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王者荣耀电脑版
好玩指数:5 分
类型:角色扮演版本:v3.73.1.8更新:2021/9/25大小:8.9M语言:简体等级:平台:Win7, Win8, Win10, 腾讯游戏
王者荣耀手游电脑版是一款大型对战MOBA手游,王者荣耀电脑版由腾讯最新打造,5V5经典地图,适合喜欢团战的朋友,重度微操,原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,回归MOBA初心!
s12赛季
王者荣耀:S11赛季或成史上最短赛季,那么S11赛季什么时候结束呢?
我们看看以上的图片,这是历史最高段位纪念册,从中我们可以大概的看到赛季更新时间以及结束时间,其中S11赛季就是本赛季,是在4月份更新的,而6月份就将结束这个赛季,是不是有点坑呐!确实是这么回事,S11赛季进行的时间为三个月,上个月才更新的赛季,下个月就要结束了,这怎么让人受得了呀!
高玩泪奔。
新赛季这么快结束大家是接受不了了,比如说这高端玩家,这不新赛季刚刚上线的巅峰赛引来了不少实力玩家,大家都在冲排名而努力着,今天好不容易达到第一名了,明天没准就被打下来了!这S11赛季下个月就结束了?这让喜欢玩巅峰赛的高端玩家着实受不了!
萌新愤怒。
为何说萌新愤怒呢?相信每一个赛季一些低端局的玩家都只有一个梦想,跟学长一样那就是上一个最强王者,这S11赛季上个月才更新的,下个月就这么没了,这让没什么时间玩游戏的萌新怎么接受得了?能不愤怒吗!
所以说大家现在就要做好准备了,S11会进行得特别的快,以往的赛季最少是隔着两个月才更新的,现在倒好上月更新下月就结束,这样的快节奏让不少玩家特别的难受!
游戏历史
游戏改名风波
王者联盟:从英雄战迹更名为王者联盟,其实是因为游戏玩法的改变,从原来天赋系统更改为了道具系统,增加了游戏可玩性,同时增加很多西方英雄,并且全新5V5对战、5V5大乱斗模式也登场。针对这一次改名,是为了全新的玩法,对于玩家来说是有喜有忧,至少现在的玩法多了。
王者荣耀:第一次更名我们可以理解,但是这一次更名又是为了什么呢?难道是因为跟英雄联盟取名太类似?还是游戏LOGO跟英雄联盟类似?还是想以改名为由,推迟游戏上线呢?而这些我们不得而知,靠各位去想象吧!
▍10月28日公测
说完了改名,我们还是回归到游戏吧。王者荣耀从8月18日开启不删档测试(官方称之为限号测试),到10月28日不限号测试,长达两个多月的时间。从最初的新颖的天赋系统,加上经典的东方英雄,到现如今传统的道具系统,加上东西方英雄大乱斗。那么这一次王者荣耀又有哪些改变呢?
首先来看看最近出现的新英雄,亚瑟神似LOL盖伦,艾琳神似LOL寒冰,露娜神似LOL皎月,阿尔雯神似LOL瑞文,宫本武藏神似LOL剑豪,玛尔菲兹神似LOL蚂蚱,那么问题来了?王者荣耀要将LOL的英雄搬个遍?下面来猜测下玩法,很多玩家都在讨论,王者荣耀怎么没有战争迷雾,插眼、闪现、传送等召唤师技能呢?还有王者荣耀会不会出无限火力、克隆等LOL最新的玩法呢?(4399雅熙呵呵一笑,怎么不改成英雄联盟手游)
以上的谜底,将在10月28日为大家揭晓,一个全新的王者荣耀即将将临,我们拭目以待吧!
游戏特色
特色一:5v5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
特色二:深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
特色三:随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
特色四:公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
特色五:指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
2018/9/27更新日志
“有你才有团”版本更新公告
【更新内容】
周年庆特别版本【有你才有团】开启!版本更新后,登录即可领好礼!
新赛季登录有好礼
【活动时间】:9月27日更新后-9月29日
9月27日:铭文碎片*60+钻石夺宝抵用券*1
9月28日:铭文碎片*30+钻石夺宝抵用券*1
9月29日:钻石*30
一、 英雄调整
1. 兰陵王
2技能:耗蓝:80 → 60
3技能:第一段:独立作为4技能,开局即可使用,不可升级,不耗蓝,CD固定24秒
3技能:第二段:独立作为新的3技能,CD 30/27/24秒
2. 娜可露露
2技能:增加效果:对野怪额外增加50%的伤害
2技能:增加效果:命中野怪时也能恢复生命值,回复量为命中英雄时的30%
3. 露娜
被动:第三击额外伤害:35(+0.7Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.35Ap)
4. 狄仁杰
被动:每层攻速提升:3%(+0.2%*英雄等级) → 6%
5. 黄忠
基础攻击:172(+16.5*英雄等级) → 187(+17.1*英雄等级)
基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3226(+200.3*英雄等级)
6. 廉颇
基础生命值:3558(+412.2*英雄等级) → 3543(+369.8*英雄等级)
1技能:伤害:115(+15/Lv)(+1.0Ad) →200(+30/Lv)(+0.8Ad)
3技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.8Ad) →200(+80/Lv)(+0.65Ad)
3技能:法力消耗:150 → 100
3技能:增加效果:大招期间可以移动,同时可以使用1技能打断
7. 庄周
1技能:增加效果:释放时移除自身控制效果
8. 铠
基础生命:3375(+237.5*英雄等级) → 3387(+283.6*英雄等级)
9. 夏侯惇
3技能:增加效果:拉向链刃过程增加免受控制效果
10. 橘右京
1技能:取消命中英雄会减少CD的设定
1技能:增加效果:命中敌人可以进行第二次释放,第二次释放完毕或超过释放间隔后进入CD
2技能:对路径末端敌人晕眩:1秒 → 0.75秒
11. 大乔
1技能:伤害:550(+150/Lv)(+0.56Ap) → 500(+100/Lv)(+0.5Ap)
3技能:持续伤害:180(+30/Lv)(+0.2Ap) → 175(+25/Lv)(+0.16Ap)
12. 姜子牙
被动:每10秒为友军提供经验:16点 → 14点
二、 新赛季S13开启
在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则,并修改了荣耀王者的规则使玩家达到荣耀王者的难度不再与区服相关,
详细更新内容如下:
(一)段位继承规则
(二)荣耀王者规则调整
一直以来不同区服的玩家达到荣耀王者的难度差别较大,我们希望真心追求该目标的玩家不要因为区服的原因产生畏惧和不公平的感受,因此对该规则进行了修改
1. 荣耀王者规则修改
由每日凌晨12点刷新,全区天梯排行前99的最强王者成为荣耀王者修改为:最强王者达到50星成为荣耀王者
2. Loading界面调整
(三)S13赛季的奖励皮肤狂铁——御狮
获取方式:玩家在S13赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得。
【拥有分享得好礼】:
【活动时间】:9月24日更新后-10月22日
拥有分享【狂铁—御狮】:钻石*30+铭文碎片*30
(四)巅峰赛
巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始
1. 个人主页显示巅峰积分
伴随着个人主页的改版,巅峰积分也将会显示在个人主页上,显示条件为:本赛季最高段位达到最强王者,若没有达到该条件,则不会显示巅峰积分
2. S13赛季特别活动:“巅峰王者荣誉徽记”发放
(五)战队赛奖励更新
三、 王者峡谷调整
(一) 野区调整
1. 野怪数量、属性调整
随着时间的流逝,王者峡谷的野怪们也在不知不觉中逐渐成长,有的找寻到了配偶,有的则默默繁衍出下一代。所以在这一次的更新中,我们也增加了王者峡谷的野怪数量,一家人就是要整整齐齐~当然现在单个刷野点整体收益与之前是一致的,希望让大家获得新的打野体验,并思考一些不同的打法与策略。
备注:基础攻击/生命/金币/经验会随时间成长,成长率同之前版本一致
多野怪规则:
1. 每一个多野怪刷怪点中只有大野怪会在小地图上显示黄点,小野怪不会显示。
2. 多野怪刷怪点中只有当所有野怪都被消灭后才会重新刷新,无论是仅剩下小野怪还是大野怪该刷怪点都不会进行刷新。
3. 每一个多野怪刷怪点中只有大野怪会叠加打野刀层数,小野怪不会叠加打野刀层数。
2. 野怪拉扯范围显示
注:拉扯区域只有玩家攻击野怪同时该野怪在玩家视野范围内才会显示,当野怪进入脱战状态后则自动被隐藏。
(二) 击杀主宰后增加王者峡谷效果 — 黑暗侵袭
在新版本中,我们专门为王者峡谷新增了一种视觉效果,希望为玩家带来一些不一样的游戏体验。
四、 装备调整
(一) 辅助装调整思路
(二) 1、2级新辅助装默认效果
1,2级辅助装:
唯一被动:奉献 当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友获得全额收益,你会获得不影响队友的30%经验和金币奖励。
唯一被动:恩赐 如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验/金币。
(三) 3级新辅助装默认效果
三级辅助装的效果同正式服一致,
唯一被动:解放 拔除其他装备中的奉献效果,周围小兵和野怪死亡后你可以与队友平分收益。
唯一被动:恩赐 如果自己的经验/经济是己方最低,每3秒会多获得5点经验/金币。
我们希望通过这一次的改动为辅助玩家提供更多的策略和不同的游戏体验,进一步优化辅助玩家的体验,减少与其他职业在地图资源上产生的矛盾,建立一种更合理的经济分配方式。
五、 举报及信誉积分系统优化
(一) 举报流程优化
这次的版本中我们对举报流程进行了优化,由之前的4项举报内容增加为6项,召唤师可以最多选择其中三项进行举报,针对各种违规行为进行了详细的分类及描述的优化。
具体行为及描述调整如下:
l 恶意挂机,指该玩家游戏过程中断线或原地不动的行为
l 故意送人头,指该玩家故意多次送死的行为
l 言语辱骂,指该玩家在游戏中对队友或对手进行语言攻击
l 干扰正常游戏,指该玩家在游戏中多次发送消极言论,并干扰队友正常进行游戏
l 不参团/拒绝合作,指该玩家不参加团战,拒绝与队友沟通与合作
l 其他行为,如果您举报的玩家的行为没有在我们这5项当中,您可以选择“其他行为”,并在下方的举报原因这里对该玩家的行为进行描述,帮助我们对该行为进行识别和判断。
我们会根据您举报的内容对该玩家进行判断,将结果第一时间以邮件的形式告知,大家也可以查看相关的公告链接,查看每周系统进行处理的名单。
(二) 信誉积分系统优化
六、 局内优化
局内取消施法操作优化:
七、 个人资料改版
个人资料界面是游戏中一个较老的界面,随着《王者荣耀》内容的越发丰富,当前的个人资料已经难以承担其中的内容,另外我们也陆续收到一些召唤师的建议,希望能在个人资料中展示自己更丰富更个性化的信息,因此在这个版本,我们对个人资料进行了整体升级。
(一) 个人主页展示3D英雄形象
对于自带场景展示的皮肤,也会把皮肤所带的场景显示在个人主页中。
我们也提供了展示海报的功能,召唤师们可以通过点击海报按钮,将3D英雄形象切换为海报
(二) 个人主页信息整理
(三) 页签调整
(四) 设置功能
八、 边境突围调整
(一)细节优化
1. 玩家的段位达成对应要求时,将能够领取相关奖品
2. 调整了边境突围整体的游戏时长和成长发育节奏,现在单局时长比之前略微缩短了3分钟左右
3. 小地图新增预警雷达功能,当小地图中有敌方英雄正在发生战斗时,将会有预警图标延时显示
4. 增加了在边境突围模式中英雄熟练度的加分数值
5. 队友倒地后,被背起的队友新增挣脱功能
6. 扩大了小地图可视范围的整体尺寸,现在小地图能够看到更大范围的视野
7. 调整了野怪的回血机制,现在野怪只有在回到出生点之后才会回血
(二)Bug修复
1. 修复了未和好友组队,但是最常组队中显示该好友的BUG
2. 修复了部分建筑的墙角容易卡住英雄的BUG
3. 修复了濒死状态下的敌方玩家,依然会显示可攻击头像图标的BUG
九、 综合调整
(一) 新增共享英雄功能
共享英雄的限制:
1、 排位赛中不能使用共享英雄;
2、 共享的英雄的范围只包括目前在王者荣耀商城中的“直售英雄”(即不包括SNK系列英雄、武则天、韩信等 。
温馨提示:亲密玫瑰、浓情玫瑰、朝暮灯使用上限提升至50个/天
(二) 赠礼系统优化
1. 赠礼中心礼物赠送界面改版
1) 将赠送和索要两个操作进行了拆分,赠送礼物界面,将好友信息前置,让大家在浏览礼物的时候能快速便捷的找到好友心意的礼物:
Ø 增加了好友的最常用的英雄、心愿皮肤或英雄的显示;
Ø 新增了最近最受欢迎的皮肤和英雄的显示,让选择困难症玩家不再苦恼;
Ø 增加了关键字搜索功能,输入英雄名字/或者皮肤关键字可以快速找到想要的礼物;
Ø 轻触好友的心愿皮肤、常用英雄按钮也能快速找到对应的皮肤;
2) 赠送成功后新增了大厅喇叭和好友聊天频道的播报功能:
Ø 是否播报可以由您自由选择,所以您既可以“高调的告白”,也可以低调的默默表达关爱
Ø 播报会根据您跟好友的关系有不同的特效表现
(赠礼后在聊天频道的闺蜜专属播报框示意,玩家可自由选择是否播报)
3) 在好友选择界面,增加了好友所在大区和段位的信息,帮助大家准确的找到接收礼物的好友账号
4)在礼物中心:
Ø 赠礼记录/好友感谢信新增了删除功能。
Ø 每个页卡的排版都进行了一些排版的调整,让阅读起来更加便利
2. 新增限时免密操作功能
(三) 新增每日答题玩法
为了帮助大家更方便地了解游戏知识,我们在日常任务中新增了答题玩法,答对即可获得高额奖励,答对越多奖励越多哦!
碰到不懂的题目,可以求助自己的师父帮忙,让师父来告诉你正解。师父也会因为徒弟的求助而获得名师点奖励,提升自己的名师等级。
进阶版夫子试炼中会有更全面的题目内容、更智能化的题目推送方式,希望能够让大家每天都能获得有帮助的新知识,也欢迎大家对题目进行评价,帮助我们不断地提升质量,推出更多有价值的题目!
(四) 小队系统优化
1. 新增小队开黑卡
2. 小队任务调整
3. 新增举荐功能
(六) 微赛事系统优化
十、 细节优化
1. 邮件增加了有可领取附件的标识
2. 优化了项羽触发被动陷阵之志状态时的图标
3. 优化 了防沉迷系统时间提示界面
4. 优化了大厅排行榜的显示规则,默认显示上次选择的榜单类型
5. 优化了新增的每日任务“电竞之路”的跳转逻辑
6. 所有击败特效开放排位赛可用
十一、 BUG修复
1. 修复了廉颇大招会被宫本武藏1技能打断的BUG
2. 修复了裴擒虎1技能附带的目标当前生命值8%的额外法术伤害没有法术吸血效果的BUG
3. 修复了白起1技能造成额外的血量回复的BUG
4. 修复了不知火舞普攻范围显示错误的BUG
5. 修复了部分情况下视野内有可能出现明世隐异常魂链的BUG
6. 修复了元歌的傀儡只能模仿梦奇最瘦形态的BUG
7. 修复了小地图上敌方司马懿灵体的头像显示为友方的BUG
8. 修复了盾山靠近水晶被动技能会解禁的BUG
9. 修复了赵云专属回城特效-飞龙在天在对局内有小概率模型丢失的问题
游戏截图
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