蚁族崛起神树之战是一款模拟经营的策略塔防游戏,游戏核心玩法既有以个人为中心的对战、远征玩法,也有以联盟为中心的社交、联盟战、联盟BOSS,游戏中玩家们需要扮演一个蚂蚁,进行各种各样的模拟生存,获取食物,进行食物的储存,同时还要躲避天敌的攻击。
游戏介绍
《蚁族崛起:神树之战》讲述了人类庭院中,受神树祝福的蚂蚁觉醒了属于自己的文明,并形成了各自的阵营势力,为了争夺神树所孕育的生命之果,进行着无尽的激烈战斗的故事。玩家作为一个族群的统帅,通过招募英雄,建筑蚁巢来壮大自己的实力,以此守护族群,开疆拓土,成为庭院的霸主!
游戏继承了策略游戏最为核心的策略感,通过英雄、战法、战宠多方面的搭配,结合别具一格的战中操作模式,可以实现在移动设备上的“指尖斗阵”。
与此同时,游戏采用最前沿的引擎开发,呈现高品质的画面。同时画面还原庭院细节,玩家可以尽情感受微观世界乐趣,在神奇的蚂蚁世界中畅游!
游戏特色
面对各种的威胁,比如突如其来的各种天敌和自然灾害,挑战来冒险
必须不断升级自己角色的等级。这样可以学习更强的技能
聚焦于玩家主城的摆放和英雄的养成搭配之外,还更聚焦于单场战斗的沉浸体验,我们每场战斗的时长都限制在三分钟内,强调及时反馈的酣畅淋漓感
在建造、获取资源的同时,不断孵育下一代,壮大整体的规模和实力
游戏亮点
1、游戏中有很多探索元素,游戏非常新颖。有太多的地方供你去探索,种植蘑菇和与许多敌人战斗;
2、游戏采用3d建模,非常真实地描绘了现实世界的画面,整个游戏具有很强的集成感;
3、带领你们的蚂蚁军团在广阔的区域来进行战斗,为了地盘和其他的生物来交战。
更新日志
v4.7.5新增内容
1、新增蚂蚁
政务官:雅典娜 品质:钻石
2、蚁后宫殿等级拓展:
(1)蚁后宫殿等级最高可提升至25级,同时可解锁更高的建筑、兵蚁等级;
(2)蚁后宫殿达到23级将会解锁新建筑以及新兵蚁:
(3)小幅下调蚁后宫殿16级~19级阶段部分建筑的建造
时间;
(4)宝物系统①兵蚁类宝物/建筑类宝物可供奉槽位数量拓展至6个,新拓展的槽位将在蚁后宫殿达到23级/24级时解锁②新增新建筑/新兵蚁的宝物词条属性
(5)蚂蚁英雄等级
①英雄共生等级拓展至320级
②新增4个英雄共生槽位,解锁条件分别为:玩家等级达到245/250/255/266级,或直接消耗3800/4200/4500/4800钻石解锁
v4.7.4优化内容:
1、任务系统领取奖励优化:增加自动一键领取奖励功能;
2、新增阿基米德-定律之师
头像:已获得皮肤的玩家可自动解锁该头像;
3、蚂蚁政务官游园字体颜色优化;
v4.7.2新增内容
1、文明切换:部分罗马蚂蚁英雄可切换为三国蚂蚁英雄:
(1)功能开启等级:老玩家默认开启,新玩家大本等级12级且玩家等级55级开启
(2)功能入口:英雄界面
(3)切换不消耗任何道具,且不会影响到实际属性和机制。
2、拍卖行新增蚁王之战、世界探索拍卖品:
(1)蚁王之战:
①蚁王之战拍品类型:蚁王外中内圈阶段拍品池,蚁王结算拍品池
②蚁王之战拍品竞拍资格:
A、外圈阶段拍品池:蚁王外圈阶段至少参与1场战斗;
B、中圈阶段拍品池:蚁王中圈阶段至少参与1场战斗;
C、内圈阶段拍品池:蚁王内圈阶段至少参与1场战斗;
D、结算拍品池:蚁王开启期间至少参与1场战斗;
(2)世界
探险:
①世界探险拍品类型:探险结算拍品池
②世界探险拍品竞拍资格:世界探险活动期间获得任意积分;
3、伙伴系统新增套装功能:
(1)集齐配套的伙伴,可激活伙伴套装
(2)根据伙伴们的星级,提升套装等级,获取顶级属性
优化内容
1、拍卖行相关优化:
(1)拍品预览优化,新增下期奖励预览;
(2)拍卖交互优化;
2、伙伴系统体验优化
3、远征显示提示优化
v4.7.1新增内容:
1、七进七出盛典来临
(1)赵云如期而至,武神降临
(2)新玩法一元
夺宝,1元开启无限可能
(3)人气英雄新皮肤登场:阿基米德、孙坚、张春华与你相见
2、新增伙伴系统
(1)系统入口:统帅界面
(2)内容:
①收集伙伴,可为各方面带来大量属性加成哦!
②提升伙伴星级可增加伙伴的基础属性加成和特殊属性效果;
③玩家可通过日常玩法获得不同的伙伴;
④将替换原徽章系统,已有的徽章会等属性转化为新的伙伴。原徽章碎片会转化为对应伙伴的碎片道具。暂不开放伙伴的展示功能;
优化内容
1、生产队列各状态优化,支持不同养成的状态展示,更利于操作;
2、修复了以下战力异常的问题,更新后统帅大人的战力将会有小幅波动哦:
(1)守护神的英雄加成属性对统帅未生效的问题;
(2)神树之巅、登天之证勋章的战力加成重复生效问题;
v4.6.9新增内容
1、新增蚂蚁政务官:盖亚;
品质:红色
技能:辅佐蚂蚁英雄每次释放治疗技能时会额外对目标进行一次治疗,在5秒内持续回复,队伍中首次有友方英雄血量低于30%时,辅佐英雄立即对其进行一次治疗,回复其最大生命值一定比例的血量。
优化内容
1、建造队列面板优化:
(1)增加队列总览窗口界面
(2)简化建筑升级队列显示逻辑
2、蚂蚁英雄技能详情弹窗优化:增加技能具体类型说明(召唤类/控制类等),现在可以通过查看技能描述弹窗了解技能的具体类型
v4.6.8新增内容
1、新增
宠物:震震;
品质:稀有;
职业:
坦克;
(1)技能:震震始终与跟随的蚂蚁英雄进行链接,并为链接的蚂蚁英雄承担其受到的20%伤害,并使这部分伤害减少50%。每次释放技能时,恢复自身基础生命50%的血量;
(2)突破技能:链接蚂蚁英雄造成伤害的15%将转化为血量治疗震震自身。
2、顶级蚂蚁英雄排行榜调整:
内容:顶级英雄排行榜由阵营榜调整为职业榜。
v4.6.7优化内容:
1、蚁皇争霸赛助威规则调整:更新后可以支持所有开启功能的统帅进行助威操作;
2、闯关关卡优化:5-5之前的关卡新增了敌方&我方的变异buff,优化战斗表现;
3、蚂蚁守护神碎片使用跳转优化:守护神碎片的获取途径界面新增【开启碎片宝箱】获得的途径。玩家可直接通过获得途径跳转,获得所需的碎片道具;
4、克拉苏的
黄金甲虫专属礼包奖励调整:【限定5星英雄任选】,更换为【金色张飞碎片*50】(其他甲虫礼包不会重置);
5、优化剧情:对部分剧情进行优化,体验多彩蚁族世界
v4.6.6优化内容:
1、地下世界:
(1)优化地下世界战斗体验;
(2)增加任务栏显示。
2、冰雪狂欢节道具回收转换:回收道具【曲奇饼干】并1:1返还道具【扭蛋饼干】;
3、守护神优化:
(1)守护神的升级不再受到星级的限制,统帅大人可根据自身需要进行升级和升星培养了;
(2)优化守护神的界面效果,更加酷炫哦;
4、蚂蚁英雄对战上阵优化:
(1)蚂蚁英雄对战的备战宠物列表中,同名宠物仅显示最高战力的宠物;
(2)蚂蚁英雄对战现在支持英雄&宠物一键上阵啦;
5、优化蚂蚁英雄图鉴排序;
6、蚂蚁英雄去掉阵营标签;
v4.6.4优化内容
1、蚁皇争霸赛:优化蚁皇争霸赛中,上届全服蚁皇的海报展示;
2、下一期蚁王之战时间调整:新春佳节将至,为了给统帅大人更充足的备战时间,下一场蚁王之战时间调整为:
(1)报名时间:1月20日0点10分~1月22日20点
(2)外圈战斗:1月23日11点开始
(3)中圈战斗:1月24日11点开始
(4)内圈战斗:1月26日11点开始
v4.6.2更新内容:
冰雪糖果狂欢节,活动时间:12月24日—1月6日
1、神秘商人的
礼物:玩家可以消耗曲奇饼进行抽奖,获得丰厚的礼品哦;
2、糖果大冒险:每天解锁2个故事模式的小玩法;
3、装饰蛋糕屋:糖果狂欢期间,完成节日筹备的事件,即可获得装饰蛋糕的糖果袋子!
4、节日筹备:活动期间每天上线,即可领取丰厚的奖励!
v4.6.1新增内容
1、新增世界杯活动,活动时间:12月7日~12月18日
(1)竞猜活动:竞猜夺冠球队,参与竞猜可以获得丰厚奖励!
(2)在线活动:每天12点、18点可领取在线奖励!
2、勋章:个人信息新增勋章功能
参与各种顶级玩法可获得指定勋章碎片,解锁以及进行勋章升星可获得属性加成!
优化内容
1、竞速:蚂蚁竞速调整为蚂蚁带球竞速
v4.5.9x小蚂蚁修复已经发现的bug
v4.5.71、巴比伦塔:新增通天之塔玩法:
(1)您的蚂蚁军队将在巴比伦-通天之塔面临层层考验,每击败一层守军都会获得丰厚奖励哦!
(2)击败多层守军后还可获得阶段性大奖,助力你提升军队实力!
2、新增两个蚂蚁军团的宠物印记:真·摧毁印记、真·斩杀印记,可在高级印记自选箱和高级寻宝中获得
3、城战:操作优化,连续下蚂蚁兵或者单点下蚂蚁兵时,若在不可下兵的功能区域,系统自动将其偏移至最近的可投兵区域并投放哦~
v4.5.6更新内容:
1、精彩丰厚暖冬活动,为蚂蚁过冬储备物资
2、萌萌的小伙伴-胖绒战力系数调整
3、修改蚂蚁各族群一键升星最大星级
v4.5.4小蚂蚁1岁啦!
一周年之际,小蚂蚁为各位统帅送上福利!
1、签到福利:上线签到领取真五蚂蚁英雄
2、周年庆
红包雨来袭:参与活动即可领取海量钻石
3、周年回忆:周年庆回忆录,回首每一次的喜怒哀乐
v4.5.3更新内容:
1. 10月节日期间开启专属地下世界新任务,解锁节日福利。
v4.5.2更新:
1.
中秋期间开启专属地洞探索任务,解锁节日福利。
v4.4.8新增:
1、更新地面世界观,植被系统,两栖生物图鉴
2、更新多种巢穴、觅食等行为,建立你独一无二的蚂蚁王国;同时和盟友并肩作战,抵御天敌,扩张领地,开启蚂蚁世界称霸之旅
3、新增政务官玩法:蚂蚁将与居住在神树秘境中的神树精灵相遇,精灵们拥有不同的能力,并作为政务官辅佐蚂蚁统帅。
4、新增政务官出游玩法:蚂蚁统帅可邀请政务官一起出游
5、蚁王之战:新增立国玩法
v4.4.7新增内容
新英雄:刘备,职业:法师,品质:传说(典藏)英雄
1、技能:平乱世安民心之志,幻化为12把昭烈之剑依次飞向附近的一个敌方目标,每3发飞剑将换为重剑,命中目标时额外对目标及附近的2个敌人造成范围伤害。重剑命中目标时恢复自身生命上限生命值。飞剑和重剑对目标额外造成伤害。
2、觉醒技能:每次释放技能时鼓舞场上友方战士英雄,使其造成的所有伤害提升,持续5秒。友方战士每次释放技能时,额外召唤一把重剑。
优化内容
1、联盟:新增联盟自动邀请的功能,没有联盟的玩家,会收到联盟的邀请;
2、联盟:新增盟主自动更换功能,不活跃的盟主,会被活跃且战力最高的玩家继承盟主;
3、联盟:优化联盟排行的展示,展示联盟当前的排名;
4、排行榜:优化排行榜的展示方式;
v4.4.6新增内容
1、现在的武圣关羽在释放技能后,自身对战场的影响力较低,因此我们加强了其在【武魂】状态下的能力:
?技能新增机制:自身在【武魂】状态下,每3次普攻将释放一次横扫,对附近的3个敌人造成伤害。
2、奥德修斯加强:我们强化了他在面对控制时的应对能力。
?技能新增机制:自身每损失10%基础生命值,移除当前所受控制效果并获得减伤效果,持续2秒;
?奥德修斯永恒圣器机制调整:移除解控效果,免疫减疗效果时间提升至12秒。
3、我们注意到随着城防实力的提升,兵种在破墙上的贡献越来越低,即使是针对爆破蚁和攻城蚁这两个破墙的奇兵。为了能保证这两个兵蚁对于城墙的威胁性,缓解后期纯靠英雄破墙的单一体验,我们加强爆破蚁和攻城蚁的能力:
(1)爆破蚁进化为5人口,生命和秒伤大幅度提升(更新后爆破蚁的兵蚁战力将小幅提升);
(2)爆破蚁对城墙的伤害加成大幅提升;
(3)攻城蚁对城墙的伤害加成大幅提升;
(4)攻城蚁的寻路机制优化,现在会更容易直面城墙的阻挡并击破它。
优化内容
1、建筑:修复城墙升级时战力异常的问题。
2、道具:英雄自选箱加入武圣关羽。
3、讨伐魔蝎:第二章的挑战开启!
4、修复英雄升级时候误操作,导致扣多生长药剂的问题。
5、联盟规则调整和优化:
(1)入盟条件从联盟战功调整为战力;
(2)联盟场景内,增加联盟活动排行公告牌;
(3)新增联盟改名功能,每15天可改名一次,盟主和副盟主可执行;
(4)优化了加入联盟和审核的相关操作和表现。
(5)非活跃盟主会被自动替换。
v4.4.5新增内容
1、日常活动:每日签到新增自选英雄
(1)统帅每个周期可以自选稀有英雄作为登录领取的奖励
(2)该月领取了自选的英雄碎片后,该月内就无法再重新选择
2、活动:新增蚂蚁竞速
(1)开启时间:每天的10点、14点、18点、21点各开2场,玩家可前去支持参赛的选手,若支持的选手获得第一则可以获得对应赔率的奖励;
(2)每场比赛开启后分为三个阶段:支持阶段、准备阶段、比赛阶段;
(3)支持阶段内,玩家可以选择消耗“祝福饼干”道具支持参赛选手,每场最多支持2人,每人最多支持5个道具。若支持选手获得第一名,则获得对应赔率的奖励;
3、商店:新增竞速商店,可以消耗祝福饼干兑换稀有战法等珍贵奖励。
优化内容
1、联盟:新增联盟满人时,也能申请加入
2、界限宝物:攻城蚁界限条目——生命提升描述错误修复
v4.4.2新增内容
1.新增活动:世界探险
(1)开启时间:蚁王之战结束后1~2天开启
(2)参与资格:所在联盟报名参与了最近一轮的蚁王之战
(3)活动开启期间每天9点到22点世界
地图入口将会开放,玩家消耗体力,可以在地图中自由探险;
①在区域之间移动以及在区域中进行探险均需消耗探险体力,通过在探险中开启宝箱、击杀怪物以及打败其他玩家可获得勇者积分以及一定奖励;
(4)世界地图由19个区域构成,区域有等级划分(火山区域>冰川区域>森林区域);等级越高的区域遇到世界高级宝箱的概率越大。
①活动期间每天的12点/16点/19点时刻,部分区域将会因为资源枯竭变成废墟状态无法进入,同时剩余区域的宝箱数将会刷新;
(5)在探险中拾取宝箱后需要等待一定的时间才能开启宝箱,在等待宝箱开启的过程中如果被其他玩家击败将会失去所有宝箱;(开启时间已达成的宝箱不会丢失);
(6)活动期间每天的12:15以及19:15将会开启遭遇战,玩家共同对抗前来争夺领地的战蝎之王,最后击败战蝎之王的玩家成为领地领主,其全体盟友将会获得【勇者印记】效果(在下一轮的领地争夺战中全员获得战斗加成);
(7)每轮遭遇战结束后均会开启一轮领地争夺战,玩家通过挑战领主争夺领主权,击败领主的玩家成为新的领主,且使用的队伍血量恢复50点(不超过上限)。当有领主连续防守成功时,会触发领主礼盒供玩家领取。最终作为领主总时长最长的联盟获胜;
(8)在世界地图探险、遭遇战和领地争夺战中,战斗队伍均为独立设置,且战斗状态以及恢复次数彼此独立;
(9)探险体力将在每次世界地图开启时自动恢复一定值,且随时间自然恢复。通过使用道具【探险体力】可以恢复体力值并超过上限,超上限的部分将在整轮活动结束时清除,请及时进行探险;
(10)活动结束时刻将根据玩家的个人勇者积分以及联盟勇者积分进行发奖,奖励可在排行榜中进行查看。
2.阵型分享:新增好友的阵型分享;
优化内容
1.战法:养成模式调整,战法的等级不再受战法星级限制
(1)战法升级:提升战法的基础属性;
(2)战法升星:提升战法的基础属性和技能效果;
(3)战法继承:品质相同的战法,才能互相继承;
①战法继承可选择等级继承或星级继承,继承可将原战法的等级经验或星级覆盖至目标战法,但属性与技能不转移;
②被继承的战法不会消耗,但是其等级、星级会重置为初始状态。
2.战斗:战报界面【回放】按钮调整为【数据统计】按钮,点击可直接查看战斗数据统计,原回放按钮移至数据统计界面内。
3.战斗:修复阿伽门农在某些情况下会朝城墙释放技能的问题。修复后回放旧战报
录像时有可能会和战报显示结果不一致,但不影响原有的战斗结果。
4.PVP:下调触发护盾的次数:累计防守1次触发8小时护盾。
5.联盟战:赛季奖励调整,替换每3个月结算一次的赛季“排名奖励”和“段位结算奖励”,调整为:
(1)每个自然月最后一个周一0点,上一场联盟战结束后,根据分组排名结算月度奖励;
(2)新增段位一次性达成奖励,每当玩家参与联盟战达到历史上新的最高段位,即可领取丰厚的一次性奖励,其中段位头像框将根据联盟战结束后的所在段位激活。
6.道具:英雄/变身卡添加道具品质图标。
7.宠物寻宝:添加
动画跳转的操作(播放动画时点击效果)。
8.修复科技树:奇袭热气球科技学习后不加战力的问题。
9.英雄:处于由武圣关羽提供的“武魂”状态下时,凯撒释放的剑气数增加1。
v4.4.0新增内容
1.圣器:圣器新增永恒品质,升品方式如下:
(1)使用相同品质、相同专属英雄圣器作为材料,进行升品;
(2)升品失败时,材料圣器的成功率将会合并至当前圣器上;
(3)永恒品质的圣器,能够为英雄解锁更强力的专属技能、大量提升英雄基础属性。
2.地下蚁巢:新增地下蚁巢的蚁后等级奖励,在蚁后达到特定等级后可领取丰厚奖励。
优化内容
1.联盟战优化:
(1)优化巢穴占领成功后的信息展示,巢穴上将显示成功占领的玩家名;
(2)优化巢穴援助成功后的信息展示,巢穴上将显示成功援助的玩家名;
(3)初始城主信息将缩略显示到巢穴概况界面中;
(4)提高报名和匹配的活跃人数要求,需满足活跃人数达30人以上。
2.商店:丰裕金币商店下架【绝地反击】、【冥想之矢】2个稀有战法。
3.修复对战星级奖励领取进度提示问题。
4.日常循环活动邮件新区阶段不显示【查看排名】按钮。
5.英雄:英雄界面调整,支持英雄的职业筛选。
6.战斗:优化图拉真技能特效表现。
v4.3.9蚁王之战:
新增【战场同盟】功能
联盟可以创建或加入同盟,互为同盟的所有联盟可以互相借路且不能互相攻击;
联盟需要占领过核心巢穴(即关口巢穴)才能创建同盟,同盟可容纳的联盟数有上限值,和主盟对核心巢穴的历史占领数(即曾经占领过)关联,每座核心巢穴只算一次历史占领数;
新增同盟频道,同盟里所有联盟的统帅可以一起
聊天,商讨战术;
原结交相关的功能已关闭;外交日志的信息调整为与同盟相关的信息;
调整分组功能
单战区分组:【创区<15天的战区】的联盟在第一次蚁王之战,只会与同战区的其他联盟分在一组;
相邻战区分组:【15天≤创区<60天的战区】的联盟在每轮蚁王之战,会优先与相邻战区的其他联盟随机分在一组;
大范围战区分组:【创区≥60天的战区】的联盟会与其他战区的联盟随机分在一组,具体的匹配池细分如下:
a.60天≤创区<90天
b.90天≤创区<120天
c.120天≤创区<150天
d.创区≥150天
调整核心巢穴(即关口巢穴)占领规则:每个联盟同时可占领的核心巢穴数量有上限值,达到上限后无法继续占领更多核心巢穴;
调整领地界面和战况界面
领地界面:默认打开【标记巢穴】列表,点击右下角可切换到【联盟巢穴】列表;支持查看每个已占领巢穴(包括出生点)当前的驻守人数和统帅信息;
战况界面:新增【联盟关系】按钮,点击可查看与战场其他联盟的仇恨值和关系;
调整所有巢穴的首占奖励、军功产能和守军数量;调整进攻的战斗奖励,攻击真人玩家为600军功,攻击AI守军为300军功;
调整联盟榜排名奖励:新增一档排名奖励以及增加军功奖励;
调整地图色块
互为同盟的其他联盟巢穴色块为浅蓝色;
非同盟的其他联盟巢穴色块根据仇恨关系显示不同颜色:中立联盟(仇恨值≤20)显示黄色,敌对联盟(仇恨值>20)显示红色;
出生点巢穴色块改为无色。
调整报名的截止时间和条件:截止时间从22:00改为20:00,上调联盟总战力条件;
调整开战期3个阶段的开始时间:从上午10:00改为11:00。
v4.3.8bug修复:
1. 修复统帅圣器属性异常问题,此问题曾导致进攻方与防守方使用不同变身卡时,
穿戴统帅圣器后,战力计算异常(战力偏少或偏多)。此次更新修复后部分穿戴统帅
圣器的玩家战力会发生少量上升或下降,请统帅大人知晓。
v4.3.41.宝物改版
(1)英雄类宝物将不再区分进攻与防守类别,共同使用一套宝物;
(2)英雄类宝物槽位拓展至8个,且每种职业的宝物最多只能供奉2个;
(3)本次更新后,开启限时分解优惠:宝物分解将100%返还当前洗炼度对应的宝物粉尘,持续3天。
2.对战联赛
(1)在对战联赛单次挑战时,建筑摧毁类的任务只计算1次;
(2)下调统帅在对战联赛中进攻失败或者防守失败时,损失的战功数。
v4.2.0新增内容:
1.对战:新增对战联赛玩法,联赛以周为单位进行,统帅可以在开赛期间任意时刻发起挑战,挑战会消耗对战的每日出战次数,但同时可获得大量资源奖励。
(1)参赛资格:历史最高战功达到4000的统帅,可以永久解锁对战联赛玩法;
(2)定级:首次参与对战联赛的统帅,会获得一次定级资格,系统将根据统帅的历史最高战力为其分配一个初始对战联赛段位;
(3)分组期:每周一0点~5点,统帅会被系统自动分配到段位相近的小组中;
(4)开赛期:每周一5点~次周一0点;统帅可以通过挑战小组中的其他统帅获得星星,星数决定统帅在小组中的排名,星数相同时,依次比较总摧毁率、总耗时以及上榜时间;
(5)结算期:每周一0点~5点,系统会根据统帅的小组排名决定段位升降,同时发放该联赛周的结算奖励;
(6)排行榜:联赛战斗每获得一颗星,即可获得一个联赛奖杯,每周结算时也将根据小组排名获得大量奖杯。排行榜将根据统帅的联赛段位以及奖杯数决定排名;
①排行榜每四周重置一次,在世界以及战区榜排名前列的统帅,可以获得联赛专属称号;
②重置时刻会根据该周期统帅累计获得的奖杯数发放奖杯结算奖励;
2.对战:新增晋升功能,战力远超当前战功段位平均水平的统帅,可以直接获得段位晋升。
v4.1.91.新增战法:【冰霜护佑】
(1)战法效果(满级):当佩戴者生命值低于35%时,将获得护盾值为自身最大基础生命上限40%的冰霜护盾,护盾被击碎后将冰冻周围最多5名单位,持续2.5秒。
(2)投放方式:祈愿活动
(3)活动时间:2022年1月20日-23日,仅限开区32天以上的战区
2.新增全新冬季蚁后宫殿装扮。(购买入口:
商城—装扮)
(1)【冰晶秘境】(至尊品质)
激活加成:蚁后宫殿生命+5000,装扮星级经验+3600
(2)【致命美丽】(传说品质)
激活加成:蚁后宫殿生命+2000,装扮星级经验+700
(3)【堆个雪人】(史诗品质)
激活加成:蚁后宫殿生命+1500,装扮星级经验+200
3.现有装扮调整,已获取该装扮的玩家会自动补发上调补发的经验值:
(1)宫殿装扮【菌丛之夜】:品质提升为永恒,装扮星级经验上调为+12000
(2)宫殿装扮【樱桃小屋】:装扮星级经验上调为+200
(3)主城装扮【甜蜜之夜】:装扮星级经验上调为+400
v4.1.6新增内容:
1、角斗巅峰赛:全新的跨战区赛季制个人
竞技争霸玩法即将开启!
(1)采用【英雄对战】模式进行战斗,考验玩家多英雄阵容的养成与搭配。
(2)全服划分为若干个赛区,每相邻64个战区为1个赛区,同赛区内竞技,不同赛区同时段进行。
(3)以赛季制形式进行,每个赛季的开启时间在周一,持续进行1周,休赛1周,再在休赛周往后的下个周一开启新一赛季;本次维护结束后,第1赛季将于2022年1月10日(周一)开启。
(4)每个赛季分4个阶段:分组阶段、海选赛、小组赛和冠军赛
①分组阶段:上轮刚结束的普通角斗场个人榜排名前若干名(根据战场分组战区数变化)的玩家具备参赛资格,进入到其战区所在赛区的海选赛。
②海选赛:采用积分赛制;玩家随机匹配7个对手进行挑战,最终根据玩家胜场数、总击杀英雄数等进行排名,前64名玩家晋级小组赛。
③小组赛:采用淘汰赛制(三局两胜);64强玩家随机分为8个小组,22匹配进行比赛。小组赛共有3轮,每轮获胜者晋级,失败者淘汰,直到决出小组冠军;8个小组冠军晋级冠军赛。
④冠军赛:同样采用淘汰赛制(三局两胜);8位玩家随机22匹配进行比赛。冠军赛也有3轮,每轮获胜者晋级,失败者淘汰,直到决出赛区冠军。
(5)海选赛有1套队伍阵容(攻防一体),小组赛&冠军赛有3套队伍阵容(攻防一体)。
(6)每个赛季结束后会通过邮件向每个赛区的玩家发放排名奖励。
v4.1.4新增内容:
1. 迁移功能上线
①玩家战区归属调整:
(1)更新后以玩家当前所在联盟的战区为准,将玩家自动转移至联盟所在的战区中。
(2)若玩家当前处于无联盟状态,则玩家战区不会发生改变。
(3)同一账号下不允许多个角色同时处于同一战区。若玩家同一个账号有多个角色在同一联盟中,最高战力的角色自动转移至联盟所在战区中,其他角色将会被请离当前联盟,且优先被转移到原联盟战区的临近战区中。
(4)转移后,玩家所有数据都转移至新战区中,正在进行中的活动排名数据将根据玩家转移后所在战区重新排名。
(5)转移后,所有玩家角斗场个人排名积分将重置为初始积分(个人获胜积分不受影响),蚁族编年史未领取的奖励将无法再次领取,玩家可提前领取奖励。
②新增战区迁移功能:
(1)新增战区迁移系统,玩家可以消耗一定的迁移令进行战区更换。同时联盟的加入限制调整为只允许本战区的玩家加入联盟。
(2)消耗迁移令数量根据玩家当前战区和目标战区的开启时间间隔,以及玩家历史最高战力在目标战区的排名情况共同决定。
(3)迁移令可在联盟商店和限时礼包中进行兑换。
(4)本次更新后,系统将为受影响的玩家,发放1个专属迁移令,玩家可进行一次免费迁移。
(5)更新后,跨区预告将关闭,未领取奖励的玩家请尽快领取。
③新增战区加成:
(1)玩家使用战区加成后,全战区的玩家可享受对应的加成效果。
(2)玩家可在官职-战区加成界面中查看具体的战区加成。
(3)角斗场排行第1和蚁皇争霸赛排名前3的玩家,都可以获得不同的战区加成。
④日常循环活动:增加联盟排行榜和战区排行榜。
(1)开启条件:进入战区分组阶段时开启(当战区分组内,战区数量小于2时,不会开启)。
(2)活动期间必须参与过该活动的联盟成员才可以领取对应的联盟排名奖励。
2. 宠物:新增宠物觉醒
(1)觉醒条件:宠物的星级达到钻5星
(2)觉醒消耗:宠物本体、任意指定星级宠物、星魂、资源
(3)觉醒提升:宠物的属性和新增额外技能印记槽位,技能印记槽位分别在觉醒第1、5、9级开启。
v4.1.21.新增蚁后宫殿装扮功能:
(1)统帅们可以在蚁后宫殿装扮界面使用装扮券激活并更换宫殿装扮
(2)新增至尊装扮【菌丛之夜】,激活即可获得属性:蚁后宫殿生命值:1200
(3)新增传说装扮【樱桃小屋】,激活即可获得属性:蚁后宫殿生命值+700
(4)激活装扮将获得装扮经验,提升装扮星级并获得星级加成,星级加成如下:
①星级 1 :大本生命+5%
②星级 2 :大本生命+10%
③星级 3 :大本生命+15%
④星级 4 :大本生命+15%,大本生命低于30%时,每秒回复生命值7%,持续时间3秒
⑤星级 5:大本生命+15% 大本生命低于30%时,每秒回复生命值7%,持续时间3秒 大本生命低于30%时,进入无敌状态,持续时间1秒
2.新增2个新的特级宠物印记,可届时于密林探险活动中获取。印记效果如下:
(1)热血印记:怒气恢复速率提高20%。
(2)馈赠印记:生命提升20%。宠物战败后,治疗跟随的英雄自身基础生命值的10%。
3.新增联盟援建:建造、升级建筑和升级兵蚁时,自动发起援建信息,玩家可以帮助其他盟友加速建造建筑或升级兵蚁,每次加速为当前剩余时间的1%,最低加速1分钟;升级联盟堡垒可以提高求助次数;更新后,已在建造/升级中的建筑无法发起求助。
v4.1.01、 蚁皇争霸赛:修正自动报名的描述:本区战功榜前200名自动报名 修正成 世界战功榜前200名自动报名。
2、 蚁皇争霸赛:优化上赛季前三甲镜像的难度体验。
v4.0.9新增内容:
1、宠物:新增宠物传记。
2、宠物:新增五本高级印记:真·蛮力印记、真·狂暴印记、真·强壮印记、真·精通印记、真·神愈印记。可在寻宝奖池和高级印记箱中获得。
v4.0.61. 祈愿活动:取消许愿池单次活动的抽奖轮次上限。
2. 联盟:前期的联盟军情难度下调。
3. PVP对战:400-599分段允许开启段位选择功能。
4. fix 登录有几率失败的Bug。
5. 优化游戏体验。
v4.0.41、 新建筑:空气炮
  起风时昆虫们总是行走艰难,聪明的蚁族打造出空气炮这一武器,开始利用气流大范围击退敌军,延长防御时间,有效分散敌军火力。
   (1) 解锁条件:蚁后宫殿达到12级解锁
   (2) 攻击范围:11
   (3) 攻击特性:对指定方向敌军造成范围击退
2、 新建筑:巨镰飞蝗
  蚁族再次驯服了一只巨兽——巨镰飞蝗!飞蝗那可怖的镰刀对蚁族来说太过巨大,一旦投出,会对敌军造成范围伤害!
   (1) 获取条件:军功商店可购买
   (2) 攻击范围:1.5
   (3) 技能效果:
   1 回旋飞镰:寻找附近7码内的一名敌人投掷出手中的镰刀,镰刀飞到目标处后,每秒对附近(半径4码内)的个敌人造成伤害,同时使受到伤害的敌人所受治疗效果降低,持续5秒。
   2 镰刀斩:生命首次低于50%时,进行一次范围镰刀斩,对周围半径5码内的敌人造成伤害。
v4.0.21、新建筑:空气炮
(1) 解锁条件:蚁后宫殿达到12级解锁
(2) 攻击范围:11
(3) 攻击特性:对指定方向敌军造成范围击退
2、新建筑:巨镰飞蝗
(1) 获取条件:军功商店可购买
(2) 攻击范围:1.5
(3) 技能效果:
① 回旋飞镰:寻找附近7码内的一名敌人投掷出手中的镰刀,镰刀飞到目标处后,每秒对附近(半径4码内)的个敌人造成伤害,同时使受到伤害的敌人所受治疗效果降低,持续5秒。
② 镰刀斩:生命首次低于50%时,进行一次范围镰刀斩,对周围半径5码内的敌人造成伤害。
3、新增战法:
(1) 【重弩】
拆解英雄:查士丁尼
战法技能效果:佩戴者基础攻击力提升N%。
(2) 【利刃冲击】
拆解英雄:卢克蕾提亚
战法技能效果:每隔10秒向附近释放一道剑气,对范围内最多N个目标造成自身攻击力X%的伤害。
v3.0优化内容:
1、商城:开服必买礼包将在10月5日下架,请想要购买的统帅抓紧时间,不要错过优惠哦~
2、蚁王之战:优化联盟结交规则,一个联盟同时最多可结交5个联盟;对于已超上限的情况,更新后不受影响。
3、蚁王之战:优化标记功能,标记巢穴时可选择不同标记图标和编辑文案,被标记巢穴在地图上新增标记特效和气泡提示(展示标记图标和文案)。
4、蚁王之战:优化巢穴信息界面的内容显示。
5、蚁王之战:调整部分核心巢穴的守军。
6、蚁王之战:军功商店调整为在每轮蚁王之战结束时重置。
v2.0修复内容:
1.修复世界中部分事件无法完成问题。
2.修复泥沼和曼陀罗烟战力没有计算的问题;更新后拥有这2个建筑的玩家,战力提高。
3.修复英雄对战玩法中,兵种战力计算过高问题。
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