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弑神者
好玩指数:5 分
类型:角色扮演版本:v1.0更新:2016/3/10大小:0KB语言:简体等级:平台:Win7, Win8, Win10
《弑神者电脑版》是由象形游戏重磅推出基于UNITY3D引擎开发的全球首款次世代竖屏手机共斗网游,《弑神者电脑版》将开辟真次世代、竖屏体感、共斗手机网游之先河。无虚拟摇杆,配合“点切滑触”操作,并可触发超炫酷的QTE技能。游戏打破RPG的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本,让玩家一开始就直面强悍的巨型BOSS。该游戏特点突出,为当今同质化产品严重的手游市场注入一股新鲜的血液。
游戏介绍
画面:真次世代技术打底,堪比PS3的顶级画质
众所周知,目前市场上充斥着大量所谓采用了次世代技术制作的游戏产品,《弑神者》本着绝不忽悠绝不欺骗玩家的诚信原则,采用真次世代技术精心打磨游戏世界,游戏画面将次世代游戏三要素,即“即时光影粒子”、“万面3D高模”、“全法线全高光贴图”展现得淋漓尽致。加之《弑神者》开发团队采用了三维实时碰撞、动态骨骼融合等技术,游戏在展现给玩家超真实画面感的同时,亦让玩家在惊险的游戏历程中体会到较之一般动作游戏更加爽快的打击感。在手机上体验PS3的震撼效果,《弑神者》告诉您:这不是梦想!
玩法:共斗游戏模式,玩家与BOSS的智慧对决
厌恶了MMORPG中无聊的游戏方式?厌倦了重复砍杀近乎是脑残的BOSS和怪?那么,请进入《弑神者》的世界。《弑神者》是移动平台上首款共斗游戏作品。目前更多出现在掌机游戏中的共斗游戏,它属于MORPG(Multiplayer Online Role-Playing Game)的一种,是可以实现最多四人组队联机,以击杀BOSS为主题,强调动作要素的游戏形式。玩家在游戏中需要利用傲人的智慧和精准的操控来和强大的BOSS进行周旋,同时通过分析BOSS的出手行为来找寻BOSS的弱点以完成对其击杀。这是智者和勇者简称为智勇者的游戏,你准备好了吗?
操作:完美的人性化操作,竖屏体感玩转点切滑触
竖屏操作?无虚拟摇杆操作?这是要玩泡泡龙的节奏吗?抛弃横屏虚拟摇杆操作还敢称为手游大作?《弑神者》骄傲地振臂高呼:我的存在就是证明竖屏亦是王道!《弑神者》采用了独创“竖屏体感”,这一设计理念使得游戏在操作上更具有便捷性,在画面上具有更强的场景纵深感,而玩家在进行游戏的过程中亦能因采用竖屏操作而体验到巨型BOSS带给自己的压迫感以及肩部后方主视角展现的真实的动作代入感。此外,配合手机平台特有的“点切滑触”操作,玩家在战斗中可触发超炫超酷的QTE技能!这一设计使得战斗过程不再只是单一的砍杀,玩家在根据屏幕提示进行操作后会以强大的QTE技能对BOSS发动毁灭性打击。
剧情:希腊神话筑成奇幻世界,诸神与英雄谱写战歌
希腊神话距今已有近三千年的历史,从古至今,无数贤者用各种方式为我们描绘出一个波澜壮阔的神话世界。今日,由Unity引擎制作的《弑神者》华丽再现了希腊神话黄金时代气势磅礴的场景和诸神,玩家将与游戏中的伙伴一起于战火硝烟中谱写一曲英雄的赞歌。同时《弑神者》以贴合希腊神话世界观的诸多创新游戏模块,对整个游戏世界进行了修饰,军团战、战宠、商会、女仆和雇佣兵等特色模块将使您的弑神历程充满意外的惊喜!
游戏特色
玩法操控:攫取共斗游戏精华,融合手机操作特点
与市面上常见的“割草”式动作游戏相比,《弑神者》在游戏的战斗系统中更多地强调的是玩家在与BOSS的对决中通过分析BOSS的出手行为,找寻其身体弱点而完成击杀的智慧操作,营造的是高手对决中的那种紧张、刺激的氛围。这一设计理念参照了目前更多出现在掌机游戏中的共斗游戏,它同样是一种以击杀BOSS为主题,强调动作要素的游戏形式。在参与这种智慧战斗的过程中,玩家不会感觉到乏味和疲惫,而一旦对BOSS完成了致命的击杀,玩家还会收获强烈的满足感和成就感。同时,为了配合这一战斗形式,该产品加入了一些特殊的设计,例如BOSS部位锁定攻击,战斗损伤,QTE技能攻击等等。在融入了手机竖屏操作的特点后,这些特殊的设计也显得更加趋于完美。
角色模型:材质贴图细致处理,次世代画面震撼呈现
为了达到接近电影级的画面效果,《弑神者》采用了次世代技术,游戏中的角色模型看上去更加的栩栩如生。众所周知,“全法线高光贴图”是次世代游戏的要素之一,而这一要素在该产品的角色模型上得到了体现。例如,游戏中的巨型BOSS熔岩巨人。我们在观察他的身体时会看到火山岩体的那种坚硬、凹凸的质感被完美地呈现出来,这一效果的实现即是通过添加高光及法线贴图的方法来完成的。(同时配合自发光和UV滚动的Shader来表现岩浆在Boss身体表面流淌的效果。)如果按照以往的制作方法,单单赋予角色一张固有色贴图,角色就会给人一种很呆板的感觉。再例如,在视频上我们会看到很多BOSS的盔甲带有非常强烈的金属质感且部分盔甲还遍布杂乱的划痕,这些效果亦是通过添加全法线高光贴图来完成的。通过对次世代技术的合理运用,产品的画面效果得到了大幅度地提升。
战斗特效:即时光影粒子遍布,流体效果真实逼真
战场效果一直是动作游戏制作的侧重点之一,而决定战场效果是否逼真的各个元素中,华丽的战斗特效是不可或缺的。在《弑神者》的世界中,无论是熊熊燃烧的火焰,还是潺潺流淌的溪水,亦或是看似简单的几道光柱,它们的实现均非简单地使用二维素材进行堆叠,而是通过在三维世界中采用次世代技术,加入即时光影粒子来实现的。这样的制作方法亦是为了契合战场上高大上的角色模型打造的战场氛围,试想一下,当玩家将长剑狠狠地插入宙斯的胸膛,那由剑身释放的刺眼光芒以及随风散开的粒粒血珠是不是会让对决的气氛达到高潮?而为了让每一个战斗特效都能够带来较强的视觉效果,制作团队往往会对特效进行反复调试,力求效果更加真实与逼真。
游戏截图
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游戏暂未上架,请耐心等待!PC6会在第一时间为您提供!!