次元之初7.5正式版
- 软件大小:50.6M
- 更新日期:2016/7/11
- 软件语言:简体
- 软件类别:对抗地图
- 软件授权:免费软件
- 软件官网:http://www.pc6.com
- 适用平台:WinAll
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次元之初7.5正式版是一款融合了许多动漫角色的魔兽RPG对抗地图,还有月姬的人物远野志贵七夜志贵和fateUBW的大学远坂凛!作者是月厨嘛!游戏形式:买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。
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次元之初7.5正式版是一款融合了许多动漫角色的魔兽rpg对抗地图,还有月姬的人物远野志贵七夜志贵和fateUBW的大学远坂凛!作者是月厨嘛!游戏形式:买属性,遭遇战,boss争夺战,强化技能,杀人。
游戏介绍
地图名称: | 次元之初7.5正式版 |
---|---|
地图类型: | 对抗 |
魔兽版本: | 1.24 |
地图作者: | 逆魂团队:彼此的云端 |
支持人数: | 1-12(包括2名裁判) |
更新日志
更新英雄:
7.5更新英雄: 九尾四代(里模式),dio(十六夜咲夜里模式),小乌
7.5物品:
1.电磁波:施法距离750码→850码
2.破魔卷轴:不在对无敌单位有效果。
3.大赌伤身:初始购买时间3分钟→20分钟
7.5系统:
1.给全部的镜头技能增加了防止-MH的功能,并且镜头不再对敌人的幻想单位或者召唤单位有效。
2.给购买福利包的玩家提高25%的里英雄选择几率。
3.将游戏称号木头获取进行了重整,令召唤物或者幻想单位也可以触发获得称号。
4.新增指令,-kw,卡位修复指令,当自身处于卡位状态时,才会生效,位移到附近可移动的一点,包括卡树林。
5.修复了-专治无赖 可以恶意将自己踢出,另对面无法获得积分的BUG。
6.修复了关于 四代的模型点击球问题。
7.更换大赌的称号名字,“好运之神”更换为『在下欧皇,有何贵干』
间
1.七夜
即死七夜(R):反击效果更换为,至少需要200点伤害,反击距离提升到2000码。
2.里-二妹
禁弹「折反射」(E):四重效果更换为 可以召唤具有自身33%攻击力的分身,持续8秒,承受200%的伤害。
3.里-四代
螺旋闪光超轮舞吼叁式(W):CD:30秒→35秒,耗魔量100→125
裂空天光斩空闪零式(E):耗魔量100→150点
飞雷神·时空疾风闪光连段·零式(R):耗魔量150→200点
4.十六夜潇夜
奇术「幻惑误导」(Q):伤害降低了 每个飞刀降低了敏捷X0.1的伤害,新增了一个对非英雄单位提升15+敏捷X0.1的效果,耗魔降低了50点。
幻葬『夜雾幻影杀人鬼』(R):强化效果移除晕眩效果。
5.十香
最终之剑/终焉之剑(R):强化效果更换为:并且神威灵装·十番 闪避几率提升至100%,开启F后自身将会魔免2秒。
6.黄泉
杀生石:当使用W或者E击杀玩家时,会自动再次使用一次BUG修复,新增了当击杀玩家时,自身回复100点魔力。
7.夏娜(表)
炎发灼眼的杀手(F):修复了变身时间实际为3秒的BUG,修复了变身过程中因为延迟而被其他技能击中死亡的BUG。
8.缇娜
连续射击(Q):重做为固定机关枪
侦察机自爆(W):增加50点耗魔
近距离狙击(E):强化效果中 施法距离提升到1500码更改为1200,击退距离降低至400码。
9.助手
时间机器之母(R):CD:150→200秒
10.面码
卖萌(W):不可移动状态出现异常持续了5秒,已修复为正常文本的3秒。
11.桐子
星爆气流斩(E):修复了之前的17斩BUG,调整为16斩,尝试修复了引起的崩溃BUG。
12.佐佐木
气息遮断(F):双击右键的瞬移距离800码提升到1000码
心眼(伪)(Q):500码内反击瞬移,加强为750码
13.dio
空裂眼刺惊(Q):强化效果自身技能触发世界效果,则额外晕眩0.75秒已经删除,更换为沉默并且减速2秒。
无用连打(W)(此技能为W强化):300+敏捷X1+力量X1→300+(敏捷+力量)X1.5,沉默时间3秒,降低为1秒。
压路机来了(R):耗魔300点→200点
14.司波达也
重组(E):被动复活:CD300秒→250秒,并且将会在F2内显示被动的CD转动。
15.当麻
不幸(Q):现在将会在F2内显示被动的CD转动。
16.小比奈
预感/战斗直觉)(E):现在将会在F2内显示被动的CD转动。
17.尼禄
三度迎阳(D):CD:250秒→360秒,并且修复了复活回复血量是60%的BUG。
18.亚里亚
切换形态(F):不在拥有2秒魔免
19.鼬
万花筒写轮眼(W):强化效果 令自身魔免已经删除,更换为被动闪避85%的普通攻击。
20.雪菜
若雷(W):耗魔100点→150点
灵视(E):耗魔100点→150点
释放雪霞狼(R):强化后CD提升到110秒
地图特色:①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
②宝石争夺战: 游戏每经过8分钟会出现一个boss,boss出现时地图全亮,无死角。
能否抢到一个boss所爆的宝石,是胜负的关键(对抗,全新要素)
目前所拥有boss为: 沼跃鱼,丘比,幽幽子,黑白熊,紫妈
游戏截图
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