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Oculus Runtime驱动

OculusRuntime驱动0.8为OculusDK2最新驱动,改进了对于Windows10的支持。增加ovr_GetSessionStatus,将返回头显的连接/开启状况,是否能渲染到头显里去。为OVR_CAPI_Util.h增加ovr_Detect,让你在无需初始化LibOVR的情况下检测到头显的目前状态。这对于那些有VR和非VR模式的游戏比较有用

应用类型:Oculus应用应用大小:45M外设:无操作系统:Win7, Win8, Win10, Oculus DK2d, Oculus DK1更新时间:2016/4/17
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Oculus Runtime驱动0.8为Oculus DK2最新驱动,改进了对于 Windows 10 的支持。增加 ovr_GetSessionStatus,将返回头显的连接/开启状况,是否能渲染到头显里去。为 OVR_CAPI_Util.h 增加 ovr_Detect,让你在无需初始化 LibOVR 的情况下检测到头显的目前状态。这对于那些有 VR 和非 VR 模式的游戏比较有用。

为 ovrTrackingState 增加 HandStatusFlags,用来检测 Oculus Touch 手柄是否被追踪。状态包含方向和位置信息。
为 ovrLayerEyeFov 增加 SensorSampleTime,用于显示姿态的渲染时刻,对于测量应用的跟踪延迟比较有用。
增加 ovr_GetTrackingCaps 来获取设备的跟踪能力。
ovr_ConfigureTracking 已经没什么作用了,除非你想禁止跟踪功能。默认状况下 ovr_Create 将为任何支持的设备开启完整的追踪能力。
增加 ovrLayerHudMode,让头显使用者可以查看某个层(Layer)的信息。
为 ovrControllerType 增加 ovrControllerType_None 和 ovrControllerType_XBox。

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Oculus Runtime驱动类型:Oculus应用
大小:45M
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