+③ 单手挟球起跳,空中左手拉杆扣篮
⑥①+④ 单手挟球起跳,180度转身双手扣篮
以下为抛球后动作:(抛球方法参看上贴)
④开头
④+① 弗雷德?琼斯摘牌动作扣篮(有两个变种,其中一个是)
④+② 面对篮筐一次跨下单手扣篮
④+③ 面对篮筐双手从脑后扣篮
④+④ 面对篮筐向后勾腿单手扣篮
④+⑤① 面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐
④+⑤② 面对篮筐一次跨下单手侧身扣篮
③开头
③+① 面对篮筐双手持球划圈单手扣篮
③+② 面对篮筐一次跨下单手扣篮
③+③ 面对篮筐小战斧
③+④ 面对篮筐双手从脑后扣篮
③+⑤① 面对篮筐双手持球划圈单手扣篮
③+⑤② 面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐
③+⑤③ 面对篮筐两次跨下单手扣篮
③+⑤④ 面对篮筐左手挡眼右手扣篮
①开头
①+① 背对篮筐双手持球划圈反身扣篮
①+② 背对篮筐一次跨下反身扣篮
①+③ 背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮
①+④ 背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮
②开头
②+① 背对篮筐双手持球划圈反身扣篮
②+② 背对篮筐一次跨下反身扣篮
②+③ 背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮
②+④ 背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮
前滚翻扣篮:关键在于同时按住“靠打”和“投篮”就是一个前滚翻
有关前滚翻之后两次胯下的问题,如果抛球砸到计时牌,前滚翻后再按(靠打+投篮),出来的只是一个单手扣篮;如果抛球砸到的是篮板,前滚翻后再按(靠打+投篮),出来的就是一个两次跨下扣篮。
再介绍两个难的:
1、前翻滚+胯下两次换手扣篮
方法:(横向镜头)站在球场中间圆圈的左半圆前,把球抛向篮板反弹,然后按(篮下靠打键)+(投篮键),然后不可以放开(篮下靠打键)的情况下按(投篮键),在空中停留的时候可以放开(篮下靠打键),看准时机后(时机=胯下两只手同时抓到球时)再放开(投篮键)扣入
2、空翻两周空中接球扣篮
方法:站于中圈弧前一格位置(最好再偏下一点点),同时按住两个扣篮编辑键,再按下抛球键,球抛也后立即按投篮键就会做出空翻动作,在空翻动作中再按下
360度胯下扣篮:横向镜头,按住(靠打键)不放跑向篮筐,起跳(传球键),再快速按(右下左+传球键)扣进!
配置要求
操作系统 Windows 98/2K/XP/VISTA/7处理器 CPU: Intel Pentium4 2.4Ghz 或AMD同性能处理器
内存 2GBS 硬盘 10 GBS
显卡 NVIDIA GeFore 6100
显示器 1024*768 16bit 色以上
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