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崩坏星穹铁道PC端是一款角色扮演类rpg游戏,故事发生在地球,在崩坏星穹铁道PC客户端剧情中玩家会和年龄相仿的伙伴们集结在一起,往来于社会结构、科技水平、文化体系、历史背景迥然不同的星球之间。
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游戏介绍
为了创造出能让玩家真正沉浸的幻想世界,米哈游在《星穹铁道》的研发上投入了大量心血。从2019年立项算起,游戏已经开发了四年时间,开发团队的规模也在不断扩充中达到了500人。大卫表示,游戏中出现的每一颗星球,其文案、美术设定从开始到完成都需要花费足足一年的时间。
外媒将《星穹铁道》的研发过程评价为“压倒性的慢工细活”,falcom社长近藤季洋也在对谈中表示“我们Falcom可能学不来”。在《星穹铁道》制作人大卫眼中,通过游戏“提供一切所需”的虚拟世界是今后娱乐产品的发展方向之一。也正因为如此,他相信总有一天,游戏能将电影、动画和小说中所展现的宏大虚拟世界变为现实。事实上,在米哈游官网上,团队写下的公司愿景,正是“2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。”
无论是挑战米哈游过去从未涉足的玩法类型、还是对RPG沉浸感的探索、和品质感的追求,都是为帮助米哈游实现“十亿人沉浸的虚拟世界”做出的探索和努力。《崩坏:星穹铁道》在这条通往未来的道路上迈出了有力的步伐。
游戏特色
1.尽管米哈游在动作游戏制作上有多年积累,但也有部分玩家表示动作游戏“较难上手”、“操作要求较高”,这种玩法并不一定适合所有的用户。回合制策略游戏的乐趣则来源于精细的规划、思考并战胜敌人的快感,不只易于上手,也具备丰富自由的打法思路。
2.Falcom近藤社长提到,外界对于回合制RPG一直有诸如“太复古了”、“落伍了”之类的看法。但大卫认为,每一种类型的游戏都有属于自己的受众。根据米哈游的玩家问卷调查结果,无论是PC、手机还是家用机平台,“喜欢回合制RPG的人”都相当之多。从《崩坏:星穹铁道》封测问卷调查结果来看, 95%的玩家给与的反馈是“只要游戏本身好玩、画面够好,就有继续玩下去的动力”。
3.大卫表示,米哈游一直坚持“只要产品品质过硬,玩家自然会给面子”的理念。为了拓展米哈游的玩家人群,让不擅长动作游戏的人也能来尝试米哈游的产品,《崩坏:星穹铁道》基本确立了回合制玩法。
4.《崩坏:星穹铁道》的另一个立项理念,是打造出“可以玩的动画番剧”。米哈游旗下产品目前基本上是每隔一个半月进行一次大的版本更新,推出新的玩法和剧情。回合制战斗不要求玩家进行复杂操作,门槛较低,也能在剧情演出上做出电影、动画般的沉浸感。团队希望,即便没有游戏经验、更喜欢动画和电影的用户,也能够有意愿尝试《崩坏:星穹铁道》。
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