所在位置:首页单机游戏游戏工具 → 3DMark v1.5.915

3DMark v1.5.915

 
  • 软件大小:1.77G
  • 更新日期:2015/12/18
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:游戏工具
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinAll

软件评分

PC6本地下载文件大小:1.77G 高速下载需下载高速下载器,提速50%

    软件介绍精品推荐相关视频人气软件相关文章评论0下载地址

    为您推荐:游戏工具电脑性能测试硬件检测

    3DMarkv1.5.915是全球首个DX12测试工具,Futuremark今天宣布了新的3DMarkAPIOverhead系统开销性能测试。它基于2013年发布的3DMark,加入了对DX12、DX11、AMDMantleAPI的性能差异性独立测试,这也是全球第一个DX12性能测试工具。该项测试由微软、AMD、Intel、NVIDIA以及加入Futuremark基准开发合作计划的其他成员共同研发完成。。

    相关软件软件大小版本说明下载地址

    3DMark v1.5.915是全球首个DX12测试工具,Futuremark今天宣布了新的3DMark API Overhead系统开销性能测试。它基于2013年发布的3DMark,加入了对DX12、DX11、AMD Mantle API的性能差异性独立测试,这也是全球第一个DX12性能测试工具。该项测试由微软、AMD、Intel、NVIDIA以及加入Futuremark基准开发合作计划的其他成员共同研发完成。

    使用方法

    1.解压缩
    2.将解压得到的IOS文件再次解压
    3.运行Setup.exe安装测试工具
    4.NEWiso文件夹为注册机
    5.注册并启动测试工具

    注册机说明

    需要启动3DMark在帮主选项卡取消勾选“在线验证的结果”和“自动在线查看结果”

    API系统开销为什么重要?

    最近,有关全新图形API的讨论越来越多,它们能使开发者更接近GPU、APU的底层接口(CTM),从而提升系统性能。GPU很重要,但低系统开销API的好处在于,能充分利用多核CPU来简化代码执行过程、消除软件瓶颈,尤其是绘制调用(Draw Call)的瓶颈。

    绘制调用发生于CPU每次通知GPU在屏幕上绘制物体时。电脑游戏的每一帧通常需要几千次绘制调用。图形API所处理的每次绘制调用都会增加CPU系统开销。

    随着绘制调用次数的增多,即便在GPU还有余力的情况下,图形引擎也会因API系统开销而受到限制。

    DX12、Mantle就能降低系统开销,从而使得更多的绘制调用成为可能。绘制调用的数量越多,图形引擎就能向屏幕绘制更多物件、纹理和特效。

    3DMark API系统开销测试原理

    该测试通过稳步增加绘制调用的方式来测试API的性能。测试所反馈的结果是在帧速率降低到30fps之前,每个API每秒实现的最大绘制调用数量。

    需要注意的是,该测试的目的仅仅是考察单一系统在不同API下的性能差异,不能对比不同系统的绝对性能。

    API系统开销测试并非通用GPU基准测试,不能拿来对比A卡、N卡,因为只有在同一CPU作为限制因素的情况下,降低API系统开销的效益才是最佳的。

    软件截图

    精品推荐电脑性能测试软件硬件检测软件

    更多 (19个) >>电脑性能测试软件新买电脑以后采用运行大量的评测软件来评价自己的电脑。根据运行数据判断电脑拥有怎样的性能。一般测试可以分哦游戏测试播放电影测试图片处理测试拷贝文件测试压缩测试网络性能测试。这些测试基本上包括了对电脑性能
    更多 (55个) >>硬件检测软件硬件检测软件可以协助您辨别硬件的真伪,电脑型号温度内存等都可以一目了然。在我们不熟悉硬件配置的条件下,我们就需要一款硬件检测工具来查看配置,小编搜罗了多款硬件检测工具,来挑一款帮助你了解自已的电脑吧

    下载地址

    • 3DMark v1.5.915 破解版

      本地高速下载

    • PC版

      3DMark v1.5.915查看详情

      3DMark v1.5.915 破解版

    其他版本下载

    相关视频

      没有数据

    厂商其他下载

    电脑版安卓版IOS版Mac版

    查看所有评论>>网友评论0

    发表评论

    您的评论需要经过审核才能显示

    精彩评论

    最新评论

    热门关键词