钢铁雄心4作弊码有哪些?游戏中玩家可以使用各种命令来快速完成任务或获得资源加快游戏一些进程,下面我们就来看看钢铁雄心4作弊码命令合集,希望对大家有所帮助。
作弊码命令合集:
esearch 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个ID是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,AI都用不了)
research complete 是研究完第一个,跟research 0效果一样
research all 研究槽位中的几个科技一起瞬间研发完成(AI用不了)
research_on_icon_click 在科技树上点一下就能研究完成(AI用不了)
manpower [数目]增加人力 (默认加10M)
xp [数目] 加三种经验(默认加999,上限500)
instantconstruction 瞬间建造 (注:每天建造一个地区,一个地区内的多个同种建筑需要多天。直接点击地图可以直接升级,两种工厂转换的时候用这个,被转换的工厂不会减少,两种工厂总数会增加)
instant_wargoal 增加战争目标不用时间
yesman(ai_accept) AI同意所有(不知为什么我用不了yesman)
fow(debug_fow) 去除战争迷雾
pp [数目] 加政治点数(默认999点)
unity(nu) [数目] 加凝聚力
annex [国家代码] 强行吞并
tag [国家代码] 换到指定国家玩
allowdiplo 全部外交选项无条件可用,但是志愿军貌似还是只能在和平时期送
tdebug 显示省份的debug信息,包括ID和谁想要这块地等等(help中看不到,Tab也召唤不出来)
help 帮助都懂的
helphelp 会返回一个“No help for you!”。
add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备
├如 add_equipment 2000 infantry_equipment_0 是 +2000基础步兵装备
├add_equipment 3000 infantry_equipment_1 是 +2000高一级的步兵装备
├add_equipment 10000 support_equipment_1则是一万个补给
└装备名在 游戏目录\common\units\equipment 中可找到,楼下也会有
add_latest_equipment [数目] 把最高级的装备全部加一遍(包括飞机但貌似不包括海军)(推荐)(默认加10000)
debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔
airealism 真实AI(没看出变化)
ai_invasion 貌似是AI不会在海上打你
civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法硒斯fascism
deltat [数值] 设置图标闪动速度(用了就知道是什么意思了)
deleteallunits [国家代码] 直接删除某国家所有部队,包括海军,再也不用用tag跳来跳去了
common里的static_modifiers可以修改游戏加成(使用前请备份)
local_resources = 5 本地资源
local_manpower = 5 本地人力
local_factories = 5 本地工厂
local_resources_oil = 5 本地石油
local_resources_rubber = 5 本地橡胶
local_supplies = 5 本地补给
production_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工厂效率
research_time_factor = -0.05 研究时间
political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地组织度的回复
army_speed_factor = 2 军队的移动速度
army_attack_factor = 2 军队的攻击
naval_speed_factor = 2 海军的移动速度
oil 油
aluminium 铝
rubber 橡胶
tungsten 钨
steel 钢
chromium 铬
production_factory_max_efficiency_factor = 3 #最大生产效率
research_time_factor = -0.999 #研究时间减少
political_power_factor = 60 #政治实力加成
industrial_capacity_factory = 6 #增加工厂产量
line_change_production_efficiency_factor = 3 #流水线变更时保留生产效率
production_factory_efficiency_gain_factor = 90 #生产效率增长速度
industry_air_damage_factor = -0.99 #工厂空袭效应
global_building_slots_factor = 6 #貌似地区建筑满格
production_speed_buildings_factor = 90 #production speed 开头的是减少建筑时间
production_speed_arms_factory_factor = 90
production_speed_industrial_complex_factor = 90
production_speed_dockyard_factor = 90
production_speed_bunker_factor = 90
production_speed_coastal_bunker_factor = 90
production_speed_anti_air_building_factor = 90
production_speed_infrastructure_factor = 90
production_speed_synthetic_refinery_factor = 90
production_speed_air_base_factor = 90
production_speed_naval_base_factor = 90
production_speed_rocket_site_factor = 90
production_speed_radar_station_factor = 90
production_speed_nuclear_reactor_factor = 90
conversion_cost_civ_to_mil_factor= -0.9 #军民工厂互换成本减少
conversion_cost_mil_to_civ_factor = -0.9
consumer_goods_factor = -0.6 #减少消费品需求
local_resources_factor = 6 #增加资源采集
planning_speed = 8 #加快计划时间
org_loss_when_moving = -0.99 #部隊移动组织减少
land_reinforce_rate = 9 #陆军增援速度
max_dig_in = 30 #最大战壕加成
dig_in_speed_factor = 6 #挖掘战壕速度
max_planning = 6 #陆军行动最大计划度
supply_consumption_factor = -0.99 #部队补给需求
land_night_attack = 6 #陆军夜袭加成
conscription = 3 #征兵加成
army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空权任务加成
air_escort_efficiency = 8 #空军护航加成
air_cas_efficiency = 8 #俯冲轰炸效率加成
air_cas_present_factor = 8
air_strategic_bomber_defence_factor = 8 #战略轰炸机防御加成
air_superiority_detect_factor = 8 #制空权侦查加成
air_superiority_efficiency = 8 #制空权效率加成
air_ace_generation_chance_factor = 6 #空军皇牌机师产生几率
air_nav_efficiency = 8 #空军对舰攻击效率加成
air_interception_detect_factor = 8 #空军截击侦查加成
air_intercept_efficiency = 8 #空军截击效率加成
strategic_bomb_visibility = -0.99 #战略轰炸机可见度
air_interception_attack_factor = 8 #截击攻击加成
air_cas_ground_attack_factor = 8 #俯冲轰炸攻击加成
cas_ace_chance = 6 #俯冲轰炸机皇牌产生几率
bomber_ace_chance = 6 #轰炸机皇牌产生几率
air_strategic_bomber_night_penalty = -0.99 #战略轰炸机夜袭惩罚
sortie_efficiency = 8 #舰队突击效率
convoy_escort_efficiency = 8 #商船护航效率
encryption = 9 #加密
decryption = 9 #破译
transport_capacity = -0.1 #海军运输能力
naval_invasion_capacity = 90 #登陆能力
invasion_preparation = -0.1 #登陆准备时间
amphibious_invasion_defence = 9 #登陆作战防御
amphibious_invasion = 8 #登陆作战效率
experience_gain_factor = 8 #军队获取经验速度
combat_width_factor = -0.2 #战争宽度减少
recon_factor = 6 #陆军侦查能力
winter_attrition_factor = -0.99 #陆军冬天伤亡率
out_of_supply_factor = -0.99 #补给缺乏时的影响
naval_retreat_chance = 0.6 #海军撤退几率
naval_retreat_speed = 8 #海军撤退速度
ships_at_battle_start = 8
spotting_chance = 8 #海军瞄准几率
unity_factor = 3 #团结度
army_experience = 90 #陆军经验加成
air_experience = 90 #空军经验加成
navy_experience = 90 #海军经验加成
experience_gain_army = 8 #陆军经验获取速度加成
experience_gain_air = 8 #空军经验获取速度加成
experience_gain_navy = 8 #海军经验获取速度加成
training_time_factor = -0.999 #减少训练时间
training_time_army_factor = -0.999
justify_war_goal_time = -0.999 #减少产生战争目标时间
air_range = 9 #增加空军航程
naval_strike_attack = 8 #空军对舰攻击加成
army_defence_factor = 8 #陆军防御加成
army_attack_factor = 8 #陆军攻击加成
enemy_partisan_effect = -0.99 #敌军游击队效应
foreign_subversive_activites = -0.99 #外国颠覆行动效应
army_org_factor = 3 #陆军最大组织度加成
army_morale_factor = 8 #陆军士气加成
army_speed_factor = 9 #陆军移动速度加成
army_armor_speed_factor = 9 #装甲部队移动速度加成
army_armor_attack_factor = 8 #装甲部队攻击加成
army_armor_defence_factor = 8 #装甲部队防御加成
army_artillery_attack_factor = 8 #炮兵攻击加成
army_artillery_defence_factor = 8 #炮兵防御加成
army_infantry_attack_factor = 8 #步兵攻击加成
army_infantry_defence_factor = 8 #步兵防御加成
special_forces_attack_factor = 8 #特种部队攻击加成
special_forces_defence_factor = 8 #特种部队防御加成
cavalry_attack_factor = 8 #骑兵攻击加成
cavalry_defence_factor = 8 #骑兵防御加成
motorized_attack_factor = 8 #机械化步兵攻击加成
motorized_defence_factor = 8 #机械化步兵防御加成
attrition = -0.9 #伤亡率
air_accidents_factor = -0.9 #空难率
air_night_penalty = -0.9 #空军夜袭惩罚
air_weather_penalty = -0.9 #空军天气惩罚
naval_strike_attack_factor = 8 #对舰攻击攻击加成
naval_strike_defence_factor = 8 #对舰攻击防御加成
naval_strike_targetting_factor = 8 #对舰攻击瞄准加成
naval_strike_agility_factor = 8 #对舰攻击灵活度加成
air_interception_attack_factor = 8 #截击攻击加成
air_interception_defence_factor = 8 #截击防御加成
air_interception_agility_factor = 8 #截击灵活度加成
air_air_superiority_attack_factor = 8 #制空攻击加成
air_air_superiority_defence_factor = 8 #制空防御加成
air_air_superiority_agility_factor = 8 #制空灵活度加成
air_close_air_support_attack_factor = 8 #俯冲轰炸攻击加成
air_close_air_support_defence_factor = 8 #俯冲轰炸攻防御加成
air_close_air_support_agility_factor = 8 #俯冲轰炸攻灵活度加成
air_strategic_bomber_attack_factor = 8 #战略轰炸攻击加成
air_strategic_bomber_defence_factor = 8 #战略轰炸防御加成
air_strategic_bomber_agility_factor = 8 #战略轰炸灵活度加成
air_strategic_bomber_bombing_factor = 8 #战略轰炸效果加成
air_paradrop_attack_factor = 8 #空投任务攻击加成
air_paradrop_defence_factor = 8 #空投任务防御加成
air_paradrop_agility_factor = 8 #空投任务灵活度加成
air_bombing_targetting = 8 #空袭瞄准几率
air_agility_factor = 8 #战机灵活度加成
air_range_factor = 9 #空军航程加成
air_attack_factor = 8 #空军攻击加成
air_maximum_speed_factor = 8 #空军最大速度加成
navy_carrier_air_attack_factor = 8 #舰载机攻击加成
navy_carrier_air_defence_factor = 8 #舰载机防御加成
navy_carrier_air_targetting_factor = 8 #舰载机瞄准加成
navy_carrier_air_agility_factor = 8 #舰载机灵活度加成
navy_capital_ship_attack_factor = 8 #母舰攻击加成
navy_capital_ship_defence_factor = 8 #母舰防御加成
navy_screen_attack_factor = 8 #小型舰队攻击加成
navy_screen_defence_factor = 8 #小型舰队防御加成
convoy_raiding_efficiency_factor = 8 #截击商船效率加成
naval_speed_factor = 9 #海军移动速度加成
navy_submarine_detection_factor = 8 #潜艇侦查加成
navy_anti_air_attack_factor = 8 #海军防空攻击
navy_max_range_factor = 8 #海军航程加成
navy_submarine_attack_factor = 8 #潜艇攻击加成
navy_submarine_defence_factor = 8 #潜艇防御加成
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