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武魂v4.1.19

更多版本武魂2 V4.1.194.16G

武魂是网易以电影标准打造的动作武侠网游,武魂这款游戏将极具操控乐趣的动作武侠元素,玩家可以在震撼恢弘的战场中,打出动作武侠的劲爽流畅。更有激情巷战、立体城战等多种阵地攻防打法,给玩家前所未有的刺激国战
  • 游戏大小:4.16G
  • 运行系统:WinXP, Win7
  • 上市时间:2015/12/4
  • 更新时间:2020/1/20
  • 游戏分类:网游客户端
  • 游戏厂商:http://wh2.163.com/download/
标签: 网游客户端
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武魂是网易以电影标准打造的动作武侠网游,武魂这款游戏将极具操控乐趣的动作武侠元素,玩家可以在震撼恢弘的战场中,打出动作武侠的劲爽流畅。更有激情巷战、立体城战等多种阵地攻防打法,给玩家前所未有的刺激国战

游戏特色

国战玩法

【丰富而完整的新国战体系】:每个人都可以在国战里找到自己的乐趣

突破单一战场模式,《武魂》国战针对不同类型玩家需求,进行立体分层玩法设计;整个国战体系囊括了数十种PVP、PVE玩法,仅群体对抗即有丰富而完整的新国战体系

百人城市攻防、小部队定点传送偷袭、单体式跨国资源掠夺等多类型玩法。无论是喜欢单体对抗的,还是多人团斗的;无论是喜欢战场厮杀的,还是野外探险的,都可以在国战体系中找到适合自己的位置与玩法。

【首次引入并强化动作元素】:告别木偶对推,还原“人”的真实

动作理念的融合。为从根本上扭转国战依靠人数与装备碾压的过往,《武魂》以鲜明的职业特色以及个性化的多元化动作体系,全面提升个人在战场中单体效能。高爆发的连招体系、快狠准的技能预判……1+1>2,不是靠人数,而是真正的实力取胜!

打击感全面提升。作为群体对抗中的单一个体,玩家的战斗感受多被繁杂的技能特效以及角色冲撞所冲淡,难以尽兴。《武魂》基于动作游戏标准,针对战场个人技能、动作全面优化,削弱由强曝光特效带来的视觉负担,强化角色打击反馈以及受力系统,宛如亲身上阵!

【类dota式的三线战场布局】:从来没有一场重复的战斗

竞技元素的引入,为国战战术增加了更多可能。《武魂》国战主战场采用类DOTA式的三线地图设计,3个城门分别对应3条路径,参战方通过职业分工、人数配比以及不同战线的攻击时间差,能够衍生出千变万化的战术组合,战果更加变幻莫测。

为强化战局危机感,针对攻防主体的城池,增添城市巷道设计,玩家可有效利用环境物遮蔽,进行小规模、快节奏、高密度的室内攻坚战,打破国战室外传统。

【可自由改装的战场环境】:让战略地形成为你的副武器

《武魂》国战将战场上诸如城墙、陷阱、投石车、甚至包括可以制造小兵的兵营等军械控制权全盘交由玩家。无论是配合战术的陷阱组合布阵,还是着重防守的兵营建设,玩家均可根据其战术,定制相应的战场环境,而创造和利用这些战场环境,也为国战玩家增添了更多乐趣与惊喜。

【阶梯型的国战荣誉追求】:为技术型玩家提供巅峰对决的舞台

《武魂》国战对PVP玩法进一步细分,从传统的大型团队PVP,到中型的30V30演兵场,……再到精细化作战的小型竞技5V5;四大类PVP进阶模式,完成从战术策略到团队配合到个人操作的全面考验,为追求技术的精英玩家,提供了不断磨炼与成长的进阶通道,更为他们提供了充分展现自己的正面战场。

装备系统

武器防具类道具有品质的概念,品质的高低代表着该道具性能的好坏,不同品质的道具名称颜色有所区别,而影响道具品质的是附加属性。用颜色表示的品质级别有:

白色:商店售卖的粗制道具。

灰色:普通的道具,品质低等。

蓝色:好一些的道具,品质中等。

紫色:更好的道具,品质高等。

绿色:对套装的特别颜色标示。

金色:最高级的品质。

武器防具类道具有耐久的概念,在显示信息中表示为:耐久度:80/80这样的形式,分子表示为道具的当前耐久,分母表示道具的最大耐久。随着道具的应用,会使该道具当前耐久下降,当耐久度下降到0时候,道具将不能使用。当前耐久可以通过修理来恢复,但修理可能造成最大耐久的下降。暗器只有数量,而没有耐久度。配饰没有耐久度。

技能系统

门派技能:每个门派专属的技能。达到一定等级时,可以在门派技能师或技能石处,学习到各种门派技能。门派技能师位于各大门派内,技能石遍布各大城市和野外地图。

门派绝学:每个门派都分为两个绝学分支,不同的分支有不同的特色和发展方向。达到40级可以选择分支。选择后即可在门派技能师或技能石处学习门派绝学技能。

江湖绝学:丰富多彩的江湖技能,所有门派均可学习、自由搭配。学习江湖技能需要消耗一定悟性点,完成悟性任务可以获得悟性点。

血统天赋:不同的种族拥有不同血统天赋技能,角色出生时即拥有相应的血统天赋技能。

特殊技能:主要包括骑术、返回门派、召唤战骑、战骑回复等技能。

装备技能:主要包括神石真言技能和装备触发的技能。

招式:分为基本攻击、投掷暗器、轻功和门派普攻四类。招式是角色出生时自带的。其中,基本攻击、投掷暗器和轻功是各个门派通用技能,门派普攻则根据角色的门派而有所不同。

门派心法:不同门派拥有不同的门派心法。随着等级提升,可以学习到各种心法。提升各心法等级,可获得生命上限、防御力等加成,并提升心法关联的门派技能的威力。

门派真气:当与其他人组队时,队伍中所有人会获得门派真气带来的效果加成。不同门派真气的效果不同,等级越高,效果越明显。

江湖心法:各个门派均可学习。提升各心法等级,可获得生命上限、防御力等加成,并提升心法关联的江湖技能的威力。

师徒心法:各个门派均可学习。提升各心法等级,可获得生命上限、减免暴击伤害、减免玩家伤害等加成。提升师徒心法需要消耗一定传道值。

游戏截图

最低配置

cpu:IntelPentium4/AMDAthlon系列及以上

内存:2G

硬盘:10G以上空间

显卡:NIVIDIAGeForce5系列,ATIX300系列及以上(256M以上显存)

推荐配置

cpu:IntelPentium(R)Dual-Core/AMDPhenom系列及以上

内存:4G

硬盘:10G以上空间

显卡:NVIDIAGeForce8系列/ATIRadeonHD3800系列及以上(512M以上显存)

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