今年无疑会是VR产业百花齐放的一年,不论Oculus Rift、HTC Vive还是Playstation VR,都把正式产品首发定在了2016年。4月6日首批收到Vive零售版的笔者有幸应邀写下这篇评测。
今年无疑会是VR产业百花齐放的一年,不论是起步最早的VR鼻祖Oculus Rift;借助STEAM强大平台和内容优势和最完善的VR沉浸体验杀出的黑马HTC Vive(下文简称Vive);还是姗姗来迟、厂商优势最大的PS VR,都不约而同地把正式产品的首发定在了2016年。
三家VR产品可谓各有千秋,Oculus Rift消费者版定价599美元,无国行版,拥有三款vr中最高的分辨率;Vive消费者版定价799美元,国行版定价6888 RMB,拥有三款VR中最完善的VR体验和配件;PS VR消费者版定价399美元,国行售价未知,虽然价格最便宜,却需要另配摄像头与ps move才能获得完整体验。前两者由于基于PC平台,一台高性能的PC必不可少,而Vive更是三者之最,如果要完整体验VR的魅力,包含电脑硬件与Vive的整体投入会超过2万元人民币。
虽然从纸面时间来看,Vive预订和发货都晚于Oculus Rift,但是随着前几天Oculus Rift爆出的透镜零部件问题导致的整体发货时间的推迟,Vive已经稳稳地在发货上赢得了先机。然而对于新生概念硬件,事情的发展却并不是一帆风顺,Vive在4月5日发货时也遇到了全球范围内的发货问题:第一个层面来自于付款,虽然非常多的玩家抢在2月29日当晚付款,然而HTC的收款却并不给力,很多玩家在过了1个小时甚至一天后才收到htc确认订金的邮件,在国外更是遇到了大面积的订金不到账导致订单取消的问题;一波未平一波又起,在正式发货以后,很多玩家发现HTC客服对外口径不一,经常出现承诺发货时间不兑现、发货顺序与订单时间不符等乌龙事件。HTC对于消费者们的工作做得也并不到位,不仅没有及时安抚玩家情绪,更是在面对无数愤怒玩家的声讨时继续保持着不官方回应、不透明公开的原则。到目前为止,全国范围内仅有不到百人收到了Vive,4月大规模的发货仍未到来。
本人由于各种乌龙,阴差阳错的成为了4月6日首批收到Vive零售版的幸运儿之一,因此有幸应邀写下这篇评测。
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