1、建立新文件,大小设置为500X400,建立一个前景色为白色的新层,设置背景色为黑色,然后设置该层的名字为:Marble。 2、使用滤镜Filter>Rnder>Difference Clouds,如图所示。 3、复制该层,将层拖到层面板下方的新建层上面,命名为“Bump”,然
2004-10-081、新建文件,大小为一英寸乘一英寸,72dpi,背景色为白色。 2、选择菜单Image>Mode>Grayscale,单击OK。 3、单击工具面板,然后单击D键,选择滤镜菜单Filter>Render>Difference Clouds,然后,按Ctrl+F重复滤镜6次,得到的图象如图所示。 4、选
2004-10-08其实我觉得用3D软件建立的水材质比Photoshop要真实多了,但是这里我要介绍的是一个非常酷的技巧来制作水雾材质,希望对你会有所帮助。 1、建立新文件,宽度为300pixels,高度为200pixels,背景为黑色 2、这里我先用形状工具来建立水的区域,单击“U”键
2004-10-08某一天没事和朋友聊起过水的材质制作,对于水我以为3D软件可以做得很好,但是朋友说Photoshop也能做得很好,当即给我演示了一次,他用的技巧很不错,其实变通一下和作铬金属差不多,当然学到的东西不能独享,现在我就把制作过程介绍给大家。 1、打开Pho
2004-10-08Liquily翻译成中文是“溶解”的意思。顾名思义Photoshop6.0加上的这个面板,产生的效果是把图形溶解后使之形状发生一定的改变。从而产生特殊的溶解、扭曲效果。将这些效果结合起来,可以生成一些奇妙的动画效果。 首先选择一幅图片做为编辑的图,然
2004-10-08第54集:Photoshop视频多媒体教程(54)——艺术效果滤镜1 提示:如果您无法观看下面的视频多媒体教程,请点击这里下载Flash插件 视频文件较大,文件加载可能需要几分钟,请您耐心等待。
2004-10-08第53集:Photoshop视频多媒体教程(53)——纹理滤镜2 提示:如果您无法观看下面的视频多媒体教程,请点击这里下载Flash插件 视频文件较大,文件加载可能需要几分钟,请您耐心等待。 646770Photoshop视频多媒体教程(53)——纹理滤镜
2004-10-08第52集:Photoshop视频多媒体教程(52)——纹理滤镜1 提示:如果您无法观看下面的视频多媒体教程,请点击这里下载Flash插件 视频文件较大,文件加载可能需要几分钟,请您耐心等待。 点击这里全屏观看 右击这里,选择“目标另存
2004-10-08第51集:Photoshop视频多媒体教程(51)——素描滤镜5 提示:如果您无法观看下面的视频多媒体教程,请点击这里下载Flash插件 视频文件较大,文件加载可能需要几分钟,请您耐心等待。 点击这里全屏观看 右击这里,选择“目标另存为
2004-10-08这张图是对着一张照片的模仿,手绘的地方较多,要有些耐心哦。先看完成图。 1)新建400*500文档,白背景。 2)先做桌面。新建图层1,设前景色为202/211/230,背景色为白色,执行云彩滤镜。复制这一层。回到图层1,执行风格化中的
2004-10-0811)将“杯身”的不透明度降为12%。新建一层,用喷枪画出杯身的一些阴影和被蜡烛污染的地方。用橡皮檫修改和调整不透明度到适合后,向下合并到杯身。(11) 12)新建一层,载入杯身的不透明区域,填充浅灰色,不要取消选择,将选区向上移动几
2004-10-081.打开 Photoshop 新建一个文件,宽度:自定;高度: 自定; RGB模式;白色底色。 新建一个图层并命名为,然后用灰色填充整个图层,再将图层的不透明度调整为50%。 执行滤镜--添加杂色命令,参数设置依次为 数量23%;高斯分布; 选中单色。
2004-10-08PhotoShop滤镜介绍: Photoshop中"Filter(滤镜)"的概念正是由Photoshop中"滤镜"的概念正是由此而来。使用滤镜就相当于在图像上放一个过滤镜头,使原来的图像发生变化,从而产生很多精彩的特殊效果而来。使用滤镜就相当于在图像上放一个过滤镜
2004-10-08本例中所要用到的命令和工具: (1)渐变工具:Gradient Tool (2)钢笔工具:Pen Tool (3)钢笔+工具:Add Anchor Point Tool (4)矩形工具:Rectangular Marquee Tool (5)椭圆工具:Elliptcal Marquee Tool (6)透视:Edit-->Transform--
2004-10-08本教程由六月海授权发表,未经作者授权许可,严禁转载。 先来看看最终效果图: 图32 下面是制作方法: 1.新建一个文件,大小为800X500DPI,分辨率为150。 2.新建图层1,用钢笔工具大致钩出老虎的脸部轮廓。(图1)
2004-10-0815.下来可以先对脸部的不足之处作一下详细的调整,使其看起来更细腻,完成后如(图16) 图16 16.复制图层1,在复制的层上使用杂点效果,杂点数量设置为3-4。并把一些影响美观的点用橡皮擦掉。(图17) 图17 17.耳朵的处理
2004-10-08轻松修复爆光不当的照片 平时我们拍照的时候,总是会碰到一些时候,太阳光特别强烈,所拍的主体物若处于背光,就会显得黑黑的,缺乏层次,虽说摄影中背景光和主体物的强烈反差也是一种表现手法,可是通常情况下我们并不希望如此,传统摄影中如果遇
2004-10-08下面是最终完成效果图: 1.新建640*480文档,白背景。 新建一层,命名“瓜皮”,用矩形选框在画布中间画个大椭圆,填充浅绿色(159/182/115)。 2.将选区储存为ALPHA1。取消选择,双击“瓜皮”层,选择内发光:混合模式为
2004-10-0816.用加深和减淡工具处理盘口,深色部分是两边和中间。被哈密瓜挡住部分就不用理了,当然,如果想隐藏哈密瓜后能看到一个完美的盘子,就要将后面也处理好。高光部分,新建一个层用白色画笔来涂,修改好了合并到盘口。处理盘口时可调出储存的选区来辅助。
2004-10-08快速色彩比兑 在处理照片时,尤其专业的摄影师或图形工作者,常常会需要将许多的照片统一成一个色调,在过去这可是一个庞大的工程,现在新增的Match Color 命令可以使你快速完成这项工作。 Match Color 命令可以使原图的色调与目标图片的色调
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